Dart 3.2 更新盘点

作者 / Kevin Moore 和 Michael Thomsen

我们隆重宣布推出 Dart 3.2,这一版本针对以下方面做出了改进: 新增了一项语言功能,可对私有 final 字段进行非空升级;通过新增的互操作功能改善了开发者体验;支持 DevTools 的扩展程序;并更新了我们的 Web 路线图,包括提供对 Wasm (又名 WebAssembly) 的支持。

私有 final 字段的非空升级

自我们在 Dart 2.12 中引入 健全的空安全 (sound null safety) 以来已过去几年时间。您可以借助空安全声明哪些类型可为空 (可以包含值或 null),哪些类型不可为空 (始终包含值)。通过将空安全与 流程分析 相结合,能够检测何时可以将可为空的变量 "升级" 为更安全的非空类型:

Dart 复制代码
int definitelyInt(int? aNullableInt) {
  if (aNullableInt == null) {
    return 0;
  }
  // If flow analysis reaches this point, 
  // aNullableInt can safely promote to a non-null int.
  return aNullableInt; 
}

自 Dart 2.12 发布以来,类型升级一直是空安全的核心部分,但仅限于局部变量。字段或顶级变量无法升级,例如以下代码示例:

Dart 复制代码
class Container {
  final int? _fillLevel;
  Container(this._fillLevel);
  check() {
    if (_fillLevel != null) {
      int i = _fillLevel; // Prior to Dart 3.2, causes an error.
    }
  }
}

这种局限性由多种复杂的情况导致。在这些情况中,流程分析无法安全地确定字段何时或如何变化。以类上的字段升级为例,如果子类使用 getter 覆盖字段,可能会存在问题,因为有时会返回 null。

在 Dart 3.2 中,我们改进了流程分析引擎,现在能够对私有 final 字段 实施类型升级。现在,上面的代码示例可以正常运行。您可以这样理解: 对于私有 final 字段,它的值在初始分配后永不更改,因此仅检查一次也是安全的。私有 final 字段升级从 Dart 3.2 起推出,并将应用于配置 3.2 及以上版本 Dart SDK 的项目。

在 package:lints 3.0 中加入新的代码分析选项

针对代码分析,我们还对 package:lints 中的标准代码分析规则进行了一些改进。此 package 包含默认和推荐的静态分析规则集,适用于任何根据 dart create 或 flutter create (通过 package:flutter_lints --- package:lints 的扩展) 创建的新项目。

此 lint 集新的主要版本 (版本 3.0) 现已推出。我们在此修订版的核心集中添加了六个 lint,在推荐集中添加了两个 lint,可用于验证 pubspec URL,以及验证是否使用正确的参数调用集合方法等。您可以查看 更新日志 获取完整的更改列表。3.0 版本将成为即将发布的新项目的默认版本。您也可以 立即升级 现有项目。

Dart 互操作性更新

提供 广泛的跨平台支持 一直是 Dart 的核心原则。但是,即使一行 Dart 代码可以做到无需更改就能在所有平台上运行,大型应用通常仍然需要与现有代码进行互操作。现有代码指旧项目的代码,或其他库中可用的 API 或系统 API。我们在这一领域投入了大量精力,首先是用于 与原生 C API 进行互操作 的 FFI。我们目前正在努力扩大该领域,以支持与 Java、KotlinObjective C 和 Swift 的互操作。您可以阅读下文 Dart Web 部分,了解有关 JS 互操作性的精彩更新。

从 Dart 3.2 开始,我们对原生互操作进行了许多改进:

  • 我们为 C FFI 引入了 NativeCallable.isolateLocal 构造函数,它可以根据任意 Dart 函数创建 C 函数指针。这是一项由 Pointer.fromFunction 提供的扩展功能,只能根据顶级函数创建函数指针。

  • 我们更新了 Objective-C 绑定生成器,以使用在 Dart 3.1 中添加的 NativeCallable.listener。该生成器现在可以自动处理包含异步回调的 API,例如 Core Motion 这类此前需要手动编写部分绑定代码的 API。

  • 我们为实现 Java 和 Kotlin 互操作而持续改进 package:jnigen。现在能够将 package:cronet_http (适用于 Android 的 Cronet HTTP 客户端的封装容器) 从手写的绑定代码迁移到 自动生成的封装容器

  • 我们在 Native Assets 功能方面取得了重大进展,该功能旨在解决与依赖原生代码的 Dart package 分发相关的许多问题。Native Assets 提供统一的钩子来集成构建 Flutter 和独立 Dart 应用所涉及的各种构建系统,从而解决相关问题。您可以查看相关 文档 获取预览。

适用于 Dart package 的 DevTools 扩展程序

Dart DevTools 是一套用于支持纯 Dart 和 Flutter 应用的调试及性能工具。我们在 Dart 3.2 和 Flutter 3.16 中 推出 了新的 扩展框架,让 package 作者能够直接在 DevTools 中为其 package 构建自定义工具。因此,包含框架的 pub.dev package 能够提供特定于其用例的自定义工具。例如,Serverpod 的作者一直在努力为其 package 构建 DevTools,并且很高兴在即将发布的 1.2 版本 中提供 DevTools 扩展程序。

△ 计划纳入即将发布的 ServerPod 1.2 版本中的 DevTools 扩展程序

Dart Web 和 Wasm 更新

Wasm (也称为 WebAssembly) 是一种在 Web 浏览器上非常棒的新指令格式,还提供可移植、独立于平台的二进制格式,以适用于现代浏览器。我们正在将高级托管语言 (如 Dart) 的垃圾回收功能添加到 Wasm 标准中。从 Chrome 119 开始默认启用 Wasm 的垃圾回收支持 (也称为 Wasm-GC)。下一个稳定版本 Firefox 120 也将支持 Wasm-GC。那么 Dart、Flutter 和 Wasm-GC 现在是什么情况呢?

Dart-to-Wasm 编译器几乎配备所有功能。我们对性能和兼容性非常满意,正在进一步关注边缘情况,以确保在各种场景中实现畅快运行。

对于 Flutter Web,我们完成了一个新的 "Skwasm" 渲染引擎开发。为了最大限度提高性能,Skwasm 通过 wasm-to-wasm 绑定,将编译后的应用代码直接连接到自定义 CanvasKit Wasm 模块。这是 Flutter Web 多线程渲染支持的首次迭代,进一步提高了帧时间。

在采用 Wasm 的 Flutter Web 准备结束目前的实验状态之前,我们还有一些事情要做:

  • 双重编译 : 生成 Wasm 和 JavaScript 输出,并在运行时启用功能检测,以支持具备或不具备 Wasm-GC 支持的浏览器。
  • 现代 JavaScript 互操作性 : 一种新的基于 扩展类型 的 JS 互操作机制,当针对 JavaScript 和 Wasm 时,可以在 Dart 代码、浏览器 API 和 JS 库之间实现简洁的、类型安全的调用。
  • 支持 Wasm 的浏览器 API : 新的 package:web,基于现代 JS 互操作机制,取代了 dart:html (及相关库),借此可轻松访问浏览器 API,并且支持在 JS 和 Wasm 目标上使用。

我们正在开始将大量的内部项目迁移到 package:web 和新的 JS 互操作机制,并希望在下一个稳定版本中向您提供更多更新。与此同时,您可以在我们的 WebAssembly 支持 页面上获取最新的详细信息。

开始体验

以上就是我们要与您分享的所有内容。Dart 3.2 现已在 dart.dev 中推出,您也可以通过我们将在后续介绍的 Flutter 3.16 版本使用此产品。尽情体验新版 Dart 吧!

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