windows系统lib文件和dll文件的区别

一. 简介

1.1 C++两种库文件

  1. lib包含了函数所在的dll文件和文件中函数位置的信息(入口),代码由运行时加载在进程空间中的dll提供,称为动态链接库dynamic link library。(这种方式更灵活,写的程序体积小,但是需要.exe和dll同时发布)
  2. lib包含函数代码本身,在编译时直接将代码加入程序当中,称为静态链接库static link library。(这种方式不是很灵活,因为lib被编译到.exe中,写出的程序体积大,但是只需要发布exe即可,不需要dll文件)

1.2 C++两种链接方式

  1. 动态链接使用动态链接库,允许可执行模块(.dll文件或.exe文件)仅包含在运行时定位 dll 函数的可执行代码所需的信息。
  2. 静态链接使用静态链接库,链接器从静态链接库 lib 获取所有被引用函数,并将库同代码一起放到可执行文件中。

1.3 lib与dll的区别

1. 功能区别

  • lib是编译时用到的,dll是运行时用到的。如果要完成源代码的编译,只需要lib;如果要使动态链接的程序运行起来,只需要dll。
  • 如果有dll文件,那么lib一般是一些索引信息,记录了dll中函数的入口和位置,dll中是函数的具体内容;如果只有lib文件,那么这个lib文件是静态编译出来的,索引和实现都在其中。使用静态编译的lib文件,在运行程序时不需要再挂动态库,缺点是导致应用程序比较大,而且失去了动态库的灵活性,发布新版本时要发布新的应用程序才行。
  • 动态链接的情况下,有两个文件:一个是LIB文件,一个是DLL文件。LIB包含被DLL导出的函数名称和位置,DLL包含实际的函数和数据,应用程序使用LIB文件链接到DLL文件。在应用程序的可执行文件中,存放的不是被调用的函数代码,而是DLL中相应函数代码的地址,从而节省了内存资源。DLL和LIB文件必须随应用程序一起发行,否则应用程序会产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用WIN32 API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载。

2. 文件数量的区别

  1. **(静态连接)**使用lib需注意两个文件:
  • .h头文件,包含lib中说明输出的类或符号原型或数据结构。应用程序调用lib时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。
  • .LIB文件,略。
  1. **(动态连接)**使用dll需注意三个文件:
  • .h头文件,包含dll中说明输出的类或符号原型或数据结构的.h文件。应用程序调用dll时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。
  • .LIB文件,是dll在编译、链接成功之后生成的文件,作用是当其他应用程序调用dll时,需要将该文件引入应用程序,否则产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用WIN32API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载。
  • .dll文件,真正的可执行文件,开发成功后的应用程序在发布时,只需要有.exe文件和.dll文件,并不需要.lib文件和.h头文件。
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