8.12 矢量图层面要素单一符号使用二(仅渲染中心点)

文章目录

  • 前言
  • [仅渲染中心点(Centroid fill)](#仅渲染中心点(Centroid fill))
    • [QGis设置面符号为仅渲染中心点(Centroid fill)](#QGis设置面符号为仅渲染中心点(Centroid fill))
    • [二次开发代码实现仅渲染中心点(Centroid fill)](#二次开发代码实现仅渲染中心点(Centroid fill))
  • 总结

前言

  • 本章介绍矢量图层线要素单一符号中仅渲染中心点(Centroid fill)的使用
  • 说明:文章中的示例代码均来自开源项目qgis_cpp_api_apps

仅渲染中心点(Centroid fill)

Centroid fill 是一种用于地理信息系统 (GIS) 中填充面状地物的方法。在计算每个多边形的质心后,将该点与邻近的多边形连接,然后填充整个区域。该方法通常用于将遥感图像转换为矢量格式,或者在地图制作中创建特定类型的地图,例如土壤类型地图或植被覆盖地图。

  • 以water.shp为例,在QGis中添加water图层,QGis中默认使用的符号是简单填充(Simple fill),如下图

QGis设置面符号为仅渲染中心点(Centroid fill)

  • Symbol layer type设置为Centroid fill
  • 其子符号为Marker符号,如下图
  • 属性设置完成后图层显示效果如下图

二次开发代码实现仅渲染中心点(Centroid fill)

  • QgsCentroidFillSymbolLayer是仅渲染中心点(Centroid fill),详情见文档,类图如下

  • QgsCentroidFillSymbolLayer需要设置子符号为Marker符号

  • QgsCentroidFillSymbolLayer构造函数中默认创建了一个Simple Marker的符号,代码如下

    QgsCentroidFillSymbolLayer::QgsCentroidFillSymbolLayer()
    {
    setSubSymbol( new QgsMarkerSymbol() );
    }

  • 创建符号层有两种方法:构造函数和create

  • 方法一

  1. 从图层获取渲染器

     //从图层获取渲染器
     QgsFeatureRenderer * layerRenderer= layer->renderer();
     QgsSingleSymbolRenderer *singleSymbolRenderer = QgsSingleSymbolRenderer::convertFromRenderer(layerRenderer);
    
  2. 构造函数:修改属性可以调用setxxx函数,如下代码

     auto centroidFillSymbolLayer = new QgsCentroidFillSymbolLayer();
     centroidFillSymbolLayer->setPointOnSurface(false);
     centroidFillSymbolLayer->setPointOnAllParts(true);
     centroidFillSymbolLayer->setClipPoints(false);
     centroidFillSymbolLayer->setClipOnCurrentPartOnly(false);
    
  3. 创建符号并设置到渲染器

cpp 复制代码
    //多个Symbol Layer构成一个Symbol
    QgsSymbolLayerList layerList;
    layerList << centroidFillSymbolLayer;
    //构造QgsFillSymbol并设置renderer
    auto fillSymbol = new QgsFillSymbol(layerList);
    singleSymbolRenderer->setSymbol(fillSymbol);
    layer->setRenderer(singleSymbolRenderer);
  • 方法二
    方法一中步骤1,3不变,步骤2中使用create()成员函数,颜色方案同样有两种选择

      QVariantMap mp;
      mp["point_on_surface"] = QStringLiteral("0");
      mp["point_on_all_parts"] = QStringLiteral("1");
      mp["clip_points"] = QStringLiteral("0");
      mp["clip_on_current_part_only"] = QStringLiteral("0");
      auto centroidFillSymbolLayer = QgsCentroidFillSymbolLayer::create(mp);
    
  • 完整测试代码如下

    void MainWindow::polygonCentroidSlot()
    {
    //添加一个线图层
    QgsVectorLayer* layer = addTestShape(QStringLiteral("maps/shapefile/water.shp"));
    //从图层获取渲染器
    QgsFeatureRenderer * layerRenderer= layer->renderer();
    QgsSingleSymbolRenderer *singleSymbolRenderer = QgsSingleSymbolRenderer::convertFromRenderer(layerRenderer);
    #if 0
    auto centroidFillSymbolLayer = new QgsCentroidFillSymbolLayer();
    centroidFillSymbolLayer->setPointOnSurface(false);
    centroidFillSymbolLayer->setPointOnAllParts(true);
    centroidFillSymbolLayer->setClipPoints(false);
    centroidFillSymbolLayer->setClipOnCurrentPartOnly(false);
    #else
    QVariantMap mp;
    mp["point_on_surface"] = QStringLiteral("0");
    mp["point_on_all_parts"] = QStringLiteral("1");
    mp["clip_points"] = QStringLiteral("0");
    mp["clip_on_current_part_only"] = QStringLiteral("0");
    auto centroidFillSymbolLayer = QgsCentroidFillSymbolLayer::create(mp);
    #endif
    //多个Symbol Layer构成一个Symbol
    QgsSymbolLayerList layerList;
    layerList << centroidFillSymbolLayer;
    //构造QgsFillSymbol并设置renderer
    auto fillSymbol = new QgsFillSymbol(layerList);
    singleSymbolRenderer->setSymbol(fillSymbol);
    layer->setRenderer(singleSymbolRenderer);

    }

  • 效果如下图

总结

  • 介绍了矢量图层面要素单一符号中的仅渲染中心点(Centroid fill)使用
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