龙骨使用自定义SpriteFrame尺寸不一致导致的bug

问题表现

后续反馈一个问题,局部换肤后,图片非常大

问题排查

对比了前后的ske.json,龙骨工程调整了龙骨的长度

为了减小龙骨的整体体积,制作人员使用了更小的图片,这也是为了龙骨整体看起来变小的原因。

龙骨的纹理和tex.json也发生了变化,比如下图中

yu10.png这个纹理在换肤的plist龙骨的tex.json中的width/height是一致的,龙骨调整后,两者就不一致了。

并且我发现换肤的局部纹理,比龙骨的纹理,到这里基本就确认了就是换肤的散图纹理尺寸不一致导致的这个bug。

如何修复

既然换肤纹理时等比例放大了,那么我只需要知道龙骨在运行时显示的width/height即可

对比发现,在龙骨的导出数据中记录的有这个width/height信息,尝试者修改:

最终修改

修改后就正常了

总结

这个问题虽然修复了,但是也暴露制作过程中的不规范,换肤就应该尺寸一致

相关推荐
Yvonne爱编码11 分钟前
CSS- 4.1 浮动(Float)
前端·css·html·github·html5·hbuilder
timeguys38 分钟前
【前端】[vue3] [uni-app]使用 vantUI 框架
前端·uni-app
岁岁岁平安1 小时前
Vue3学习(组合式API——Watch侦听器、watchEffect()详解)
前端·javascript·vue.js·学习·watch侦听器·组合式api
uwvwko1 小时前
BUUCTF——web刷题第一页题解
android·前端·数据库·php·web·ctf
有事没事实验室2 小时前
CSS 浮动与定位以及定位中z-index的堆叠问题
前端·css·开源
2501_915373882 小时前
Vue路由深度解析:Vue Router与导航守卫
前端·javascript·vue.js
小妖6662 小时前
前端表格滑动滚动条太费事,做个浮动滑动插件
前端
读心悦2 小时前
5000 字总结CSS 中的过渡、动画和变换详解
前端·css·tensorflow
__BMGT()2 小时前
C++ QT 打开图片
前端·c++·qt
仍然探索未知中3 小时前
前端扫盲HTML
前端·html