step6:改用单例模式

文章目录

文章介绍

案例MF改为单例模式

参考之前写过的关于单例模式的文章单例模式1单例模式2

code

main.cpp

qmlRegisterSingletonType("com.example.serialport", 1, 0, "SerialPortHandler", SerialPortHandlerGetInstance);

SerialPort.qml

  • 导入模块
  • 调用SerialPortHandler类

SerialPortHandler.h


cpp 复制代码
#ifndef SERIALPORTHANDLER_H
#define SERIALPORTHANDLER_H

#include <QObject>
#include <QSerialPort>
#include <QSerialPortInfo>
#include <QQmlEngine>
#include <QJSEngine>

class SerialPortHandler : public QObject
{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(bool isSerialPortOpen READ isSerialPortOpen NOTIFY serialPortOpenChanged)

public:
    // 获取单例实例
    static SerialPortHandler* getInstance() {
        static SerialPortHandler instance;  // 确保只有一个实例
        return &instance;
    }

    explicit SerialPortHandler(QObject *parent = nullptr);
    ~SerialPortHandler();  // 析构函数

    Q_INVOKABLE void openSerialPort(const QString &portName);  // 打开指定串口
    Q_INVOKABLE void closeSerialPort();  // 关闭串口
    Q_INVOKABLE QStringList getAvailablePorts() const;  // 获取可用串口列表

    bool isSerialPortOpen() const;  // 检查串口是否打开

signals:
    void serialPortOpened();  // 串口打开信号
    void serialPortOpenChanged();  // 串口状态改变信号
    void dataReceived(const QString &data);  // 数据接收信号

private slots:
    void readData();  // 读取数据槽函数

public slots:
    void sendData(const QString &data);  // 发送数据槽函数

private:
    QSerialPort serialPort;  // 串口对象
    bool m_isSerialPortOpen;  // 串口打开状态

    // 禁用拷贝构造函数和赋值操作符
    Q_DISABLE_COPY(SerialPortHandler)
};

// 单例获取函数声明
static QObject* SerialPortHandlerGetInstance(QQmlEngine *engine, QJSEngine *scriptEngine) {
    Q_UNUSED(engine)
    Q_UNUSED(scriptEngine)
    return SerialPortHandler::getInstance();
}

#endif // SERIALPORTHANDLER_H
相关推荐
君鼎2 天前
C++设计模式——单例模式
c++·单例模式·设计模式
阿沁QWQ3 天前
单例模式的两种设计
开发语言·c++·单例模式
熬夜学编程的小王5 天前
【Linux篇】高并发编程终极指南:线程池优化、单例模式陷阱与死锁避坑实战
linux·单例模式·线程池·线程安全
Li小李同学Li6 天前
设计模式【cpp实现版本】
单例模式·设计模式
每次的天空7 天前
Android单例模式知识总结
android·单例模式
惊鸿醉7 天前
Unity_JK框架【4】MonoSystem 和 协程工具类 的剖析与实践
游戏·unity·单例模式
吃面必吃蒜8 天前
前端实战中的单例模式:以医疗药敏管理为例
前端·javascript·单例模式·设计模式
编码小笨猪10 天前
[ 设计模式 ] | 单例模式
c++·单例模式·设计模式
Moso_Rx12 天前
javaEE——单例模式
java·单例模式·java-ee
工藤新一¹13 天前
C++/SDL 进阶游戏开发 —— 双人塔防(代号:村庄保卫战 20)
c++·单例模式·游戏引擎·sdl·c++游戏开发