【动画进阶】神奇的卡片 Hover 效果与 Blur 的特性探究

本文,我们将一起探讨探讨,如下所示的一个卡片 Hover 动画,应该如何实现:

这个效果的几个难点:

  1. 鼠标移动的过程中,展示当前卡片边缘的 border 以及发光效果;

效果只出现在鼠标附近?这一块的实现方法就有很多种了,可以计算鼠标附近的范围,在范围内去实现的效果,但是这样成本太高了。

转换一下思维,其实也可以利用遮罩的思想。在一开始就已经实现好了整体效果,也就是渐变色的整个边框以及整体的内发光效果,通过遮罩的思想,让整个遮罩层跟随鼠标进行移动。

  1. 整体的效果需要适配鼠标的移动,跟随鼠标移动,进行效果的切换;

基于上述动图中,到目前为止,纯 CSS 在鼠标移动效果跟随上,是没法解决的,这里需要引入一定量的 Javascript 代码。

基于上述难点(1)(2),下面我们就一起看看如何一步一步实现这个效果。

搭建整个静态效果

首先,我们需要搭建整个静态效果。也就是在没任何 hover 的状态下的效果,如下所示:

由于,每张图背后的虚化图效果,应该是基于图片不同而千图千面,因此,不可能能够用一张背景图 Cover 所有情况。

并且,图片背后的虚化图的效果,需要与实际图片的颜色保持大致一致。

基于上述两点,我们很容易想到使用 filter: blur() 模糊来处理此类情况。

代码也比较简单:

HTML 复制代码
<div></div>
CSS 复制代码
:root {
    --pic: url("https://oss.aiyuzhou8.com/2023/05/08-.jpg");
}
div {
    position: relative;
    margin: auto;
    width: 350px;
    height: 500px;
    border-radius: 30px;
    overflow: hidden;
    
    &::before,
    &::after {
        content: "";
        position: absolute;
        background: var(--pic);
        background-size: cover;
        background-position: center;
        border-radius: 30px;
    }
    
    &::before {
        inset: 0;
        filter: blur(20px);
    }
    
    &::after {
        inset: 50px;
    }
}

这里,我们用元素的一层伪元素实现原图,另外一层伪元素实现虚化后的图片:

这种好处是,背后的虚化图层,可以适配任意的不同图片:

实现渐变色边框

接下来,我们需要实现渐变色的边框效果。

这个需要借助 conic-gradient 实现。

我们需要借助另外一个 div 实现我们的效果:

HTML 复制代码
<div></div>
CSS 复制代码
div {
    width: 350px;
    height: 500px;
    border-radius: 30px;
    background: conic-gradient(#03a9f4, #e91e63, #9c27b0, #ff5722, #03a9f4);
}

这样,我们就得到了一个这样的图形:

把它叠加到我们上述的效果之上,让整个图形,稍微比上述虚化背景大一点点即可,如此一来,效果就变成了这样:

仔细看,图片带上了渐变色的边框。

等等,再仔细看!除了渐变色边框之外,当前的效果,居然还自带了内发光(内阴影)效果,真是歪打正着,这不正是我们需要实现的吗:

探究 filter: blur() 的透明效果

这是为何呢?原因在于,设置了 filter: blur() 的元素,会从边缘处向中心处,带有透明衰减的效果。

我们简单来做个实验:

HTML 复制代码
<div></div>
<div></div>
CSS 复制代码
div {
    position: relative;
    width: 200px;
    height: 300px;
    border-radius: 10px;
    border: 1px solid #000;
    background: conic-gradient(#03a9f4, #e91e63, #9c27b0, #ff5722, #03a9f4);
    
    &::before {
        content: "";
        position: absolute;
        inset: 10px;
        border-radius: 10px;
        background: #fff;
        border: 1px solid #000;
    }
}

我们设置了两个一模一样的 div,其中,元素本身设置了一个角向渐变背景。

接着,利用其伪元素,在元素中间相距边界 10px 的地方,设置一个背景为白色的元素。效果如下:

此时此刻,两个元素没有任何不一样。但是接下来,我们给第二个元素的伪元素,添加上一个 filter: blur() 高斯模糊效果:

CSS 复制代码
div:nth-child(2) {
    &::before {
        filter: blur(20px);
    }
}

此时,再看看效果:

在白色元素的边缘处,向内的方向,其实是有逐渐减弱的透明效果。

当然,由于高斯模糊还会产生向外扩散的效果,因此上述 DEMO 示意图看起来不是很清晰,我们可以通过多套一层容器,通过 overflow: hidden 阻止高斯模糊的向外扩散。

我们再调整一下布局:

HTML 复制代码
<div class="g-father">
    <div class="g-child"></div>
</div>
<div class="g-father">
    <div class="g-child"></div>
</div>
CSS 复制代码
.g-father {
    position: relative;
    width: 200px;
    height: 300px;
    border-radius: 10px;
    border: 1px solid #000;
    background: conic-gradient(#03a9f4, #e91e63, #9c27b0, #ff5722, #03a9f4);
    
    .g-child {
        position: absolute;
        inset: 10px;
        border-radius: 10px;
        border: 1px solid #000;
        overflow: hidden;
        
        &::before {
            content: "";
            position: absolute;
            inset: 0;
            background: #fff;
            border-radius: 10px;
            
        }
    }
}

.g-father:nth-child(2) {
    .g-child::before {
        filter: blur(20px);
    }
}

此时,我们再看整个效果,设置了 filter: blur() 的元素,会从边缘处向中心处,带有透明衰减的效果就非常明显了:

完整的 DEMO,你可以戳这里:CodePen Demo -- filter: blur 透明效果示意

鼠标移动事件监听配合 mask,实现整体效果

好,到这里,我们已经成功得到了这么一个效果:

基于上述效果,我们最后要做的,就是最终实现这么个效果:

这里,我们会利用鼠标移动事件监听配合 mask 来实现。

由于我们上述的效果是分层实现的,其中边框和内发光层,其实是这么个背景效果:

我们要做的就是:

  1. 利用 radial-gradient() 实现一个径向渐变 mask 遮罩;
  2. 监听鼠标移动事件,移动 mask 遮罩的中心点;
  3. 可以通过多设置一层,实现 Hover 时背景角向渐变元素才出现,鼠标离开元素区域,背景角向渐变元素消失;

大致代码如下:

HTML 复制代码
<div id="g-container">
    <div id="g-img"></div>
</div>
CSS 复制代码
:root {
    --x: 0;
    --y: 0;
}
#g-container {
    position: relative;
    width: 350px;
    height: 500px;
    border-radius: 30px;
}
#g-img {
    position: absolute;
    inset: 0px;
    border-radius: 30px;
    background: conic-gradient(#03a9f4, #e91e63, #9c27b0, #ff5722, #03a9f4);
    mask: radial-gradient(
        circle at var(--x) var(--y),
        #000,
        #000,
        transparent,
        transparent,
        transparent
    );
}
Javascript 复制代码
const container = document.getElementById("g-container");
const img = document.getElementById("g-img");

container.addEventListener("mousemove", (event) => {
    img.style.visibility = 'visible';

    const target = event.target;
    const rect = target.getBoundingClientRect();

    var offsetX = event.clientX - rect.left;
    var offsetY = event.clientY - rect.top;

    var percentX = (Math.min(Math.max(offsetX / rect.width, 0), 1) * 100).toFixed(2);
    var percentY = (Math.min(Math.max(offsetY / rect.height, 0), 1) * 100).toFixed(2);;

    console.log('X: ' + percentX + '%');
    console.log('Y: ' + percentY + '%');

    container.setAttribute('style', `--x: ${percentX}%;--y: ${percentY}%;`);

});

container.addEventListener("mouseout", (event) => {
    img.style.visibility = 'hidden';
});

在图形上方移动鼠标,我们可以得到这么一个效果:

好,将上述的前面两个图层也合并进来,这样,我们就最终完美的实现了我们想要的效果:

完整的代码散落在上方,就不重复贴影响阅读体验了,感兴趣的同学,可以戳这里获取完整 DEMO 效果及源码:

CodePen Demo -- CSS 3D Rotate With Mouse Move DEMO

最后

好了,本文到此结束,希望本文对你有所帮助 😃

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