『网络游戏』下线数据清理【29】

修改服务端脚本:ServerSession.cs

修改服务端脚本:ServerRoot.cs

修改服务端脚本:CacheSvc.cs

修改服务端脚本:LoginSys.cs

运行服务器

运行客户端 - 连续登录账号

本章结束

相关推荐
2401_8414956410 天前
Linux C++ TCP 服务端经典的监听骨架
linux·网络·c++·网络编程·ip·tcp·服务端
superpigwin1 个月前
使用 OpenSpec + 提示词工程 + Harness 思维,构建一站式多 Agent 研发流程
服务端·研发流程
Sheldon一蓑烟雨任平生1 个月前
WebSocket 聊天室项目(结合Socket.IO)
websocket·客户端·服务端·socket.io·聊天室
REDcker1 个月前
libevent、libev 与 libuv:对比、演进与实现原理
linux·c++·后端·编程·c·高并发·服务端
Pyeako1 个月前
大模型--模型部署
人工智能·python·大模型·客户端·模型部署·服务端·路由-端口
JaguarJack2 个月前
在 PHP 中写真正的异步代码 TrueAsync 0.6.0 已支持数据库链接池
后端·php·服务端
JaguarJack2 个月前
FrankenPHP 原生支持 Windows 了
后端·php·服务端
JaguarJack2 个月前
PHP 的异步编程 该怎么选择
后端·php·服务端
JaguarJack2 个月前
为什么 PHP 闭包要加 static?
后端·php·服务端
JaguarJack2 个月前
当你的 PHP 应用的 API 没有限流时会发生什么?
后端·php·服务端