Visual Studio 2015 中 FFmpeg 开发环境的搭建

Visual Studio 2015 中 FFmpeg 开发环境的搭建

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Visual Studio 2015 中 FFmpeg 开发环境的搭建

新建控制台工程

新建 Win32 控制台应用程序。

具体流程:文件->新建->项目->Win32控制台应用程序。

拷贝并配置 FFmpeg 开发文件

拷贝 FFmpeg 开发文件:

  1. 头文件(*.h)拷贝至项目文件夹的include子文件夹下。
  2. 导入库文件(*.lib)拷贝至项目文件夹的lib子文件夹下。
  3. 动态库文件(*.dll)拷贝至项目文件夹下。

PS:如果直接使用官网上下载的 FFmpeg 开发文件。则可能还需要将 MinGW 安装目录中的 inttypes.h、stdint.h、_mingw.h 三个文件拷贝至项目文件夹的 include 子文件夹下。

测试

  1. 创建源代码文件:在工程中创建一个包含 main() 函数的 C/C++ 文件(如果已经有了可以跳过这一步)。

  2. 包含头文件:

    • 如果是 C 语言中使用 FFmpeg,则直接使用下面代码:
    cpp 复制代码
    #include "libavcodec/avcodec.h"
    • 如果是 C++ 语言中使用 FFmpeg,则使用下面代码:
    cpp 复制代码
    #define __STDC_CONSTANT_MACROS
    extern "C"
    {
    #include "libavcodec/avcodec.h"
    }
  3. main() 中调用一个 FFmpeg 的接口函数,例如下面代码打印出了 FFmpeg 的配置信息:

    cpp 复制代码
    int main(int argc, char* argv[])
    {
    	printf("%s", avcodec_configuration());
    	return 0;
    }

如果运行无误,则代表 FFmpeg 已经配置完成。

PS:这里要在打印语句处设置断点,不然输出完程序就结束了,来不及看输出。

FFmpeg 开发文件的下载链接

链接:<>

来自雷霄骅博士,属于比较旧的版本。

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