单例模式-Java实现

简单原理介绍

单例模式保证了一个类只有一个实例,并且提供了一个访问它的全局访问点。

作用

单例模式主要是为了解决一个全局使用的类频繁地创建与销毁。之前介绍JVM的时候有提到Java的内存结构,通过类实例化的对象一般都是放在堆内存中的,频繁的创建对象会使得堆内存不够用,进而触发垃圾回收,这是会影响性能的。(简单解释下这里,这个情况就像你在家里吃零食,垃圾扔的到处都是,你妈进来收拾屋子,肯定会让你先别吃了,然后清理。回到这里,吃零食就是创建对象,所以垃圾清理时JVM中的进程会先停止工作(stop-the-world),反映到用户层面就是系统卡顿了

代码

java 复制代码
package 设计模式.单例模式;

/**
 * Created by 姜水桦 on 2023/11/25 20:26
 * 功能描述: 实例化时机
 * 饿汉式 懒汉式 加锁(避免多线程都进行实例化)
 */
public class SingletonPattern {
    public static void main(String[] args) {

    }
    static class Singleton{
        private static Singleton singleton;
//        private static Singleton singleton = new Singleton(); //饿汉式 加载时直接获取实例
        private Singleton(){}

        public synchronized static Singleton getInstance1(){ //synchronized 加锁
            if (singleton == null) {
                singleton = new Singleton(); //懒汉式 懒加载
            }
            return singleton;
        }
        public static Singleton getInstance(){ //双重检查锁
            if (singleton == null) {
                synchronized(Singleton.class){
                    if (singleton == null) {
                        singleton = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return singleton;
        }
    }
}
相关推荐
君鼎2 天前
C++设计模式——单例模式
c++·单例模式·设计模式
阿沁QWQ4 天前
单例模式的两种设计
开发语言·c++·单例模式
熬夜学编程的小王6 天前
【Linux篇】高并发编程终极指南:线程池优化、单例模式陷阱与死锁避坑实战
linux·单例模式·线程池·线程安全
Li小李同学Li6 天前
设计模式【cpp实现版本】
单例模式·设计模式
每次的天空8 天前
Android单例模式知识总结
android·单例模式
惊鸿醉8 天前
Unity_JK框架【4】MonoSystem 和 协程工具类 的剖析与实践
游戏·unity·单例模式
吃面必吃蒜9 天前
前端实战中的单例模式:以医疗药敏管理为例
前端·javascript·单例模式·设计模式
编码小笨猪11 天前
[ 设计模式 ] | 单例模式
c++·单例模式·设计模式
Moso_Rx13 天前
javaEE——单例模式
java·单例模式·java-ee
工藤新一¹13 天前
C++/SDL 进阶游戏开发 —— 双人塔防(代号:村庄保卫战 20)
c++·单例模式·游戏引擎·sdl·c++游戏开发