浅析JS原型链

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何为原型链呢

就是实例对象和原型对象之间的链接,每一个对象都有原型,原型本身又是对象,原型又有原型,以此类推形成一个链式结构.称为原型链。

这里又扯到了另外两个概念了。

实例对象>>> 先往下看实例对象

原型对象>>> 先往下看 原型对象

实例对象

说到这里。我们另外再来提一提 另一个东西: 构造函数。那既然提到了构造函数 由不得不提普通函数了。

先来讲一下构造函数

构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值。

例如:

javascript 复制代码
let Num = function Num() {
    this.add = function (a, b) {
        return a + b
    }
}

let n = new Num()
console.log(n.add(1, 2));

这里实例对象已经出来了。就是在你new 这个 构造函数的时候。就已经创建了实例对象 在本文中 n就是一个实例对象

**这里简单说一下实例对象在创建成功时会发生什么变化。

  1. 在内存中创建一个新的空对象;
  2. 让this指向这个新的对象。这里this指向问题 我只用一句话就能总结: 谁调用this就指向谁
  3. 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法;
  4. 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return)。

再来讲一下普通函数

普通函数就是.... 就是最普通的函数 例如

javascript 复制代码
function add(a, b) { return a+b };
add(1,2)

虽然上述两种方式。都能得到结果 3

但是两种声明以及使用的方式都不一样。


那这里总结下区别

  1. 构造函数首字母要大写,类似于python中的类
  2. 构造函数是通过new操作符来创建实例对象的,而普通函数则不需要。

这里还有个点。

实例对象创建成功后 已经有了一个__proto__的内置属性了。

而构造函数本身有个属性是prototype 称之为对象原型

原型对象

原型对象是构造函数上的一个属性,用来创建公共的方法。也就是prototype

举个例子。

直接创建个构造函数。然后赋值个方法。

javascript 复制代码
//语法: 构造函数.prototype.方法名 = function() {}
function Animal(name) {
    this.name = name
}

// 赋值公共方法
Animal.prototype.eat = function () {
    console.log(`${this.name}在吃饭`)
}

let dog = new Animal("狗")
let cat = new Animal("猫")
dog.eat()
cat.eat()
console.log(dog.eat === cat.eat)    // true

结果

狗在吃饭
猫在吃饭
true

这里扯到了 原型对象 那就再讲讲另一个概念 对象原型。其实这个概念可以忽略不计。

对象原型

**对象原型是实例对象(对象)身上的一个属性, 该属性为 proto **

javascript 复制代码
//语法: 构造函数.prototype.方法名 = function() {}
function Animal(name) {
    this.name = name
}

// 赋值公共方法
Animal.prototype.eat = function () {
    console.log(`${this.name}在吃饭`)
}

let dog = new Animal("狗");

console.log(dog.__proto__);
console.log(dog.__proto__ === Animal.prototype);

结果

{ eat: [Function (anonymous)] }
true

短暂总结一下

这里捋一下关系

  1. 每个构造函数都有一个原型对象 原型对象的(prototype)
  2. __proto__等于其构造函数的prototype,即每个__proto__都指向其构造函数的prototype
  3. 原型对象(prototype) == 对象原型(proto)

constructor

construct是原型对象(prototype) 和 对象原型(proto)身上的一个属性

而 constructor会记录当前对象属于哪个构造函数。

这里举个例子吧、

javascript 复制代码
//语法: 构造函数.prototype.方法名 = function() {}
function Animal(name) {
    this.name = name
}

// 赋值公共方法
Animal.prototype.eat = function () {
    console.log(`${this.name}在吃饭`)
}

let dog = new Animal("狗");

dog.constructor.prototype
console.log(dog.constructor.prototype)

结果 这里在node中看不出来。我们直接看浏览器中的

这里就很好理解了。

其实 constructor 的出现原本就是用来进行对象类型判断。任何对象都有constructor属性。

那你说这个有啥用???

因为我们是搞爬虫的吗。肯定是很有用的。

constructor 本来就是用来找到其上层构造函数的。那我们在设置补环境框架。或者是在补环境的时候不就能容易找到最外层的构造环境了吗?

原型链

很好现在基础概念都懂了。那我们是不是可以重新梳理了一下呢?

我的理解是原型链的构成包含了上文我讲的的这些部分。

所谓原型链的流程(仅本人在补环境中的理解):

当你在寻找一个方法或者属性。如果该对象自身没有这个属性 或者方法。

那这个引擎(JS)就会沿着原型链向上去找。直到找到这个属性 或者方法。

直到到达原型链的最顶层也就是我们上文说的Prototype

那话说到这里。

说白了 原型链其实就是JavaScript中用于实现对象继承的一种机制。

好了 此文完结。懂各种概念就行