Mac 编译 Unreal 源码版本

在Mac上编译Unreal Engine源码需要遵循以下步骤:

安装必要的依赖项:

Xcode

Python(建议使用2.7版本)

Java(使用JDK 8)

CMake

Ninja

SVN(用于获取某些依赖项)

获取Unreal Engine源码:

svn checkout http://svn.unrealengine.com/ue4/tags/\[TAG\] [DIRECTORY]

将[TAG]替换为想要的版本标签,如4.25.4,将[DIRECTORY]替换为你想要的目录名。

在源码目录中打开终端,运行Setup.sh脚本:

./Setup.sh

构建Unreal Engine:

./GenerateProjectFiles.sh

./Build.sh [Platform] [Configuration]

将[Platform]替换为你想要构建的平台,如Mac,将[Configuration]替换为你想要的配置,如Development。

请注意,具体的命令可能会随着Unreal Engine版本的更新而变化,请参考当时版本的文档。此外,确保你有足够的磁盘空间来存储源码和构建的文件。

相关推荐
乐之者v15 小时前
mac操作快捷键命令
macos
一步徐龙的浪17 小时前
Scholaread Mac版更新后无法用手机验证码登录
macos·scholaread·靠岸学术
ElenaYu17 小时前
在 macOS 上安装 iOS Simulator(iPhone 模拟器)
macos·ios·iphone
花花_117 小时前
一步封神:Unity环境搭建终极全宇宙级攻略(Win/Mac/云)
macos·unity·游戏引擎
liangshanbo121519 小时前
Mac M3 安装 Antigravity Agent “已损坏“ 问题解决方案
前端·macos·antigravity
sunshine~~~20 小时前
mac Ubuntu 下怎么安装中文语言环境 键盘一直切换不到中文
linux·ubuntu·macos·输入法
cypking21 小时前
利用 PHPStudy(Mac 版)部署 Nuxt3 node-server 模式项目完整教程
macos·编辑器·vim
草明1 天前
MacOS 在使用 docker: no space left on device: unknown
macos·docker
木兰不吃草2 天前
mac playCover 金铲铲无法使用麦克风问题详细教程
macos·语音·麦克风·playcover·金铲铲
伟大的大威2 天前
【零基础入门】Open-AutoGLM 完全指南:Mac 本地部署 AI 手机助理(原理+部署+优化)附上修改后代码
macos