安卓有什么Eventbus,Flutter也有。
举个例子吧,你有一个服务,服务有个下载功能,下载完成之后,调用这需要知道完成了,这个时候StreamController登场,发个广播/事件发生,调用者监听一下,okk。
事件驱动编程基础
老生常谈一下。
事件驱动编程依赖于两个主要概念:事件发射 (Emitting Events)和事件监听(Listening to Events)。事件发射是指当特定的动作或条件被满足时,系统会发送(或"发射")一个事件。事件监听则是指程序等待(或"监听")这些事件的发生,并在捕捉到事件时执行相应的响应。
使用Stream和StreamController
在Dart中,Stream
提供了一种在时间上处理异步事件的方式。你可以把Stream
想象成一个时间上的事件序列。StreamController
则用于控制Stream
:它可以向Stream
添加事件,这些事件随后可以被监听并响应。
使用Stream和StreamController
在Dart中,Stream
提供了一种在时间上处理异步事件的方式。你可以把Stream
想象成一个时间上的事件序列。StreamController
则用于控制Stream
:它可以向Stream
添加事件,这些事件随后可以被监听并响应。
Stream简介
在Dart中,Stream
是一系列异步数据(事件)的序列。它是处理Dart中异步操作的核心抽象之一。使用Stream
,你可以监听数据序列中的事件,并对每个事件作出响应。这些事件可以是任何东西,从用户在UI上的操作到来自网络请求的数据。
Stream
有两种类型:
- 单订阅Stream:只允许一个监听者。一旦有监听者开始监听,其他尝试监听此Stream的操作都会抛出异常。
- 广播Stream:允许多个监听者同时监听事件。
StreamController简介
StreamController
用于创建和管理Stream
。它提供了向Stream
添加事件的接口,并管理Stream
的监听者。通过StreamController
,你可以控制何时和如何将事件发送到监听者。
StreamController
同样提供了单订阅和广播两种模式,通过使用.broadcast()
构造函数创建广播模式的StreamController
。
实现步骤
-
创建StreamController:
首先,我们需要一个
StreamController
来管理事件流。通常,我们会选择.broadcast
模式,这允许多个监听者监听事件。dartfinal _eventController = StreamController<void>.broadcast();
-
发射事件:
当特定条件满足时,我们通过
StreamController
的add
方法发射事件。例如,当用户点击按钮时,可能会发射一个事件。dart_eventController.add(null); // 或者是其他有意义的数据
-
监听事件:
任何感兴趣的部分都可以监听这个
Stream
上的事件,并在事件发生时作出响应。dart_eventController.stream.listen((event) { // 处理事件 });
-
资源管理:
当
StreamController
不再需要时,确保调用close
方法来释放资源,避免内存泄漏。dart_eventController.close();
示例应用
假设我们正在开发一个应用,需要在多个组件间共享用户认证状态的变化。我们可以创建一个认证服务,使用StreamController
来管理认证状态变化的事件。
dart
class AuthService {
final _authStateController = StreamController<bool>.broadcast();
Stream<bool> get onAuthStateChanged => _authStateController.stream;
void login() {
// 登录逻辑...
_authStateController.add(true); // 发射登录成功事件
}
void logout() {
// 登出逻辑...
_authStateController.add(false); // 发射登出成功事件
}
void dispose() {
_authStateController.close();
}
}
这样,任何UI组件都可以监听onAuthStateChanged
流,以便在用户登录或登出时更新界面。
总结
优势与场景
- 数据绑定与更新 :在用户界面编程中,
Stream
和StreamController
非常适用于实现数据绑定和实时更新。例如,当应用的状态变化时,通过Stream
自动更新UI。 - 事件处理 :当处理用户输入、网络响应或其他异步事件时,
Stream
提供了一种优雅的方式来响应这些事件。 - 资源管理 :
Stream
和StreamController
提供了细粒度的控制,帮助开发者管理资源使用,例如取消订阅和关闭Stream,避免资源泄漏。 - 组合和转换 :Dart的
Stream
API提供了丰富的操作符(如map
、where
、debounce
等),允许你轻松地转换和组合数据流。
通过使用Stream
和StreamController
,Flutter开发者可以以简洁、高效的方式实现跨组件的事件通知和监听。这种模式不仅提高了代码的可维护性,也使得组件间的通信更加灵活和解耦。