前端多环境配置

在项目根目录下创建.env、.env.dev、.env.test文件

因为创建的项目是vue3,我记得当时说要以VITE_APP打头

我的.env和.env.dev文件内容是相同的,试了试删掉.env文件内容,会影响调用。(不是专业的前端,.env不是能将.dev、.test的环境整合到.env吗?怎么相同的内容删掉会找不到?)

复制代码
VITE_ENV = development
VITE_NAME='开发环境'
VITE_APP_API_URL=http://localhost:8081/hhc/test/interactiveQA

在package.json文件中修改scripts代码段为:

表示如果npm run dev 则默认走development ;如果允许npm run build 则打包test环境

复制代码
"scripts": {
    "dev": "vite --mode development",
    "build": "vite build --mode production", 
    "start": "vite --mode production",
    "build:env": "vite build --mode development"
  },

在vite.config.js文件defineConfig添加配置

复制代码
export default defineConfig(({mode,command})=>{
  const env = loadEnv(mode,process.cwd());
  plugins: [
    vue(),
  ],
  resolve: {
    alias: {
      '@': fileURLToPath(new URL('./src', import.meta.url))
    }
  },
  build: {
    assetsPublicPath: './'
  },
   // 添加这个配置
   define:{
    'process.env':env
   }
})

调用:process.env.VITE_APP_API_URL

相关推荐
存在的五月雨7 小时前
前端布局-flex
前端
Zzj_tju8 小时前
Tool-Using LLM 论文精读路线:从 ReAct 到可验证工具调用
前端·react.js·前端框架
To_OC14 小时前
别再瞎写 React Router!7 个高频踩坑点一次性讲透
前端·javascript·react.js
岭南灯火16 小时前
前端通用交互式几何编辑器的开发经验
前端·设计模式·架构
岭南灯火17 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 7 - 设计模式与原则
前端·设计模式·架构
岭南灯火17 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 4 - 绘制、悬停与编辑
前端·设计模式·架构
岭南灯火17 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 3 - 数据对象的设计
前端·javascript·架构
Jackson__17 小时前
从 LLM 到 Agent:一篇文章搞懂 AI 圈热词!
前端·agent·ai编程
岭南灯火17 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 2 - 交互事件流
前端·javascript·架构
岭南灯火17 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 6 - 配套设施与工程化
前端·设计模式·架构