文件与文件流的区别(自己的话):
在软件开发过程中,我们常常把文件的**"读写操作"** ,与**"创造、移动、复制、删除操作"** 区分开来。其中,文件的"读写操作"是由System.IO 命名空间下fileStream类 控制的。而文件的"创造、移动、复制、删除操作"是由file类控制的。
当然了,还有很多和这两个类功能相似的类。这里笔者不过多介绍,本文仅仅是做一次对文件操作的科普。熟悉了这两个类后,再去看其他功能类似的类就会轻松很多了。
文件:file类简单介绍
File类支持对文件的基本操作,它包括用于创建、复制、删除、移动和打开文件的静态方法。
创建文件:
//创建文件
File.Create(str); //str是string类型变量,其值为文件的路径,包括文件名,如str="D:\text.txt"
判断文件存在:
//判断文件存在
File.Exists(str); //str为string变量,为文件路径,包括文件名,如str="D:\text.txt"
文件流:fileStream类简单介绍
输入流与输出流
输入流:可以简单把输入流理解为"向文件内要写入的数据",如我想向文本文档写入"HELLO",那么这个字符串就是输入流。
输出流:同理,可以把输出流理解为"从文件内读取的数据",如一个文本文档内有数据"Hello,World",读取这个文件,那么这个"Hello World"就是输出流。
利用fileStream类读取数据
//以只读方式创建FileStream对象
FileStream fs=new FileStream(@"D:\text.txt",FileMode.OpenOrCreate);
//得到文件的长度
long length = fs.Length;
//创建一个字节数组,大小是文件的长度
byte[] Buffers=new byte[length];
//将文件流中的数据读取到字节数组中
fs.Read(Buffers,0,Buffers.Length);
//将字节数组中的二进制编译为字符串
string content = Encoding.Default.GetString(Buffers,0,Buffers.Length);
//将字符串在提示框中输出
MessageBox.show(content);
//关闭文件流
fs.Close();
利用fileStream类写入数
//以只写方式创建FileStream对象
FileStream fs=new FileStream(@"D:\text.txt",FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write);
//创建一个字节数组
byte[] Buffers;
//获取传入文件的字符串
string str="Hello,World";
//设置一个字节数组大小
Buffers =new byte[str.length * 2];
//将字符串转成二进制数据存入字节数组
Encoding.Default.GetBytes(str,0,str.length,Buffers,0);
//将字节数组写入文件
fs.Write(Buffers,0,Buffers.length);
//关闭文件流
fs.Close();