前言
本篇文章是作者在学习Vue源码时做的笔记,如果有一些不正确的地方欢迎在评论区指正。假如您也和我一样,在准备春招。欢迎加我微信shunwuyu
,这里有几十位一心去大厂的友友可以相互鼓励,分享信息,模拟面试,共读源码,齐刷算法,手撕面经。来吧,友友们!"
一、异步更新策略
Vue
采用异步更新策略 ,当监听到数据发生变化的时候不会立即去更新DOM,而是开启一个任务队列,并缓存在同一事件循环中发生的所有数据变更。 这种做法带来的好处就是可以将多次数据更新合并成一次,减少操作DOM的次数,如果不采用这种方法,假设数据改变10000次就要去更新10000次DOM,这样是很耗性能的。
二、nextTick的使用
nextTick 接收一个回调函数作为参数,并将这个回调函数延迟到DOM更新后才执行。
- 下面是一个简单示例,展示了如何使用nextTick:
js
import { ref } from "vue";
const str = ref("hello");
console.log(str.value); //hello
nextTick(() => {
str.value = "world";
console.log(str.value); // world
});
代码解析:
第一次 console.log 的时候,获取的到的是旧值,这是因为str
数据发生变化的时候,Vue 没有立刻去更新DOM
,而是将修改数据的操作放在了一个异步操作队列中,如果一直修改相同数据,异步操作队列还会进行去重,等待同一事件循环中的所有数据变化完成之后,会将队列中的事件拿来进行处理,进行 DOM 的更新。
第二次的 console.log 是放到 nextTick
回调函数中的,此时获取到的是新值,是因为 nextTick 的回调函数是在 DOM 更新之后触发的。
三、nextTick 原理
将传入的回调函数包装成异步任务,异步任务又分微任务和宏任务,为了尽快执行所以优先选择微任务;
源码解读
源码位置 core/util/next-tick
核心源码总共三个函数。
- nextTick
- timerFunc
- flushCallbacks
ts
import { noop } from 'shared/util'
import { handleError } from './error'
import { isIE, isIOS, isNative } from './env'
export let isUsingMicroTask = false
const callbacks: Array<Function> = []
let pending = false
function flushCallbacks() {
pending = false
const copies = callbacks.slice(0)
callbacks.length = 0
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]()
}
}
let timerFunc
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
const p = Promise.resolve()
timerFunc = () => {
p.then(flushCallbacks)
if (isIOS) setTimeout(noop)
}
isUsingMicroTask = true
} else if (
!isIE &&
typeof MutationObserver !== 'undefined' &&
(isNative(MutationObserver) ||
MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]')
) {
let counter = 1
const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
const textNode = document.createTextNode(String(counter))
observer.observe(textNode, {
characterData: true
})
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2
textNode.data = String(counter)
}
isUsingMicroTask = true
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
timerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks)
}
} else {
// Fallback to setTimeout.
timerFunc = () => {
setTimeout(flushCallbacks, 0)
}
}
export function nextTick(): Promise<void>
export function nextTick<T>(this: T, cb: (this: T, ...args: any[]) => any): void
export function nextTick<T>(cb: (this: T, ...args: any[]) => any, ctx: T): void
/**
* @internal
*/
export function nextTick(cb?: (...args: any[]) => any, ctx?: object) {
let _resolve
callbacks.push(() => {
if (cb) {
try {
cb.call(ctx)
} catch (e: any) {
handleError(e, ctx, 'nextTick')
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx)
}
})
if (!pending) {
pending = true
timerFunc()
}
// $flow-disable-line
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise(resolve => {
_resolve = resolve
})
}
}
顶部的三行导入
ts
import { noop } from 'shared/util'
import { handleError } from './error'
import { isIE, isIOS, isNative } from './env'
-
noop 表示一个无操作空函数,用作函数默认值,防止传入 undefined 导致报错
-
handleError 错误处理函数
-
isIE, isIOS, isNative 环境判断函数,
-
isNative 判断某个属性或方法是否原生支持,如果不支持或通过第三方实现支持都会返回 false
声明的三个变量
ts
export let isUsingMicroTask = false
const callbacks: Array<Function> = []
let pending = false
isUsingMicroTask
标记 nextTick 最终是否以微任务执行callbacks
存放调用 nextTick 时传入的回调函数pending
标记是否已经向任务队列中添加了一个任务,如果已经添加了就不能再添加,当向任务队列中添加了任务时,将 pending 置为 true,当任务被执行时将 pending 置为 false。
nextTick()
ts
// 声明 nextTick 函数,接收一个回调函数和一个执行上下文作为参数
// 回调的 this 自动绑定到调用它的实例上
export function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve
// 将传入的回调函数存放到数组中,后面会遍历执行其中的回调
callbacks.push(() => {
if (cb) {
// 对传入的回调进行 try catch 错误捕获
try {
cb.call(ctx)
} catch (e) {
// 进行统一的错误处理
handleError(e, ctx, 'nextTick')
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx)
}
})
// 如果当前没有在 pending 的回调,
// 就执行 timeFunc 函数选择当前环境优先支持的异步方法
if (!pending) {
pending = true timerFunc()
}
// 如果没有传入回调,并且当前环境支持 promise,就返回一个 promise
// 在返回的这个 promise.then 中 DOM 已经更新好了,
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise(resolve => { _resolve = resolve })
}
}
timerFunc()
timerFunc()用于判断当前环境优先支持的异步方法,优先选择微任务。 当在同一轮事件循环中多次调用 nextTick 时 ,timerFunc 只会执行一次。
优先级:Promise---> MutationObserver---> setImmediate---> setTimeout
setTimeout 可能产生一个 4ms 的延迟,而 setImmediate 会在主线程执行完后立刻执行,setImmediate 在 IE10 和 node 中支持 。
ts
let timerFunc // 判断当前环境是否原生支持 promise
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { // 支持 promise
const p = Promise.resolve()
timerFunc = () => {
// 用 promise.then 把 flushCallbacks 函数包裹成一个异步微任务
p.then(flushCallbacks)
if (isIOS) setTimeout(noop)
// 这里的 setTimeout 是用来强制刷新微任务队列的
// 因为在 ios 下 promise.then 后面没有宏任务的话,微任务队列不会刷新
}
// 标记当前 nextTick 使用的微任务
isUsingMicroTask = true
}
else if (
// 如果不支持 promise,就判断是否支持 MutationObserver
// 不是IE环境,并且原生支持 MutationObserver,那也是一个微任务
!isIE &&
typeof MutationObserver !== 'undefined' &&
(isNative(MutationObserver) ||
MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]')
) {
let counter = 1
// new 一个 MutationObserver 类
const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
// 创建一个文本节点
const textNode = document.createTextNode(String(counter))
// 监听这个文本节点,当数据发生变化就执行 flushCallbacks
observer.observe(textNode, {
characterData: true
})
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2
textNode.data = String(counter)
}
// 标记当前 nextTick 使用的微任务
isUsingMicroTask = true
}
else if (
// 判断当前环境是否原生支持 setImmediate
typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)
) {
timerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks)
}
}
else {
// 以上三种都不支持就选择 setTimeout
timerFunc = () => {
setTimeout(flushCallbacks, 0)
}
}
flushCallbacks()
如果多次调用 nextTick,会依次执行上面的timerFunc
方法,将 nextTick
的回调放在 callbacks
数组中。
通过 flushCallbacks
函数遍历 callbacks
数组的拷贝并执行其中的回调。
ts
function flushCallbacks() {
pending = false
// 拷贝一份 callbacks
const copies = callbacks.slice(0)
// 清空 callbacks
callbacks.length = 0
// 遍历执行传入的回调
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]()
}
}
为什么要拷贝callbacks
用 callbacks.slice(0) 将 callbacks 拷贝出来一份,是因为考虑到在 nextTick 回调中可能还会调用 nextTick 的情况。
如果在nextTick
回调中又调用了一次nextTick
,则又会向callbacks
中添加回调,而nextTick
回调中的nextTick
应该放在下一轮执行,否则就可能出现一直循环的情况,所以需要将callbacks
复制一份出来然后清空,再遍历备份列表执行回调。