React框架的基本运行原理与组件定义方式

React框架的基本运行原理
React的本质是内部维护了一套虚拟DOM树,这个虚拟DOM树就是一棵js对象树,它和真实DOM树是一致的,一一对应的。
当某一个组件的state发生修改时,就会生成一个新的虚拟DOM,让它和旧的虚拟DOM通过Diff算法进行对比,生成一组差异对象。
然后变量差异对象,将修改更新到真实的DOM树上。

React的三大特性:JSX语法糖,虚拟DOM, Diff算法
它们之间的关系可以简单理解为:
1.JSX语法糖转换:在webpack进行编译时,JSX语法糖 被转换成 React.createElement的React的API调用,React.createElement的React的API调用会得到一个js对象。
2.生成抽象语法树:通过将这棵JSX树中的每个元素 转换成相应的 React.createElement 的API调用,最终得到一棵js对象树, 这棵js对象树就是虚拟DOM树。
3.使用Diff算法对这棵树进行比较运算,得出要更新的虚拟DOM差异对象,然后遍历这些差异对象,将修改更新到真实的DOM中去。
Diff算法对这棵js对象树的diff分三层:
tree diff :树层级的对比
component diff :组件层级的对比
element diff: 元素层级的对比
key: key属性,把页面上的DOM节点与虚拟DOM节点做一层关联关系。

DOM与虚拟DOM的概念
原来的DOM是浏览器中的JS提供的功能,所以我们只能使用浏览器提供的API,如:getElementById进行操作DOM对象。
虚拟DOM是程序员手动模拟的,类似与浏览器中的DOM。

虚拟DOM出现的原因
是为了提升浏览器的渲染性能,避免因为某一部分DOM元素的更新,刷新整棵DOM树。所以使用js创建一个js对象来模拟一个DOM对象。
一个js对象中包含多个子对象,就构成了一棵虚拟的DOM树。
通过前后比较2棵虚拟DOM树的差异,将得到的差异对象进行遍历批量更新,从而真实的DOM得到了页面更新。
React内部已经实现了虚拟DOM, 所以通过React框架开发的web页面,默认就有了这个能力。

JSX语法糖
在React中,不能像Vue中那样直接写html元素,要通过react的API创建元素React.createElelement()
React.createElement有三个参数,并返回一个dom对象,也就是js对象
参数一:标签名字符串
参数二:属性对象
参数三及其更多:子元素

JSX的原理是什么?
JSX是符合XML规范的JS语法
JSX只是一个语法糖,它内部运行的时候是把类似于HTML这样的标签代码转换为React.createElement的形式。
需要安装:npm i babel-preset-react -D
webpack没法编译jsx代码,它会找到babel进行编译这个代码,babel发现它是react内的语法,就会调用babel-preset-react插件进行解析

babel碰到<>按照html的语义, 使用React.createElement进行解析
碰到{}会按照js进行解析, {}中只能存放一个带返回值的js语句

复制代码
/*
React: 创建,修改React组件,管理组件的生命周期
ReactDOM: 操作真实Dom, 将虚拟Dom渲染到真实的Dom之上。
*/
import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom";

/*
在React中,不能像Vue中那样直接写html元素,要通过react的API创建元素React.createElelement()
React.createElement有三个参数,并返回一个dom对象,也就是js对象
参数一:标签名字符串
参数二:属性对象
参数三及其更多:子元素
*/

/*
    JSX的原理是什么?
    JSX是符合XML规范的JS语法
    JSX只是一个语法糖,它内部运行的时候是把类似于HTML这样的标签代码转换为React.createElement的形式。

    需要安装:npm i babel-preset-react -D
    webpack没法编译jsx代码,它会找到babel进行编译这个代码,babel发现它是react内的语法,就会调用babel-preset-react插件进行解析
*/


/*
    babel碰到<>按照html的语义, 使用React.createElement进行解析
    碰到{}会按照js进行解析, {}中只能存放一个带返回值的js语句
*/

var list = []
for (let i = 0; i < 10; i++) {
    var p = <p key={i} >这是for循环生成的p标签</p>
    list.push(p)
}

var myTitle = "这是标题的title"
var h2D = <div>
    这是一个jsx的h2标题
    <h1 title={ myTitle }>JSX真好用</h1>
    { list }
    {/* 这是jsx中的注释 */}
</div>



var divD = React.createElement("div", {title:"这是一个div", id:"rootSub"},"这是一个React创建的div", h2D)

/*
将react元素渲染到页面对应的位置上。
*/
ReactDOM.render(divD, document.getElementById("root"))

React组件定义方式
JS中定义对象的方式有2种:
1.使用构造函数
2.使用类

构造函数组件
js文件内部的构造函数组件

复制代码
/*
    React中,构造函数就是一个最基本的组件, 使用时把构造函数的名称当做html标签名使用。
    React自定义的组件必须是大写字母开头,小写字母编译器默认是浏览器提供的组件。会从浏览器中去查找。
*/
function Hello() {
    return <div>
        这是使用Hello构造函数 创建的基本组件Hello
    </div>
}

jsx文件内的构造函数组件

复制代码
import React from "react"

function World(props) {
    return <div>
        接收到的参数:{props.name}
        <hr></hr>
    </div>
}
export default World

可以通过对象参数扩散的方式进行批量传参

复制代码
{/* 如果传递的参数是个对象,可以进行对对象进行属性扩散进行批量传参 */}
<World {...person}></World>

类组件
在类中定义的方法和利用构造函数创建对象时将方法放在构造函数protoType中,在内存中的位置是一样的。

复制代码
// 1.构造函数, 创建对象
function Person(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
}
//Person.prototype中定义的方法和属性是是定义在当前对象的protoType中的(A区域)
Person.prototype.say = function () {
    console.log('hello')
}
Person.prototype.myId = 220

var p1 = new Person('jack', 12);
console.log(p1);



// 2.类,创建对象, 类的本质也是一个构造方法实现的
class Per {
    //构造器, 调用new方法创建对象时,会调用个constructor
    constructor(name, age){
        this.name = name
        this.age = age
    }
    //es6 定义的方法定义方式,类中的方法也是定义在当前对象的protoType中的(A区域)
    say() {
        console.log('这是Person中的hello方法')
    }

    //class中的static方法和变量,是放在了constructor方法内部的原型对象中(B区域)
    static myId = 230;
    static myIdGet = function () {
        console.log('myIdGet')
    }
}

var p2 = new Per('jack22', 122);
console.log(p2);
类的重要特性:封装,继承,多态, 



// 3.类的重要特性:封装,继承,多态, 
//继承:实现功能的复用
class Chinese extends Per {
    constructor(address, sex, name, age){
        super(name, age)
        this.address = address
        this.sex = sex
    }
}

var c1 = new Chinese('北京', '男', 'jack', 12)
console.log(c1);
Chinese.myIdGet();

//多态:父类中定义一个抽象空方法,不同的子类进行不同的重写实现
class Animal {
    say() {

    }
}
class Dog extends Animal {
    say(){
        console.log("wang wang");
    }
}
class Cat extends Animal {
    say(){
        console.log("miao miao");
    }
}