仅用2天就备案完成了,这速度也太快了...

引言

大家好 ,就在前天,笔者才发布了文章《时隔78天,个人微信小游戏内容审核终于通过了,这到底是经历了什么...》。

感慨了游戏内容审核 的不容易,同时简单介绍了备案的流程。

没想到申请备案才2天 ,就已经过审了!这速度也太快了吧...

小游戏《方块掌机经典》已经上线,欢迎小伙伴们点击搜索体验 ,回味一下80、90后 的童年时刻,顺便分享一下哦。

我们一起来看一下这究竟是怎么回事。

顺便看看一个利好个人微信小程序开发者的重大消息。

再来回顾一下

2024年1月22日 ,距离提交游戏内容审核已经78天,就在这天下午,终于迎来了转折。

收到了内容审核通过的消息,这也太不容易了。

于是笔者连夜根据指引 ,完成微信认证 ,上传备案材料 ,认真填写备案信息 ,提交备案申请。

看着这22个工作日 的审核时间,本想着又要经历漫长的等待,没想到 居然在第二天就收到了初审通过的信息。

根据提示,需要前往工信部备案管理系统进行短信核验。

短信核验。

然后第二天就收到了备案通过的信息。

再去版本管理,发现游戏已经可以正常发布 ,这样游戏就可以正常上线啦!

接下来看个消息

利好个人微信小程序开发者

就在昨天,收到推送消息,关键词:免开发 、智能接入。

智能接入

其中重点的内容为:

微信广告创新推出小程序广告免开发智能接入模式,同时下调小程序流量主开通门槛,助力更多中小开发者获取变现收益。

智能接入模式下,开发者全程 0 代码开发、3 步简单操作、仅需约 5 分钟,即可完成广告上线,大大提高变现效率。

但是笔者在后台仅发现小程序 开启了这个功能,小游戏并没有。

官方也给出了答案:

可以理解,目前小程序也仅支持Banner广告、原生模板广告、插屏广告和封面广告这些广告,并没有覆盖全品类。

小游戏 的界面情况一般比较复杂 ,所以不支持也是正常的,但是不排除后续会有新的解决方案。

流量主门槛

另外一个利于小游戏个人开发者的消息:

为助力更多开发者获取流量变现收益,小程序流量主的开通门槛已从"累计独立用户(UV)≥1000"下调至"累计独立用户(UV)≥500"。

去后台看了一下,果不其然。

这对于小游戏新的开发者无疑是重大消息 ,小游戏开发进行变现的门槛直接打了5折 。再也不用盯着可怜的流量到处拉人了。

我的看法

以下仅个人看法和分析,如有不对,还请指出。

以上种种消息,降低流量主流量变现的门槛、提供更简单更高效的变现解决方案 ,意在共创繁荣的流量生态 ,共享更丰富的商业收益。

随着新规实施,存量小游戏减少以及审核备案的更加严格 ,小游戏市场急需新鲜和优质的血液。此举就是为了促进小游戏生态。

这其实也透露了小游戏市场越演越烈 ,一直向前的大方向。无疑给了小游戏个人开发者的激励与信心。

直白地说,小游戏市场在未来不会太差,观望的小伙伴可以放心进入。

结语

小游戏《方块掌机经典》已经上线,欢迎小伙伴们点击搜索体验 ,回味一下80、90后 的童年时刻,顺便分享一下哦。

在哪里 可以看到如此清晰的思路,快跟上我的节奏!关注我 ,和我一起了解 游戏行业最新动态,学习游戏开发技巧。

我是"亿元程序员",一位有着8年游戏行业经验的主程。在游戏开发中,希望能给到您帮助, 也希望通过您能帮助到大家。

AD:笔者线上的小游戏《方块掌机经典》《贪吃蛇掌机经典》《重力迷宫球》《填色之旅》大家可以自行点击搜索体验。

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