Kotlin 的接口可以既包含抽象方法的声明也包含实现;接口无法保存状态;可以有属性但必须声明为抽象或提供访问器实现
1、定义
使用关键字 interface
来定义接口
Kotlin
interface MyInterface {
fun bar()
fun foo() {
// 可选的方法体
}
}
2、 实现接口
一个类或者对象可以实现一个或多个接口
Kotlin
class Child : MyInterface {
override fun bar() {
// 方法体
}
}
3、接口中的属性
可在接口中定义属性,该属性要么是抽象的,要么提供访问器的实现,且不能有幕后字段(backing field)
Kotlin
interface MyInterface {
val prop: Int // 抽象的
val propertyWithImplementation: String
get() = "foo"
fun foo() {
print(prop)
}
}
class Child : MyInterface {
override val prop: Int = 29
}
4、接口继承
一个接口可以从其他接口派生,意味着既能提供基类型成员的实现也能声明新的函数与属性;实现这样接口的类只需定义所缺少的实现
Kotlin
interface Named {
val name: String
}
interface Person : Named {
val firstName: String
val lastName: String
override val name: String get() = "$firstName $lastName"
}
data class Employee(
// 不必实现"name"
override val firstName: String,
override val lastName: String,
val position: Position
) : Person
5、覆盖冲突解决
实现多个接口时,可能会遇到同一方法继承多个实现的问题,需要实现从多个接口继承的所有方法,并指明继承类如何实现它们
Kotlin
interface A {
fun foo() { print("A") }
fun bar() // 在接口中没有方法体时默认为抽象
}
interface B {
fun foo() { print("B") }
fun bar() { print("bar") }
}
class C : A {
override fun bar() { print("bar") } // 必须重写A的bar()
}
// 需要实现多个接口继承的所有方法 foo() bar()
class D : A, B {
override fun foo() {
super<A>.foo()
super<B>.foo()
}
override fun bar() {
super<B>.bar()
}
}
6、函数式接口
只有一个抽象方法的接口或 单一抽象方法的 接口,可以有多个非抽象成员,但只能有一个抽象成员
使用 fun
修饰符声明一个函数式接口
Kotlin
fun interface KRunnable {
fun invoke()
}
SAM 转换
对于函数式接口,可以通过 lambda表达式实现 SAM 转换,从而使代码更简洁、更有可读性
Kotlin
fun interface IntPredicate {
fun accept(i: Int): Boolean
}
// 不使用 SAM 转换
// 创建一个类的实例
val isEven = object : IntPredicate {
override fun accept(i: Int): Boolean {
return i % 2 == 0
}
}
// 利用 Kotlin 的 SAM 转换
// 通过 lambda 表达式创建一个实例
val isEven = IntPredicate { it % 2 == 0 }