Mac 编译 Unreal 源码版本

在Mac上编译Unreal Engine源码需要遵循以下步骤:

安装必要的依赖项:

Xcode

Python(建议使用2.7版本)

Java(使用JDK 8)

CMake

Ninja

SVN(用于获取某些依赖项)

获取Unreal Engine源码:

svn checkout http://svn.unrealengine.com/ue4/tags/\[TAG\] [DIRECTORY]

将[TAG]替换为想要的版本标签,如4.25.4,将[DIRECTORY]替换为你想要的目录名。

在源码目录中打开终端,运行Setup.sh脚本:

./Setup.sh

构建Unreal Engine:

./GenerateProjectFiles.sh

./Build.sh [Platform] [Configuration]

将[Platform]替换为你想要构建的平台,如Mac,将[Configuration]替换为你想要的配置,如Development。

请注意,具体的命令可能会随着Unreal Engine版本的更新而变化,请参考当时版本的文档。此外,确保你有足够的磁盘空间来存储源码和构建的文件。

相关推荐
阿髙2 小时前
macos 隐藏、加密磁盘、文件
macos
minos.cpp4 小时前
Mac上Stable Diffusion的环境搭建(还算比较简单)
macos·ai作画·stable diffusion·aigc
追光天使17 小时前
Mac/Linux 快速部署TiDB
linux·macos·tidb
wzkttt18 小时前
Mac gfortran编译fortran出错
macos·gfortran
刘小哈哈哈20 小时前
iOS 多个输入框弹出键盘处理
macos·ios·cocoa
草明1 天前
macOS 显示或不显示隐藏文件
macos
刘贤松1 天前
构建MacOS应用小白教程(打包 & 签名 & 公证 & 上架)
macos
power_to_go1 天前
macOS 配置 vscode 命令行启动
ide·vscode·macos
南山十一少1 天前
在 Mac M2 上安装 PyTorch 并启用 MPS 加速的详细教程与性能对比
macos
单片机菜鸟哥1 天前
Mac M1使用pip3安装报错
macos