从零开始写一个简单高效的 React 状态管理库!

前言

React 社区拥有丰富的状态管理库,但是多样的选择也给开发者造成了一定的困扰:选择一个适合自己的状态管理库对于像笔者这样,拥有选择困难症来的开发者来说是一件痛苦万分的事情。所以笔者萌生这样的想法:与其面对痛苦的选择,不如自己写一个符合自己要求的状态管理库。

在写库之前,先明确需求。对于笔者而言,一个好的状态管理库有3点要求:

  1. 简单:概念简单,API 数量少。
  2. 好用:支持 TS 并且类型完备。
  3. 高效:性能要好,包体积要小。

想法

首先,社区中状态管理库主要是解决以下两项问题:

  1. 组件间状态共享(避免 Props 层层传递)
  2. 状态的集中管理(逻辑层抽离)

而 React 本身就提供了这两项功能: React Hooks 可以提供抽离逻辑和集中管理状态的功能,Context 可以提供组件间状态共享的功能。基于「概念简单」的要求,笔者不想额外引入其他概念。因此状态管理库的核心概念可以基于 React 自身提供的 Context + Hooks,即用户通过 自定义 Hooks 定义状态和方法,然后通过 Context.Provider 提供给组件,组件内部通过 useContext 进行消费。基于以上的想法,状态管理库大致的形状如下:

1、通过给 createStore 函数传入一个 自定义Hook 参数,创建 Store

tsx 复制代码
// 通过传入一个自定义 hook 创建一个 Store
const CounterStore = createStore(() => {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const increase = () => {
    setCount((v) => v + 1);
  };
  return {
    count,
    increase,
  };
});

2、通过 Store.Provider 提供。

tsx 复制代码
const App = () => {
  // 提供 Store
  return (
    <CounterStore.Provider>
      <Child1 />
      <Child2 />
    </CounterStore.Provider>
  );
};

3、通过 Store.useStore 使用。

tsx 复制代码
const Child1 = () => {
  // 获取 Store 数据
  const { count } = CounterStore.useStore();
  return <div>{count}</div>;
};
const Child2 = () => {
  // 获取 Store 数据
  const { increase } = CounterStore.useStore();
  return <button onClick={increase}>Increase</button>;
};

实现

实现 createStore 的原理很简单,只需按照以下步骤:

  1. 创建 Context
  2. 定义 Provider,执行 自定义 Hook,然后将执行的结果 value 传给 Context.Provider
  3. 定义 useStore,通过 useContext(Context) 获取 value

具体的代码如下:

tsx 复制代码
const createStore = <Value, Props>(useHook: (props?: Props) => Value) => {
  // 创建 Context
  const Context = createContext<Value>(null);
  // 定义 Provider
  const Provider: FC<PropsWithChildren<{ props?: Props }>> = ({ props, children }) => {
    // 执行自定义 Hook 并获取结果 value
    const value = useHook(props as Props);
    // 将 value 传给 Context.Provider
    return <Context.Provider value={value}>{children}</Context.Provider>;
  };
  // 定义 useStore
  const useStore = () => {
    // 通过 useContext 获取 value
    const value = useContext(Context);
    return value;
  };
  return { Provider, useStore };
};

至此,我们已经基本实现了一个简单的 React 状态管理库。回到文章开头的目标:简单(概念简单),好用(类型完备)已经基本满足,但是高效(渲染性能),受限于 React Context 自身的性能问题,还没有实现。所以,下文我们继续探索一下 Context 存在什么性能问题,以及我们该如何解决。

优化

Context 的性能问题

React Context 的性能问题在于:每次 Context 的状态 value 更新时,所有订阅该 Context 的组件都会重新全量渲染,即使组件中使用的状态并未发生改变。因此在状态更新时,Context 会造成很多组件的无效重复渲染。

由于我们的状态管理库是基于 Context 的,所以也会面临相同的性能问题:

  1. 在每次更新状态时,React 会重新执行 自定义Hook 返回一个新的对象 value
  2. Context.Provider 每次都接受新的 value 对象,所有订阅这个 Context 的组件都跟着一起更新,造成无意义的重复渲染。

React 通过 Object.is 方法对新旧 value 对象进行「浅比较」,如果相等则不触发更新,如果不等则触发更新。

用我们之前写好的状态管理库举个栗子:

tsx 复制代码
import { useCallback, useState } from "react";
import { createStore } from "./create-store";
// 创建 Store
const CounterStore = createStore(() => {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const increase = useCallback(() => {
    setCount((v) => v + 1);
  }, []);
  const decrease = useCallback(() => {
    setCount((v) => v - 1);
  }, []);
  return {
    count,
    increase,
    decrease,
  };
});

const Child1 = () => {
  // 使用 Store
  const { count } = CounterStore.useStore();
  return <div>count:{count}</div>;
};

const Child2 = () => {
  // 使用 Store
  const { increase } = CounterStore.useStore();
  return <button onClick={Increase}>increase</button>;
};

const Child3 = () => {
  // 使用 Store
  const { decrease } = CounterStore.useStore();
  return <button onClick={Decrease}>decrease</button>;
};

const App = () => {
  // 提供 Store
  return (
    <CounterStore.Provider>
      <Child1 />
      <Child2 />
      <Child3 />
    </CounterStore.Provider>
  );
};

export default App;

上述例子中,我们创建一个 CounterStore 并提供给 Child 组件们使用,其中 increasedecrease 方法使用了 useCallback 进行优化,使其引用不会发生改变。对于子组件:

  • Child1 使用 count 状态;
  • Child2 使用 increase 方法;
  • Child3 使用 decrease 方法;

那么我们在点击 increase 按钮更新 count 时,因为只有 count 的值变动了,所以理想情况是只渲染使用了 countChild1。但是实际情况如下图: 点击 Increase 按钮后,Child1Child2Child3 都重新渲染了。(图中使用了 React Devtools Profiler 的火焰图)

性能优化的思路与实现

根据上述对 Context 渲染机制的分析:由于 自定义Hook 每次都生成新的对象 value 传给 Context.Provider,导致 React 每次都会重新渲染订阅 Context 的子组件,没有办法根据组件的需要实现「按需更新」。如下图示意: 那么,有什么方法可以避免上述问题呢?或许我们可以换一个思路,既然 Context 的更新机制无法实现按需更新,那我们可以自己实现一个 「发布-订阅」 事件系统(通过维护一个事件列表实现):子组件「订阅」所需状态并注册事件,当更新时事件系统再将更新「派发」到子组件内,以实现按需更新,如下图示意: 整体思路有了,接下来我们来具体实现:

1、传递

首先我们要解决的问题是:如何传递「事件列表」和「状态」且不触发更新?

我们可以将「事件列表」和「状态」放在一个对象中,然后通过 useRef 将对象的引用恒定化,再将该对象传递给 Context.Provider 来避免 React 触发更新。

ts 复制代码
interface ContextObject<Value> {
  // 状态
  value: Value;
  // 事件列表
  events: Set<(value: Value) => void>;
}
  // 创建 Context
  const Context = createContext<ContextObject<Value>>({} as unknown as ContextObject<Value>);
  function Provider({ children, props }: PropsWithChildren<{ props?: Props }>) {
    // 获取状态
    const value = useHook(props as Props);
    // 创建 context :包含「事件列表」和「状态」的对象(恒定引用)
    const context = useRef<ContextObject<Value>>({ value, events: new Set() }).current;
    // 传递 context 对象(恒定引用)
    return <Context.Provider value={context}>{children}</Context.Provider>;
  }

2、派发

自定义Hook 更新时,React 会重新执行 Provider 函数,因此我们可以借此更新「状态」和「派发」事件;

tsx 复制代码
 function Provider({ children, props }: PropsWithChildren<{ props?: Props }>) {
    const value = useHook(props as Props);
    const context = useRef<ContextObject<Value>>({ value, events: new Set() }).current;
    // 更新「状态」
    context.value = value;
    useEffect(() => {
      // 每次更新时「派发」事件(派发事件对于 React 属于「外部效应」,需要放在 useEffect 内执行)
      context.events.forEach((event) => {
        event(value);
      });
    });
    return <Context.Provider value={context}>{children}</Context.Provider>;
  }

3、订阅与注册

关于订阅,首先需要知道组件订阅了哪些状态。我们可以像 redux 那样:让用户通过 Store.useStore 传入一个 selector 函数来订阅组件需要的状态。如下所示:

tsx 复制代码
const Child1 = () => {
  // selector 函数:(value) => value.count
  // 订阅 count 状态
  const count = CounterStore.useStore((value) => value.count);
  return <div>{count}</div>;
};

接下来我们来看订阅与注册的具体实现:

  1. 首先需要在组件挂载时注册事件,并在组件卸载时注销事件;
  2. 在「事件」内部:需要获取「当前(订阅)状态」和「下次(订阅)状态」,判断是否需要更新组件;
  3. 我们可以在组件内部获取「当前(订阅)状态」,但是需要通过 ref 传递到事件内部,避免闭包陷阱;
  4. 组件内部的更新,我们可以通过 useReducer 触发组件的自更新。
tsx 复制代码
  function useStore<SelectedValue = Value>(selector?: (value: Value) => SelectedValue): SelectedValue {
    // 组件自更新触发器
    const [, forceUpdate] = useReducer(() => ({}), {});
    // 获取「状态」和「事件列表」
    const { value, events } = useContext(Context);
    // 获取「订阅」的状态(如果有的话)
    const selectedValue = selector ? selector(value) : value;
    // 「当前状态」
    const current = {
      value,
      selectedValue,
      events,
      selector,
    };
    // 通过 ref 将「当前状态」对象传递到事件内部,避免闭包陷阱
    const ref = useRef(current);
    // 更新「当前状态」对象
    ref.current = current;
    useEffect(() => {
      // 创建「事件」
      function event(nextValue: Value) {
        // 获取「当前状态」和「当前订阅状态」
        const { value, selectedValue, selector } = ref.current;
        // 如果「当前状态」与「下次状态」相同,不更新组件
        if (value === nextValue) return;
        // 「下次订阅状态」
        const nextSelectedValue = selector ? selector(nextValue) : nextValue;
        // 如果「当前订阅状态」与「下次订阅状态」相同,不更新组件
        if (selectedValue === nextSelectedValue) return;
        // 走到这里,说明当前状态和下次状态不同,更新组件
        forceUpdate();
      }
      // 组件挂载时注册事件
      ref.current.events.add(event);
      return () => {
        // 组件卸载时注销事件
        ref.current.events.delete(event);
      };
    }, []);
    // 返回订阅状态
    return selectedValue as SelectedValue;
  }

完整代码实现如下:

tsx 复制代码
import { PropsWithChildren, createContext, useContext, useEffect, useReducer, useRef } from "react";

interface ContextObject<Value> {
  // 状态
  value: Value;
  // 事件列表
  events: Set<(value: Value) => void>;
}

export function createStore<Value, Props>(useHook: (props: Props) => Value) {
  // 创建 Context
  const Context = createContext<ContextObject<Value>>({} as unknown as ContextObject<Value>);
  function Provider({ children, props }: PropsWithChildren<{ props?: Props }>) {
    // 状态
    const value = useHook(props as Props);
    // 包含「事件列表」和「状态」的对象(恒定引用)
    const context = useRef<ContextObject<Value>>({ value, events: new Set() }).current;
    // 更新「状态」
    context.value = value;
    useEffect(() => {
      // 每次更新时「派发」事件
      context.events.forEach((event) => {
        event(value);
      });
    });
    return <Context.Provider value={context}>{children}</Context.Provider>;
  }
  function useStore<SelectedValue = Value>(selector?: (value: Value) => SelectedValue): SelectedValue {
    // 自更新触发器
    const [, forceUpdate] = useReducer(() => ({}), {});
    // 获取「状态」和「事件列表」
    const { value, events } = useContext(Context);
    // 获取「订阅」的状态(如果有的话)
    const selectedValue = selector ? selector(value) : value;
    // 「当前状态」
    const current = {
      value,
      selectedValue,
      events,
      selector,
    };
    // 通过 ref 将「当前状态」对象传递到事件内部,避免闭包陷阱
    const ref = useRef(current);
    // 更新「当前状态」对象
    ref.current = current;
    useEffect(() => {
      // 创建「事件」
      function event(nextValue: Value) {
        // 获取「当前状态」和「当前订阅状态」
        const { value, selectedValue, selector } = ref.current;
        // 如果「当前状态」与「下次状态」相同,不触发更新
        if (value === nextValue) return;
        // 「下次订阅状态」
        const nextSelectedValue = selector ? selector(nextValue) : nextValue;
        // 如果「当前订阅状态」与「下次订阅状态」相同,不触发更新
        if (selectedValue === nextSelectedValue) return;
        // 走到这里,说明当前状态和下次状态不同,触发组件自更新
        forceUpdate();
      }
      // 组件挂载时注册事件
      ref.current.events.add(event);
      return () => {
        // 组件卸载时注销事件
        ref.current.events.delete(event);
      };
    }, []);
    // 返回订阅状态
    return selectedValue as SelectedValue;
  }
  return { Provider, useStore };
}

优化成果

最后我们来验证一下性能优化的效果:

tsx 复制代码
import { useState, useCallback } from "react";
import { createStore } from "./create-store";

const CounterStore = createStore(() => {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const increase = useCallback(() => {
    setCount((v) => v + 1);
  }, []);
  const decrease = useCallback(() => {
    setCount((v) => v - 1);
  }, []);
  return {
    count,
    increase,
    decrease,
  };
});

const Child1 = () => {
  const count = CounterStore.useStore((value) => value.count);
  return <div>{count}</div>;
};

const Child2 = () => {
  const increase = CounterStore.useStore((value) => value.increase);
  return <button onClick={increase}>Increase</button>;
};

const Child3 = () => {
  const decrease = CounterStore.useStore((value) => value.decrease);
  return <button onClick={decrease}>Decrease</button>;
};

const App = () => {
  return (
    <CounterStore.Provider>
      <Child1 />
      <Child2 />
      <Child3 />
    </CounterStore.Provider>
  );
};

export default App;

可以看到,点击 Increase 按钮后,只有 Child1 重新渲染了,Child2Child3 都未渲染。成功避免了 Context 导致的重复渲染问题。(图中使用了 React Devtools Profiler 的火焰图。)

总结

最后我们来看一下笔者最初制定的目标有没有达成:

  1. 简单:
    1. 概念简单:通过 自定义Hook + Context 实现,全部都是 React 自身概念。(✅)
    2. API数量少:只有 createStore 一个API。(✅)
  2. 好用:全部使用 TypeScript 实现,类型完备。(✅)
  3. 高效:
    1. 性能好:通过 selector函数和「发布-订阅」事件系统,避免 Context 导致的重复渲染性能问题。(✅)
    2. 包体积小:总共 60 行代码,mini bundle 打包仅 600B 大小。(✅)

最终笔者的目标全部达成!

根据本文思路实现的状态管理库已发布 hostore(起名含义为 hooks + store),完整源码可见:github/hostore(觉得有帮助的可以点个 star 🙏)。

参考文章

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