MFC中使用 向导 可以为"对话框中的控件添加变量";
但是在QT中,一般都是使用**"ui.对象名称"**来调用控件!
1、MFC中为"对话框中的控件添加变量";
1.1 因为编辑框中的数据可能会经常变化,所以需要它们每个控件关联个变量
1.2 右击示例"编辑框",选择添加变量,更改类别为Value,变量类型为double,取个变量名,实现如下:
1.3 在CDlg.h中就会出现 编辑框的double类型的"全局变量":
2、QT中,使用**"ui.对象名称"**来调用控件
MFC中使用 向导 可以为"对话框中的控件添加变量";
但是在QT中,一般都是使用**"ui.对象名称"**来调用控件!
1、MFC中为"对话框中的控件添加变量";
1.1 因为编辑框中的数据可能会经常变化,所以需要它们每个控件关联个变量
1.2 右击示例"编辑框",选择添加变量,更改类别为Value,变量类型为double,取个变量名,实现如下:
1.3 在CDlg.h中就会出现 编辑框的double类型的"全局变量":
2、QT中,使用**"ui.对象名称"**来调用控件