抽象类与抽象方法
abstract : 抽象的
abstract可以用来修饰:类、方法
abstract修饰类
> 此类称为抽象类
> 抽象类不能实例化
> 抽象类中是包含构造器的,因为子类对象实例化时,需要直接或间接的调用到父类的构造器
> 抽象类中可以没有抽象方法。反之,抽象方法所在的类,一定是抽象类。
抽象方法
> 此方法即为抽象方法
> 抽象方法只有方法的声明,没有方法体
> 抽象方法其功能是确定的(通过方法的声明即可确定),只是不知道如何具体实现(体现为:没有方法体)
> 子类必须重写父类中的所有抽象方法之后,方可实例化,否则此子类仍然是一个抽象类(还有抽象方法)
public abstract class Person { //抽象类
    String name;
    int age;
    public Person(){
    }
    public Person(String name, int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public abstract void eat();  //抽象方法
    public void sleep(){
        System.out.println("人会睡觉");
    }
}
        public class Student extends Person{
    String school;
    public Student() {
    }
    public Student(String name, int age, String school) {
        super(name, age);
        this.school = school;
    }
    public void eat(){
        System.out.println("学生多吃有营养的食物");
    }
    public void sleep() {
        System.out.println("学生要保证睡眠");
    }
}
        public class AbstractTest {
    public static void main(String[] args) {
        // Person p1 = new Person();  Person设置为抽象类后不可以再创建对象
        Student s1 = new Student();
        s1.sleep();
    }
}
        
abstract不能使用的场景
abstract不能修饰: 属性、构造器、代码块等
abstract不能与哪些关键字共用:(自洽)
不能用abstract修饰私有方法、静态方法、final的方法、final的类。
> 私有方法不能重写
> 避免静态方法使用此类进行调用
> final的方法不能够被重写
> final修饰的类不能有子类
模板方法设计模式(TemplateMethod)
解决的问题:
- 当功能内部一部分实现是确定的,另一部分实现是不确定的。这时可以把不确定的部分暴露出去,让子类去实现。
 - 换句话说,在软件开发中实现一个算法时,整体步骤很固定、通用,这些步骤已经在父类中写好了。但是某些部分易变,易变的部分可以抽象出来,供不同子类实现,这就是一种模板模式。
 
在此我们设计了一个模板方法,用于计算代码运行的时间,这里的code可以在后续子类中重写来计算code运行所需要花费的时间。
/**
 * 抽象应用案例: 模板方法的设计模式
 */
public class TemplateTest {
    public static void main(String[] args) {
        PrintPrimeNumber p = new PrintPrimeNumber();
        p.spendTime();
    }
}
abstract class Template{
    //计算某段代码执行需要花费的时间
    public void spendTime(){
        long start = System.currentTimeMillis();
        code();
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("花费的时间为:" + (end -start));
    }
    public abstract void code();
}
class  PrintPrimeNumber extends Template{
    public void code(){
        for (int i = 2; i <= 100000; i ++){
            boolean isFlag = true;
            for (int j = 2; j <= Math.sqrt(i); j++){
                if (i % j == 0){
                    isFlag = false;
                    break;
                }
            }
            if (isFlag){
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}
        案例
编写工资系统,实现不同类型员工(多态)的按月发放工资。如果当月出现某个Employee对象的生日,则将该雇员的工资增加100元
实验说明:
(1)定义一个Employee类 ,该类包含:
private成员变量name,number,birthday,其中birthday 为MyDate类的对象;
提供必要的构造器,
abstract方法earnings(),返回工资数额:
toString()方法输出对象的name,number和birthday。
public abstract class Employee {
    private String name;
    private int number;
    private MyDate birthday;
    public Employee() {
    }
    public Employee(String name, int number, MyDate birthday) {
        this.name = name;
        this.number = number;
        this.birthday = birthday;
    }
    public abstract double earnings(); //抽象方法 返回工资数额
    @Override
    public String toString() {
        return "name='" + name  + "', number=" + number +
                ", birthday=" + birthday ;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getNumber() {
        return number;
    }
    public void setNumber(int number) {
        this.number = number;
    }
    public MyDate getBirthday() {
        return birthday;
    }
    public void setBirthday(MyDate birthday) {
        this.birthday = birthday;
    }
}
        (2) MyDate类 包含:
private成员变量year,month,day;
提供必要的构造器;
toDateString()方法返回日期对应的字符串,xxxx年xx月xx日
public class MyDate {
    private int year;
    private int month;
    private int day;
    public MyDate() {
    }
    public MyDate(int year, int month, int day) {
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return year + "年" + month + "月" + day + "日";
    }
    public int getYear() {
        return year;
    }
    public void setYear(int year) {
        this.year = year;
    }
    public int getMonth() {
        return month;
    }
    public void setMonth(int month) {
        this.month = month;
    }
    public int getDay() {
        return day;
    }
    public void setDay(int day) {
        this.day = day;
    }
}
        3)定义SalariedEmployee类 继承Employee类,实现按月计算工资的员工处理
该类包括: private成员变量monthlySalary;
提供必要的构造器;
实现父类的抽象方法earnings()该方法返回monthlySalary值;
toString()方法输出员工类型信息及员工的name,number,birthday。比如: SalariedEmployee[name = ' ' ,number = , birthday = xxxx年xx月xx日]
public class SalariedEmployee extends Employee{
    private  double monthlySalary;
    public SalariedEmployee() {
    }
    public SalariedEmployee(String name, int number, MyDate birthday, double monthlySalary) {
        super(name, number, birthday);
        this.monthlySalary = monthlySalary;
    }
    @Override
    public double earnings() {
        return monthlySalary;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "SalariedEmployee[ " + super.toString() + "]";
    }
    public double getMonthlySalary() {
        return monthlySalary;
    }
    public void setMonthlySalary(double monthlySalary) {
        this.monthlySalary = monthlySalary;
    }
}
        (4)参照SalariedEmployee类定义HourlyEmployee类,实现按小时计算工资的员工处理。该类包括
private成员变量wage和hour;
提供必要的构造器;
实现父类的抽象方法earnings()该方法返回waqe*hour值;
toString0方法输出员工类型信息及员工的name, number, birthday。
public class HourlyEmployee extends Employee{
    private double wage;
    private int hour;
    public HourlyEmployee() {
    }
    public HourlyEmployee(String name, int number, MyDate birthday, double wage, int hour) {
        super(name, number, birthday);
        this.wage = wage;
        this.hour = hour;
    }
    @Override
    public double earnings() {
        return wage * hour;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "HourlyEmployee = [" + super.toString() + "]";
    }
    public double getWage() {
        return wage;
    }
    public void setWage(double wage) {
        this.wage = wage;
    }
    public int getHour() {
        return hour;
    }
    public void setHour(int hour) {
        this.hour = hour;
    }
}
        (5)定义PayrollSystem类,创建Employee变量数组并初始化,该数组存放各类员对象的引用。
利用循环结构遍历数组元素,输出各个对象的类型,name,number,birthday,以及该对象生日。
当键盘输入本月月份值时,如果本月是某个Employee对象的生日,还要输出增加工资信息。
import java.util.Scanner;
public class PayrollSystem {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scan = new Scanner(System.in);
        Employee[] employees = new Employee[2];
        employees[0] = new SalariedEmployee("小明",10001,new MyDate(2000,12,25),3000);
        employees[1] = new HourlyEmployee("小红",10002,new MyDate(2001,1,9),100,32);
        System.out.println("请输入当前的月份:");
        int month = scan.nextInt();
        for (int i = 0; i < employees.length; i++){
            System.out.println(employees[i].toString());
            if (month == employees[i].getBirthday().getMonth()){
                System.out.println("此月生日!!");
                System.out.println("工资:" + (employees[i].earnings() + 100));
            }else{
                System.out.println("工资:" + employees[i].earnings());
            }
        }
    }
}
        
接口
接口的理解: 接口的本质是 契约、标准、规范。就像法律一样,制定好以后大家都要遵守
定义接口的关键字:interface
接口内部结构的说明:
> 可以声明:
属性: 必须使用public static final修饰
方法:jdk8之前:声明抽象方法,修饰为public abstract
jdk8:声明静态方法、默认方法
jdk9:声明私有方法
> 不可以声明: 构造器、代码块等
接口与类的关系 : 实现关系
格式: class A extends SuperA implements B,C{ }
A相较于SuperA来讲,叫做子类。
A相较于B,C来讲,叫做实现类。
满足此关系后,说明:
> 类可以实现多个接口。
> 类针对于接口的多实现,一定程度上就弥补了类的单继承的局限性。
> 类必须将实现的接口中的所有的抽象方法都重写(或实现),方可实例化。否则,此实现类必须声明为抽象类。