在移动应用开发中,"HomeScreen" 和 "LockScreen" 小部件是为用户提供实时信息的利器,用户无需主动浏览手机即可获取所需信息。与我们在 Flutter 生态系统中所熟悉的小部件有所不同,这些小部件在概念上有所区别。在这里,小部件是指在 "HomeScreen"(主屏幕) 上运行的应用程序的精简版本,或者在苹果设备中还可以出现在 "LockScreen"(锁屏) 和 "Today" 视图中。这些小部件非常适合以一种快速、直观的方式呈现重要信息。然而需要注意的是,与我们通常在 Flutter 中编写 UI 的方式不同,我们无法直接使用 Flutter 代码来绘制小部件的用户界面。然而,幸运的是,有一个名为 "home_widget" 的包填补了这一差距,使我们能够在 Flutter 代码中直接管理 "HomeScreen" 小部件的数据流和更新。
创建本地主屏幕小部件
我们需要在应用程序的平台端创建一个本地的屏幕小部件。
dart
Button(
child: Text('Add to Home Screen'),
onPressed: (context) {
HomeWidget•saveWidgetData<String>('currentTemperature','87 degrees');
},
);
更新您的屏幕小部件
为了强制重新加载 HomeScreenWidget,您需要调用
dart
HomeWidget.updateWidget(
name: 'HomeWidgetExampleProvider',
androidName: 'HomeWidgetExampleProvider',
iOSName: 'HomeWidgetExample',
qualifiedAndroidName: 'com.example.app.HomeWidgetExampleProvider',
);
Android 的名称将通过检查来选择qualifiedAndroidName
,回退到<packageName>.androidName
,如果没有提供,它将回退到<packageName>.name
。该名称需要等于 WidgetProvider 的类名
iOS 的名称将通过检查来选择,iOSName
如果未提供,它将回退到name
. 该名称需要等于您在 Widget 中指定的 Kind
使用 Flutter 小部件的图像
在某些情况下,您可能不想在小部件的本机框架中重写 UI 代码。例如,假设您的 Flutter 应用程序中有一个图表配置为CustomPaint
:
scala
class LineChart extends StatelessWidget {
const LineChart({
super.key,
});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return CustomPaint(
painter: LineChartPainter(),
child: const SizedBox(
height: 200,
width: 200,
),
);
}
}
重写代码以在 Android 和 iOS 上创建此图表可能非常耗时。相反,您可以生成 Flutter 小部件的 png 文件,并将其保存到 Flutter 应用程序和主屏幕小部件之间的共享容器中。
less
var path = await HomeWidget.renderFlutterWidget(
const LineChart(),
key: 'lineChart',
logicalSize: Size(width: 400, height: 400),
);
LineChart()
是将渲染为图像的小部件。key
是设备上键/值存储中的键,存储文件的路径,以便在本机端轻松检索
如果您想要更详细地了解 "home_widget" 能够实现哪些功能,您可以访问 "home_widget主页" 获取更多相关信息。这个包将为您提供关于如何最大程度地利用 "HomeScreen" 和 "LockScreen" 小部件的信息和资源。在移动应用开发的道路上,这些小部件无疑将成为提升用户体验的有力工具。