文章目录
- 前言
- [仅渲染中心点(Centroid fill)](#仅渲染中心点(Centroid fill))
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- [QGis设置面符号为仅渲染中心点(Centroid fill)](#QGis设置面符号为仅渲染中心点(Centroid fill))
- [二次开发代码实现仅渲染中心点(Centroid fill)](#二次开发代码实现仅渲染中心点(Centroid fill))
- 总结
前言
- 本章介绍矢量图层线要素单一符号中仅渲染中心点(Centroid fill)的使用
- 说明:文章中的示例代码均来自开源项目qgis_cpp_api_apps
仅渲染中心点(Centroid fill)
Centroid fill 是一种用于地理信息系统 (GIS) 中填充面状地物的方法。在计算每个多边形的质心后,将该点与邻近的多边形连接,然后填充整个区域。该方法通常用于将遥感图像转换为矢量格式,或者在地图制作中创建特定类型的地图,例如土壤类型地图或植被覆盖地图。
- 以water.shp为例,在QGis中添加water图层,QGis中默认使用的符号是简单填充(Simple fill),如下图
QGis设置面符号为仅渲染中心点(Centroid fill)
- Symbol layer type设置为Centroid fill
- 其子符号为Marker符号,如下图
- 属性设置完成后图层显示效果如下图
二次开发代码实现仅渲染中心点(Centroid fill)
-
类
QgsCentroidFillSymbolLayer
是仅渲染中心点(Centroid fill),详情见文档,类图如下
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QgsCentroidFillSymbolLayer
需要设置子符号为Marker符号 -
QgsCentroidFillSymbolLayer
构造函数中默认创建了一个Simple Marker的符号,代码如下QgsCentroidFillSymbolLayer::QgsCentroidFillSymbolLayer()
{
setSubSymbol( new QgsMarkerSymbol() );
} -
创建符号层有两种方法:构造函数和
create
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方法一
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从图层获取渲染器
//从图层获取渲染器 QgsFeatureRenderer * layerRenderer= layer->renderer(); QgsSingleSymbolRenderer *singleSymbolRenderer = QgsSingleSymbolRenderer::convertFromRenderer(layerRenderer);
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构造函数:修改属性可以调用setxxx函数,如下代码
auto centroidFillSymbolLayer = new QgsCentroidFillSymbolLayer(); centroidFillSymbolLayer->setPointOnSurface(false); centroidFillSymbolLayer->setPointOnAllParts(true); centroidFillSymbolLayer->setClipPoints(false); centroidFillSymbolLayer->setClipOnCurrentPartOnly(false);
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创建符号并设置到渲染器
cpp
//多个Symbol Layer构成一个Symbol
QgsSymbolLayerList layerList;
layerList << centroidFillSymbolLayer;
//构造QgsFillSymbol并设置renderer
auto fillSymbol = new QgsFillSymbol(layerList);
singleSymbolRenderer->setSymbol(fillSymbol);
layer->setRenderer(singleSymbolRenderer);
-
方法二
方法一中步骤1,3不变,步骤2中使用create()
成员函数,颜色方案同样有两种选择QVariantMap mp; mp["point_on_surface"] = QStringLiteral("0"); mp["point_on_all_parts"] = QStringLiteral("1"); mp["clip_points"] = QStringLiteral("0"); mp["clip_on_current_part_only"] = QStringLiteral("0"); auto centroidFillSymbolLayer = QgsCentroidFillSymbolLayer::create(mp);
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完整测试代码如下
void MainWindow::polygonCentroidSlot()
{
//添加一个线图层
QgsVectorLayer* layer = addTestShape(QStringLiteral("maps/shapefile/water.shp"));
//从图层获取渲染器
QgsFeatureRenderer * layerRenderer= layer->renderer();
QgsSingleSymbolRenderer *singleSymbolRenderer = QgsSingleSymbolRenderer::convertFromRenderer(layerRenderer);
#if 0
auto centroidFillSymbolLayer = new QgsCentroidFillSymbolLayer();
centroidFillSymbolLayer->setPointOnSurface(false);
centroidFillSymbolLayer->setPointOnAllParts(true);
centroidFillSymbolLayer->setClipPoints(false);
centroidFillSymbolLayer->setClipOnCurrentPartOnly(false);
#else
QVariantMap mp;
mp["point_on_surface"] = QStringLiteral("0");
mp["point_on_all_parts"] = QStringLiteral("1");
mp["clip_points"] = QStringLiteral("0");
mp["clip_on_current_part_only"] = QStringLiteral("0");
auto centroidFillSymbolLayer = QgsCentroidFillSymbolLayer::create(mp);
#endif
//多个Symbol Layer构成一个Symbol
QgsSymbolLayerList layerList;
layerList << centroidFillSymbolLayer;
//构造QgsFillSymbol并设置renderer
auto fillSymbol = new QgsFillSymbol(layerList);
singleSymbolRenderer->setSymbol(fillSymbol);
layer->setRenderer(singleSymbolRenderer);}
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效果如下图
总结
- 介绍了矢量图层面要素单一符号中的仅渲染中心点(Centroid fill)使用