Mac 编译 Unreal 源码版本

在Mac上编译Unreal Engine源码需要遵循以下步骤:

安装必要的依赖项:

Xcode

Python(建议使用2.7版本)

Java(使用JDK 8)

CMake

Ninja

SVN(用于获取某些依赖项)

获取Unreal Engine源码:

svn checkout http://svn.unrealengine.com/ue4/tags/\[TAG\] DIRECTORY

TAG替换为想要的版本标签,如4.25.4,将DIRECTORY替换为你想要的目录名。

在源码目录中打开终端,运行Setup.sh脚本:

./Setup.sh

构建Unreal Engine:

./GenerateProjectFiles.sh

./Build.sh Platform Configuration

Platform替换为你想要构建的平台,如Mac,将Configuration替换为你想要的配置,如Development。

请注意,具体的命令可能会随着Unreal Engine版本的更新而变化,请参考当时版本的文档。此外,确保你有足够的磁盘空间来存储源码和构建的文件。

相关推荐
EXI-小洲7 小时前
MacOS 环境下 IntelliJ IDEA 的 Maven 配置指南
macos·maven·intellij-idea
aspirant-complete14 小时前
MAC(Apple Silicon)嵌入式基于Clion(stm32CubeMX)环境搭建
stm32·macos
EXI-小洲1 天前
MacOS IDEA将本地项目代码上传至SVN空仓库
macos·svn·intellij-idea
weixin_531670892 天前
Interlude起来:久坐提醒软件为什么需要登录?有没有完全本地运行的Mac休息提醒软件?
人工智能·macos·swift
coding4u2 天前
Mac 多桌面(Spaces)的正确用法:你的屏幕可以大三倍
macos·docker·计算机外设·文件管理·策略模式
weixin_531670894 天前
Interlude起来:Swift原生Mac软件有什么优势?原生Mac应用和Electron应用有什么区别?
人工智能·macos·mac·swift
k4m7v2pz4 天前
Swift Package Manager 在 macOS 26 上的三个编译错误排查指南
macos·spm·ai编程·xcode·swift·命令行工具
zhonyu鱼4 天前
Pot 翻译:开源免费的跨平台划词翻译与 OCR 工具
windows·macos·开源·ocr·开源软件
杜子麟4 天前
Android studio模拟器离线安装
android·macos·android studio
守城小轩5 天前
Chromium 148 编译指南 macOS篇:环境配置要求(一)
macos