Mac 编译 Unreal 源码版本

在Mac上编译Unreal Engine源码需要遵循以下步骤:

安装必要的依赖项:

Xcode

Python(建议使用2.7版本)

Java(使用JDK 8)

CMake

Ninja

SVN(用于获取某些依赖项)

获取Unreal Engine源码:

svn checkout http://svn.unrealengine.com/ue4/tags/\[TAG\] [DIRECTORY]

将[TAG]替换为想要的版本标签,如4.25.4,将[DIRECTORY]替换为你想要的目录名。

在源码目录中打开终端,运行Setup.sh脚本:

./Setup.sh

构建Unreal Engine:

./GenerateProjectFiles.sh

./Build.sh [Platform] [Configuration]

将[Platform]替换为你想要构建的平台,如Mac,将[Configuration]替换为你想要的配置,如Development。

请注意,具体的命令可能会随着Unreal Engine版本的更新而变化,请参考当时版本的文档。此外,确保你有足够的磁盘空间来存储源码和构建的文件。

相关推荐
依旧风轻30 分钟前
NSTimer的运行机制
macos·objective-c·cocoa·nstimer
恋猫de小郭5 小时前
Compose Multiplatform 1.10 Interop views 新特性:Overlay 和 Autosizing
android·flutter·macos·kotlin·github·objective-c·cocoa
加油_Yeah7 小时前
Mac 科研/论文专用快捷键(Word + LaTeX + Finder) 与文件管理
macos·编辑器·word
ZhangBlossom7 小时前
Freqtrade 新人上手教程(macOS + Docker,无需 docker-compose)
macos·docker·容器
古城小栈7 小时前
Rust 交叉编译:MacOS ====> Linux (musl 静态编译)
linux·macos·rust
2501_915921437 小时前
360移动端性能监控实践QDAS-APM(iOS篇)
android·macos·ios·小程序·uni-app·cocoa·iphone
开开心心_Every1 天前
多端免费远程控制工具:4K流畅同账号直连
游戏·macos·微信·pdf·excel·语音识别·phpstorm
ha_lydms1 天前
在iCloud、Onedrive等云文件夹中开启超级右键菜单
macos·onedrive·icloud·超级右键·better365
我不是稻草人1 天前
Centos共享Mac文件
linux·macos·centos
不知疲倦的仄仄1 天前
HTTP解析/版本变化/TSL
网络协议·tcp/ip·macos