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[9.实现每隔一秒打印 1,2,3,4](#9.实现每隔一秒打印 1,2,3,4 "#t12")
1.实现继承
ES5继承(寄生组合式继承)
寄生组合式继承是对组合式继承(调用了2次父构造方法)的改进,使用父类的原型的副本来作为子类的原型,这样就只调用一次父构造函数,避免了创建不必要的属性。
javascript
function Parent (name) { this.name = name; this.colors = ['red', 'blue', 'green'];}Parent.prototype.getName = function () { console.log(this.name)}function Child (name, age) { Parent.call(this, name);//借用构造函数的方式来实现属性的继承和传参 this.age = age;} //这里不用Child.prototype = new Parent()原型链方式的原因是会调用2次父类的构造方法,导致子类的原型上多了不需要的父类属性Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);//这里就是对组合继承的改进,创建了父类原型的副本Child.prototype.constructor = Child;//把子类的构造指向子类本身 var child1 = new Child('kevin', '18');console.log(child1.colors);//[ 'red', 'blue', 'green' ]child1.getName();//kevin
测试结果:
ES6继承
在ES6
中,可以使用class类去实现继承。使用extends表明继承自哪个父类,并且在子类构造函数中必须调用super。
javascript
class Parent { constructor(name) { this.name = name; } getName() { console.log(this.name); }} class Child extends Parent { constructor(name, age) { //使用this之前必须先调用super(),它调用父类的构造函数并绑定父类的属性和方法 super(name); //之后子类的构造函数再进一步访问和修改 this this.age = age; }} // 测试let child = new Child("kevin", 18);console.log(child.name); // kevinconsole.log(child.age); // 18child.getName(); // kevin
测试结果:
es5继承和es6继承的区别:
ES5
继承是先创建子类的实例对象,然后再将父类方法添加到this(Parent.call(this)
)上。ES6
的继承不同,实质是先将父类实例对象的属性和方法,加到this上面(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。
2.获取URL参数
split方法
javascript
function getParams(url) { const res = {} //判断字符串中是否可以找到? if (url.includes('?')) { const str = url.split('?')[1] const arr = str.split('&') arr.forEach(item => { const key = item.split('=')[0] const val = item.split('=')[1] res[key] = decodeURIComponent(val) // 中文需解码 }) } return res} // 测试const user = getParams('http://www.baidu.com?user=%E9%98%BF%E9%A3%9E&age=16')console.log(user) // { user: '阿飞', age: '16' }
测试结果:
URLSearchParams方法
URLSearchParams方法返回一个 URLSearchParams 对象,来处理 URL 的查询字符串。
javascript
// 该url的url.search为"?foo=1&bar=2"let url = new URL("https://example.com?foo=1&bar=2"); // 创建一个URLSearchParams实例,即URLSearchParams { 'foo' => '1', 'bar' => '2' }let searchParams = new URLSearchParams(url.search); // 键值对列表URLSearchParams Iterator { [ 'foo', '1' ], [ 'bar', '2' ] }console.log(searchParams.entries()); // 将键值对列表转换为一个对象let res = Object.fromEntries(searchParams.entries()); console.log(res); //{ foo: '1', bar: '2' }
测试结果:
3.手写reduce
reduce的使用
javascript
//普通数组求和let arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]arr.reduce((prev, cur) => { return prev + cur }, 0)//55//多维数组求和let arr = [1,2,3,[[4,5],6],7,8,9]arr.flat(Infinity).reduce((prev, cur) => { return prev + cur }, 0)//45//对象数组求和let arr = [{a:9, b:3, c:4}, {a:1, b:3}, {a:3}] arr.reduce((prev, cur) => { return prev + cur["a"];//13 求对象数组中所有属性为a的和}, 0)
reduce的实现
javascript
Array.prototype.myReduce = function (cb, initialValue) { const arr = this; //this就是调用reduce方法的数组 let total = initialValue ? initialValue : arr[0]; //不传默认取数组第一项 let startIndex = initialValue ? 0 : 1; // 有初始值的话从0遍历,否则从1遍历 for (let i = startIndex; i < arr.length; i++) { total = cb(total, arr[i], i, arr); //参数为初始值、当前值、索引、当前数组 } return total;}; //测试let arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];let res = arr.myReduce((total, cur) => { return total + cur;}, 0);console.log(res);//55
测试结果:
4.实现观察者模式
观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。
javascript
// 被观察者 学生class Subject { constructor() { this.state = "happy"; this.observers = []; // 存储所有的观察者 } //新增观察者 add(o) { this.observers.push(o); } //获取状态 getState() { return this.state; } // 更新状态并通知 setState(newState) { this.state = newState; this.notify(); } //通知所有的观察者 notify() { this.observers.forEach((o) => o.update(this)); }} // 观察者 父母和老师class Observer { constructor(name) { this.name = name; } //更新 update(student) { console.log(`亲爱的${this.name} 通知您当前学生的状态是${student.getState()}`); }} let student = new Subject();let parent = new Observer("父母");let teacher = new Observer("老师");//添加观察者student.add(parent);student.add(teacher);//设置被观察者的状态student.setState("sad");
测试结果:
详细可以去看我的这篇文章------JavaScript 简单实现观察者模式和发布-订阅模式
5.实现发布-订阅模式
发布订阅模式跟观察者模式很像,但它的发布和订阅是不互相依赖的,因为有一个统一调度中心。
javascript
class EventBus { constructor() { // 缓存列表,用来存放注册的事件与回调 this.cache = {}; } // 订阅事件 on(name, cb) { // 如果当前事件没有订阅过,就给事件创建一个队列 if (!this.cache[name]) { this.cache[name] = []; //由于一个事件可能注册多个回调函数,所以使用数组来存储事件队列 } this.cache[name].push(cb); } // 触发事件 emit(name, ...args) { // 检查目标事件是否有监听函数队列 if (this.cache[name]) { // 逐个调用队列里的回调函数 this.cache[name].forEach((callback) => { callback(...args); }); } } // 取消订阅 off(name, cb) { const callbacks = this.cache[name]; const index = callbacks.indexOf(cb); if (index !== -1) { callbacks.splice(index, 1); } } // 只订阅一次 once(name, cb) { // 执行完第一次回调函数后,自动删除当前订阅事件 const fn = (...args) => { cb(...args); this.off(name, fn); }; this.on(name, fn); }} // 测试let eventBus = new EventBus();let event1 = function (...args) { console.log(`通知1-订阅者小陈老师,小明同学当前心情状态:${args}`)};// 订阅事件,只订阅一次eventBus.once("teacherName1", event1);// 发布事件eventBus.emit("teacherName1", "教室", "上课", "打架", "愤怒");eventBus.emit("teacherName1", "教室", "上课", "打架", "愤怒");eventBus.emit("teacherName1", "教室", "上课", "打架", "愤怒");
测试结果:
6.异步控制并发数
场景:实现一个带并发限制的异度调度器,保证同时运行的任务最多有两个。
javascript
class Controll { constructor(limit) { // 待执行的任务队列 this.waitTasks = []; // 正在执行的任务队列 this.runTasks = []; // 允许同时运行的任务数量 this.limit = limit; } //添加任务 add(task) { //当前执行任务队列小于并发限制,就执行该任务 if (this.runTasks.length < this.limit) { this.run(task); } else { //将该任务添加到等待队列 this.waitTasks.push(task); } } //执行任务 run(task) { //push添加元素并返回新的数组长度 const len = this.runTasks.push(task); const index = len - 1; task().then(() => { //执行完后删除任务 this.runTasks.splice(index, 1); if (this.waitTasks.length > 0) { //执行并删除等待队列中的第一个任务 this.run(this.waitTasks.shift()); } }); }} //测试:允许同时执行2个任务const scheduler = new Controll(2);//添加任务const addTask = (time, order) => { scheduler.add(async () => { //定时器打印 await new Promise((resolve) => { setTimeout(resolve, time);//定时器时间到了就resolve执行成功,然后打印结果 }); console.log(order); });};//添加任务,参数为定时器时间和打印数字addTask(1000, "1");addTask(500, "2");addTask(300, "3");addTask(400, "4");
测试结果:
7.实现Promise.all
javascript
function all(promises) { return new Promise(function(resolve, reject) { //传入参数为一个空的可迭代对象,直接resolve if (promises.length === 0) { resolve([]); } else { const res = []; let count = 0; for (let i = 0; i < promises.length; i++) { //为什么不直接promise[i].then, 因为promise[i]可能不是一个promise, 也可能是普通值 Promise.resolve(promises[i]).then((data) => { res[i] = data; count++; if (count === promises.length) { resolve(res);//如果所有Promise都成功,则返回成功结果数组 } }).catch((err) => { reject(err);//如果有一个Promise失败,则返回这个失败结果 }); } } })} // 测试const promise1 = Promise.resolve(3);const promise2 = 42;const promise3 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, 100, "foo");}); all([promise1, promise2, promise3]).then((values) => { console.log(values); //[3, 42, "foo"]});
测试结果:
8.使用setTimeout实现setInterval
setInterval的缺点:setInterval 的作用是每隔一段时间执行一个函数,但是这个执行不是真的到了时间立即执行,它真正的作用是每隔一段时间将事件加入事件队列中去,只有当当前的执行栈为空的时候,才能去从事件队列中取出事件执行。所以可能会出现这样的情况,就是当前执行栈执行的时间很长,导致事件队列里边积累多个定时器加入的事件,当执行栈结束的时候,这些事件会依次执行,因此就不能到间隔一段时间执行的效果。
针对 setInterval 的这个缺点,我们可以使用 setTimeout 递归调用来模拟 setInterval,这样我们就确保了只有一个事件结束了 ,我们才会触发下一个定时器事件,这样解决了 setInterval 的问题。
实现思路是使用递归函数,不断地去执行setTimeout从而达到setInterval的效果。
javascript
function mySetInterval(fn, timeout) { // 控制器,控制定时器是否继续执行 var timer = { flag: true, }; // 设置递归函数,模拟定时器执行 function interval() { if (timer.flag) { fn(); setTimeout(interval, timeout);//递归 } } // 启动定时器 setTimeout(interval, timeout); // 返回控制器 return timer;} let timer = mySetInterval(() => { console.log("1");}, 1000);//3秒后停止定时器setTimeout(() => (timer.flag = false), 3000);
测试结果:
9.实现每隔一秒打印 1,2,3,4
javascript
// 1.使用 let 块级作用域for (let i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(() => { console.log(i); }, i * 1000);} // 2.使用闭包实现for (var i = 0; i < 5; i++) { (function(j) { setTimeout(() => { console.log(j); }, j * 1000); })(i);}
测试结果:
10.循环打印红黄绿
场景:红灯 3s 亮一次,绿灯 1s 亮一次,黄灯 2s 亮一次;如何让三个灯不断交替重复亮灯?
三个亮灯函数:
javascript
function red() { console.log('red');}function green() { console.log('green');}function yellow() { console.log('yellow');}
用async/await实现:
javascript
const task = (timer, light) => { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { if (light === "red") { red(); } else if (light === "green") { green(); } else if (light === "yellow") { yellow(); } resolve();//注意,要resolve让Promise状态变成fulfilled,不然会一直是pending,无法往下执行 }, timer); });};const taskRunner = async () => { await task(3000, "red"); await task(2000, "green"); await task(1000, "yellow"); taskRunner(); //递归};taskRunner();
测试结果:
结语
本文总结了前端常见的一些手写功能,你是不是全都掌握了呢,欢迎在评论区交流。
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