红石粉
- 按右键可以改变它的形态
- 红石线的强度会从15递减至0。
- 红石线可以往上爬一格,但是不能爬2格以上的。
- 红石线在非实体方块只能往上爬而不能往下爬
做一个可控制的轨道运输
玩生存的我一直想做一个可控制的铁轨,遇到的一个问题就是,矿车遇到障碍物后会自动弹开往回跑。
矿车来回跑就会导致,有时我需要坐车的时候,车不在,要在原地等好久。有什么办法可以让矿车到达目的地后,自动停呢?这个问题我折腾了好久。
第1版解决办法:
使用没有能量的铁轨在最后面,这样就不会弹开了,但是启动起来费劲。
第2版解决办法:
使用按钮启动矿车
小知识
【红石粉】瞬间被激活和熄灭,不需要任何延时
【红石火把】亮起熄灭需要 1tick(100毫秒)
【红石中继器】获取红石能量并发出需要的延时 1~4ticck(100~400毫秒)
【比较器】需要延时再输出出红石能量 1tick(100毫秒)
【侦测器】瞬间开始运行,中间动作持续时间 1tick(100毫秒)
【红石灯】瞬间亮起而熄灭需要延时 1tick(100毫秒)
【活塞】运行过程持续时间 运行3tick(300毫秒)实际可能需要4tick,看系统
【木质按钮】从按下到弹起中间持续时间为 15tick(1.5秒)
【石质按钮】从按下到弹起中间持续时间为 10tick(1秒)
【拉杆,绊线钩】(手动开关)不需要任何延时,但人物动作需要1tick的反应时间
【木,石踏板】弹起时间10tick(1秒)
【金,铁踏板】弹起时间5tick(0.5秒)
怎么判断实体方块与非实体方块?
把箱子上放方块,箱子能打开就是非实体广场,箱子打不开就是实体方块。
非实体方块可以使红石线交错上升
实测如果是实体方块没法实现这样的效果。
实体方块压线的特性
正常传输
压个实体方法,就圧线了。
实测非实体方块不会压线
强充能
拉杆所在的方块被拉杆充能。
实测:拉杆和按钮都可以充能。而红石火把不可以。
实体方块可以充能,非实体则不能。
弱充能
可以激活旁边的电器,但是不能激活旁边的红石线。
红石线可以给下方的金块弱充能。
实体方块可以充能,非实体则不能。
红石灯也是实体方块,也可以充能。
红石线有指向的
13那格会导致拐弯,
上方的方块充能,会给下方的红石粉充能。红石粉是可以改变形态的。点状和十字模式相互切换。
红石火把
不能给附着的方块充能,其他地方与充能方块一样。
顶上的方块会被强充能。
红石火把所在的方块被充能后,会熄灭。
一个简单的非门
红石火把塔
可以优雅的向上传递信号。
频闪
三个可以稳定的频闪
活塞门
这个简单的活塞门真是太酷了
与门
两个都要拉下,红石灯才会亮
或门
只要有一个被拉下灯就会亮。
非门
只要不拉下就不会亮
红石火把延长信号的传递
加强信号的装置(类似中继器)
中继器
- 是单向的
- 可以被弱充能方块激活
- 有4个档,代表4种延时
跑马灯
改变状态(很少用)
如果中继器左右两边有比较强或中继器,会出现锁存现象。不传信号
- 锁存之后无法传输信号
- 传输信号后锁存,关闭信号后,信号还在。
时钟1
红石能量一闪一闪的,1档会熄灭,其他档不会。
时钟2
发出短信号
利用锁存的功能发出一个短的信号
参考
《红石教程 从零开始》
https://www.bilibili.com/video/BV1ay4y1L7pV/?p=2