Mac 编译 Unreal 源码版本

在Mac上编译Unreal Engine源码需要遵循以下步骤:

安装必要的依赖项:

Xcode

Python(建议使用2.7版本)

Java(使用JDK 8)

CMake

Ninja

SVN(用于获取某些依赖项)

获取Unreal Engine源码:

svn checkout http://svn.unrealengine.com/ue4/tags/\[TAG\] DIRECTORY

将TAG替换为想要的版本标签,如4.25.4,将DIRECTORY替换为你想要的目录名。

在源码目录中打开终端,运行Setup.sh脚本:

./Setup.sh

构建Unreal Engine:

./GenerateProjectFiles.sh

./Build.sh Platform Configuration

将Platform替换为你想要构建的平台,如Mac,将Configuration替换为你想要的配置,如Development。

请注意,具体的命令可能会随着Unreal Engine版本的更新而变化,请参考当时版本的文档。此外,确保你有足够的磁盘空间来存储源码和构建的文件。

相关推荐
bossjuemfc3 小时前
不记得文件名时,Mac 上的搜索还能怎么做?
macos
2501_915909064 小时前
Windows 打开 Xcode 工程,编译调试 Xcode 项目并和 Mac 同事协作
ide·windows·vscode·macos·ios·个人开发·xcode
请为小H留灯13 小时前
Mac 常用操作与维护技巧
macos·电脑·清理电脑·常用技巧
hantmac1 天前
不记得文件名时,Mac 上的搜索还能怎么做?
人工智能·macos
这是谁的博客?1 天前
AI 加速器 RTL 数字系统设计深度解析:从 MAC 阵列 Verilog 实现到时序收敛与时钟功耗的芯片落地全链路
人工智能·macos·ai·verilog·数字ic设计·ai芯片·rtl
slacker-kian1 天前
M 系列 Mac 清除顽固的 CorpLink
macos·corplink·m系列
kk_net88991 天前
FSNotes:macOS 和 iOS 上的开源笔记管理器
笔记·其他·macos·ios
zhangfeng11332 天前
com.apple.quarantine 并不是乱码,而是 macOS Gatekeeper 给下载文件自动打上的“隔离属性
macos·策略模式
甘晴void2 天前
我给 Magpie 做了个 macOS 桌宠:106 段动画,请求一多就亮灯
macos·electron·开源·deepseek·桌面宠物·magpie
donecoding2 天前
Apple 芯片 Mac 的终端为什么还在跑 Intel?从 tmux 查起
macos