vue3+typescript自定义input组件

官方文档:https://cn.vuejs.org/guide/components/events#%E5%AE%9A%E4%B9%89%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E4%BA%8B%E4%BB%B6

触发与监听事件

在组件的模板表达式中,可以直接使用 $emit 方法触发自定义事件 (例如:在 v-on 的处理函数中):

javascript 复制代码
<!-- MyComponent -->
<button @click="$emit('someEvent')">Click Me</button>

父组件可以通过 v-on (缩写为 @) 来监听事件:

javascript 复制代码
<MyComponent @some-event="callback" />

同样,组件的事件监听器也支持 .once 修饰符:

javascript 复制代码
<MyComponent @some-event.once="callback" />

像组件与 prop 一样,事件的名字也提供了自动的格式转换。注意这里我们触发了一个以 camelCase 形式命名的事件,但在父组件中可以使用 kebab-case 形式来监听。与 prop 大小写格式一样,在模板中我们也推荐使用 kebab-case 形式来编写监听器。

TIP

和原生 DOM 事件不一样,组件触发的事件没有冒泡机制 。你只能监听直接子组件触发的事件。平级组件或是跨越多层嵌套的组件间通信,应使用一个外部的事件总线,或是使用一个全局状态管理方案

事件参数

有时候我们会需要在触发事件时附带一个特定的值。举例来说,我们想要 <BlogPost> 组件来管理文本会缩放得多大。在这个场景下,我们可以给 $emit 提供一个额外的参数:

javascript 复制代码
<button @click="$emit('increaseBy', 1)">
  Increase by 1
</button>

然后我们在父组件中监听事件,我们可以先简单写一个内联的箭头函数作为监听器,此函数会接收到事件附带的参数:

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<MyButton @increase-by="(n) => count += n" />

或者,也可以用一个组件方法来作为事件处理函数:

javascript 复制代码
<MyButton @increase-by="increaseCount" />

该方法也会接收到事件所传递的参数:

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function increaseCount(n) {
  count.value += n
}

TIP

所有传入 $emit() 的额外参数都会被直接传向监听器。举例来说,$emit('foo', 1, 2, 3) 触发后,监听器函数将会收到这三个参数值。

声明触发的事件

组件可以显式地通过 defineEmits() 宏来声明它要触发的事件:

javascript 复制代码
<script setup>
defineEmits(['inFocus', 'submit'])
</script>

我们在 <template> 中使用的 $emit 方法不能在组件的 <script setup> 部分中使用,但 defineEmits() 会返回一个相同作用的函数供我们使用:

javascript 复制代码
<script setup>
const emit = defineEmits(['inFocus', 'submit'])

function buttonClick() {
  emit('submit')
}
</script>

defineEmits()不能 在子函数中使用。如上所示,它必须直接放置在 <script setup> 的顶级作用域下。

如果你显式地使用了 setup 函数而不是 <script setup>,则事件需要通过 emits 选项来定义,emit 函数也被暴露在 setup() 的上下文对象上:

javascript 复制代码
export default {
  emits: ['inFocus', 'submit'],
  setup(props, ctx) {
    ctx.emit('submit')
  }
}

setup() 上下文对象中的其他属性一样,emit 可以安全地被解构:

javascript 复制代码
export default {
  emits: ['inFocus', 'submit'],
  setup(props, { emit }) {
    emit('submit')
  }
}

这个 emits 选项和 defineEmits() 宏还支持对象语法。通过 TypeScript 为参数指定类型,它允许我们对触发事件的参数进行验证:

javascript 复制代码
<script setup lang="ts">
const emit = defineEmits({
  submit(payload: { email: string, password: string }) {
    // 通过返回值为 `true` 还是为 `false` 来判断
    // 验证是否通过
  }
})
</script>

如果你正在搭配 TypeScript 使用 <script setup>,也可以使用纯类型标注来声明触发的事件:

javascript 复制代码
<script setup lang="ts">
const emit = defineEmits<{
  (e: 'change', id: number): void
  (e: 'update', value: string): void
}>()
</script>

TypeScript 用户请参考:如何为组件所抛出事件标注类型

尽管事件声明是可选的,我们还是推荐你完整地声明所有要触发的事件,以此在代码中作为文档记录组件的用法。同时,事件声明能让 Vue 更好地将事件和透传 attribute 作出区分,从而避免一些由第三方代码触发的自定义 DOM 事件所导致的边界情况。

TIP

如果一个原生事件的名字 (例如 click) 被定义在 emits 选项中,则监听器只会监听组件触发的 click 事件而不会再响应原生的 click 事件。

事件校验

和对 props 添加类型校验的方式类似,所有触发的事件也可以使用对象形式来描述。

要为事件添加校验,那么事件可以被赋值为一个函数,接受的参数就是抛出事件时传入 emit 的内容,返回一个布尔值来表明事件是否合法。

javascript 复制代码
<script setup>
const emit = defineEmits({
  // 没有校验
  click: null,

  // 校验 submit 事件
  submit: ({ email, password }) => {
    if (email && password) {
      return true
    } else {
      console.warn('Invalid submit event payload!')
      return false
    }
  }
})

function submitForm(email, password) {
  emit('submit', { email, password })
}
</script>
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