目录
[【回眸】备考PMP考点汇总 四(距离考试还有12天)](#【回眸】备考PMP考点汇总 四(距离考试还有12天))
[16、Scrum of Scrums](#16、Scrum of Scrums)
前言
承接上一篇,接着上一篇继续写
电梯直达 点这里
【回眸】备考PMP考点汇总 四(距离考试还有12天)
3、敏捷阶段框架
考点1:五大过程组PDCA------整合管理
构想VS启动 推测VS规划 探索VS执行 适应VS监控 结束VS收尾
4、Scrum敏捷实践
考点1:Scrum流程 客户产生一个想法 -->产品经理PO --->产品代办列表(排序后的需求池)-->团队成员(迭代规划会议)团队成员-->迭代规划会议--->迭代1 迭代代办事项(SB-ST)-->团队成员(每日站会15分钟)-->迭代1(已完成的用户故事)-->相关人员迭代评审会-->可交付成果的增量--->迭代回顾会议(改进意见)不认可的东西重新打回产品代办事项列表
5、敏捷交付框架
考点1:敏捷洋葱圈
要点1:滚动式规划,渐进明细,走一步看2步
要点2:各层级颗粒度辨析
每日计划-迭代计划(2-4周)-发布计划(6-12个月)敏捷发布规划(洋葱头、故事地图,强调可行性)
产品路线图(1-2年)-愿景(强调项目的可能性)
考点2:用户旅程地图
从用户的角度出发,看看要做哪些东西,不太考察
考点3:故事地图
横轴时间,纵轴价值,先完成 = MVP ;再完美 = MMF(最小可售产品)
考点4:敏捷发布规划
发布计划-迭代计划-用户故事-任务ABCDEF(开发人员干的活)
速度------推测能干啥的------看能否稳定
考点5:产品待办事项列表(价值为核心)
功能性(滚动性规划-价值为核心-渐进明细)-非功能性(培训,需要排序)
6、推测阶段
愿景---细化-->产品路线图
客户--用户故事(分析用户画像)
7、用户故事卡片
考点1:DOD已经完成的定义(敏捷里的验收标准)
要点1:DOD是验收的标准
要点2:在用户故事被确定好的时候明确,可能是迭代规划会议,最晚在开发执行前确定好
要点3:PO主导确定,并在最后鉴定已完成
要点4:有利于减少缺陷,促进可交付成果的成功验收
8、用户故事优先级
考点1:优先级的概念
价值虽然是最主要的因素,但主题、风险、依赖关系、政治等因素也需要考虑
考点2:莫斯科法则MoSCoW(优先级排序的方法)
考点3:卡诺分析(知道这个工具用来排优先级即可)
考点4:风险4象限 ------把最高风险的项放到列表最上面,使它们最先得到处理。这个实践交已调整风险的代办列表
9、风险调整代办事项列表
考点1:风险------考虑风险的预期货币价值,可能会考计算题,用概率*影响,取绝对值比大小,考虑预期货币价值,越大越好
10、用户故事估算
考点1:故事点的概念
易混淆:故事点是用户故事的估算单位
相对估算 故事点 达成一致
故事点和价值没有联系 和规模正相关 和速度正相关
考点2:故事点的估算方法
要点1:3种方法的辨析 计划扑克------卡牌异常值讨论 、多轮共识;宽带德尔菲 ------匿名专家多轮提交个人估算;理想时间------不考虑速度和中断
要点2:故事点------团队成员一起估算,团队成员意见最重要
11:Scrum敏捷实践
考点:Scrum框架中的33355
3大支柱-透明检查适应
三个角色-产品负责人PO 敏捷教练 SM 自组织团队 考考考
三个工件 产品代办事项列表(考)迭代代办事项列表 考 可交付产品增量
五个事件-迭代、冲刺 冲刺计划会议 考 每日站会 考 迭代评审会议 考 迭代回顾会议 考
考点2:产品负责人PO
代言人、掌舵者、验收者
要点1:题干中出现客户(发起人)提出 需求、功能、特性等等由PO对接;
要点2:出现PO关注的点 非产品,sm应该及时引导
要点3:题干中出现关于需求优先级的高地,对产品待办事项列表的排序由PO负责
要点4:出现 相关方产品不合标准拒绝接受,抱怨产品没有及时按要求交付 极有可能是最初产品完成定义DOD没到位
考点3:敏捷教练(仆人式领导)
要点:催化剂、老母鸡、卫道者
教练促进,不会一言堂,为他人提供支持服务型
考点4:自组织团队
要点 自组织 通才型 透明沟通
3-9名 通才型专家 T型人才 透明沟通、知识共享。集中办公首选 可以虚拟办公
考点5:迭代计划会议
为即将开展的sprint制定计划,定义要交付的内容,以及如何完成
sprint的第一天 控制在8小时左右
确定优先级 -- 细化 -- 估算 -- 认领 -- 确定DOD --产出迭代代办事项列表
考点6:每日站会
15分钟以内 昨天完成什么,计划完成什么,障碍是什么
站会是为了发现问题而不是解决问题,核心是信息同步,15分钟 不解决问题
12、适应阶段
考点1:速度的概念
是衡量交付的成果 不是预测
敏捷不能创造出更多的工作能力,工作量越少 ,越能交付
1速度 = 1故事点 完成了才算 不横向比较速度,稳定持续是最好的追求
考点2:速度的展现
燃尽图-剩余的故事点 燃起图 -已完成的故事点
进度看横纵 迭代燃起图------看项目进度
考点3:速度
要点1:概念 已完成的故事点才算速度
要点2:追求稳定连续一致,不跨团队比较
要点3:展现------燃起图、燃尽图(发布、风险
要点4:与预期不符时,以实际速度为主,通过减少增加故事点以适应团队的实际速度)
考点5:迭代评审会议
要点1:sprint结束时,4小时以内
要点2:团队和PO和主要利益相关者。
核心:演示、反馈、展望
考点6:迭代回顾会议
要点1:评审会议后,计划 会议前,检查改进计划,小于3H
遵守时间和规则 核心:总结、改进计划(纳入PB)、反思
13、精益
考点1:精益是消除浪费 提升效率,花小钱办大事
考点2:价值流程图(找出浪费、并且消除)
14、看板
狭义看板和广义看板
考点1:展示可视化工作流程
限制在制品(WIP)
管理流动(拉动)
信息发射器------累计流图
要点:信息发射源的一种,确保信息透明的工具
15、极限编程XP
结对编程------老带新 、避免后期返工
16、Scrum of Scrums
多个团队围绕一个大项目进行开发,需要协调讨论其互相依赖关系重点是如何整合其软件的交付
17、敏捷变革
变革管理模型
1、启动变革---愿景
2、规划变革---理论:价值观、原则、协议
3、实施变革---实践:刺探、渗透、蚕食、累计
4、管理过渡---平衡理论和实践,短期价值激励参与
5、维持变革---持续改进
18、普适性原则
有问题先达成共识(站会、信息发射源)
共同分析讨论原因确定举措(先分析后行动,优先和团队一起分析)
超出权限就上报(eg:涉及到商业文件、项目章程)
19、敏捷风险的处理
项目风险应该持续监控、反馈和评估