如何在不污染代码的情况下给大R玩家定制特殊服务

点击上方亿元程序员+关注和★星标

引言

大家好,我是亿元程序员,一位有着8年游戏行业经验的主程。

本系列是《和8年游戏主程一起学习设计模式》,让糟糕的代码在潜移默化中升华,欢迎大家关注分享收藏订阅。

为了在不污染代码的情况下定制服务,可以选择模板方法模式。

今天,我们就来聊聊 游戏开发中的模板方法模式 ,看看它是如何帮助我们不污染代码的情况下定制服务的。

本文源码和源工程在文末获取,小伙伴们自行前往。

什么是模版方法模式?

模板方法模式 (Template Method Pattern)是一种行为型设计模式 ,它定义了一个算法的骨架 ,将一些步骤延迟到子类 中实现。这样,子类可以在不改变算法结构 的情况下,重新定义 算法中的某些特定步骤 。在游戏开发中,模板方法模式可以帮助我们降低代码的耦合度,提高代码的复用性和可维护性

使用模板方法模式的示例代码

1.基础角色

首先我们定义一个基础的角色类Charater,初始化时添加动画组件 FrameAnim,该组件源码和教程可通过发送"FrameAnim "获取CocosCreator帧动画组件FrameAnim实现与使用,包含一个攻击方法attack,攻击完后待机

2.小R角色

然后我们定义一个小R角色类 继承基础角色,并且通过模板方法模式重写攻击方法 attack,小R角色的攻击方式是先移动再攻击,最后死亡

3.大R角色

最后我们定义一个大R角色类 继承基础角色,并且通过模板方法模式重写攻击方法 attack,大R角色的攻击方式是先移动再攻击,最后切回待机(money的作用是免死?)。

4.测试代码

分别创建三个角色CharaterSmallRCharaterBigRCharater,分别指定蜘蛛、小女孩和石头人

添加键盘事件qwe分别控制蜘蛛、小女孩和石头人攻击

5.结果演示

蜘蛛快速攻击 ,小女孩移动之后攻击 ,但是攻击完成后倒地 ,石头人移动之后攻击 ,攻击后毫发无损切换回待机状态

通过上面的代码,我们可以看到,角色类(Charater)定义了角色的基本行为 (攻击),并提供了一个模板方法 (attack),用于执行这些基本行为。具体的小R和大R角色类 (SmallRCharater,BigRCharater)则实现了自己的特定行为 。这样,我们就可以在不改变算法结构的情况下,轻松地为角色添加新的行为

结语

在哪里 可以看到如此清晰的思路,快跟上我的节奏!关注我 ,和我一起了解 游戏行业最新动态,学习游戏开发技巧。

本系列是《和8年游戏主程一起学习设计模式》,让糟糕的代码在潜移默化中升华,欢迎大家关注分享收藏订阅。

我是"亿元程序员",一位有着8年游戏行业经验的主程。在游戏开发中,希望能给到您帮助, 也希望通过您能帮助到大家。

AD:笔者线上的小游戏《贪吃蛇掌机经典》《重力迷宫球》《填色之旅》大家可以自行点击搜索体验。

实不相瞒,想要个在看 !请把该文章分享给你觉得有需要的其他小伙伴。谢谢!

推荐专栏:

8年主程手把手打造Cocos独立游戏开发框架

从零开始开发贪吃蛇小游戏到上线系列

游戏开发的技巧、心得、资讯

关注我,发送"模板方法模式"获取源码和源工程。

点击下方绿色按钮+关注

相关推荐
计算机魔术师2 小时前
纽约时报版权诉讼披露:微软高管内部称训练 AI 是人类历史上最大规模劳动窃取
前端
去伪存真2 小时前
大模型的参数量为什么那么大?
前端·人工智能
IT_陈寒2 小时前
Java空指针这次真把我坑惨了
前端·人工智能·后端
八荒启·交互动画4 小时前
# Web特效020—让 Web 特效真正动起来:时间循环应该怎么接
前端·webgl·网页特效·八荒启-交互动画·八荒启
动恰客流统计4 小时前
线下零售数字化浪潮下,客流统计的3个核心发展趋势
大数据·前端·人工智能
用户938515635074 小时前
从小米前端面试题,彻底搞懂闭包、作用域链与 useState 惰性初始化
前端·面试
粥里有勺糖5 小时前
视野修炼第133期 | Native 回春了?
前端·github·agent
aichitang20245 小时前
前端小skill
前端·人工智能·算法·ai·前端框架
前端·柱子6 小时前
q-floodfill白边锯齿?一招搞定抗锯齿边缘问题
前端·html·canva可画
葡萄城技术团队6 小时前
SpreadJS V19.2新特性揭秘:功能区键盘提示
前端