【蓝桥杯选拔赛真题96】Scratch风车旋转 第十五届蓝桥杯scratch图形化编程 少儿编程创意编程选拔赛真题解析

目录

scratch风车旋转

一、题目要求

编程实现

二、案例分析

1、角色分析

2、背景分析

3、前期准备

三、解题思路

1、思路分析

2、详细过程

四、程序编写

五、考点分析

六、推荐资料

1、入门基础

2、蓝桥杯比赛

3、考级资料

4、视频课程

5、python资料


scratch风车旋转

第十五届青少年蓝桥杯scratch编程选拔赛真题解析

一、题目要求

编程实现

1)点击绿旗,角色背景如图所示:

2)1 秒后,在草地上绘制出一条竖直线段(长短、粗细和颜色不限),如图所示:

3)1 秒后,在线段的上端绘制一个空心三角形(颜色、大小不限),如图所示:

4)然后,慢慢将空心三角形填充为实心三角形(颜色不限),如图所示:

5)然后,呈现出5个均匀分布的实心三角形(三角形大小相同,颜色均不相同),如图所示:

6)风车绘制完成后,左上角显示滑杆形式的变量"风速",且其取值范围为 0~2(包含0和2,初始值为 0),如图所示:

7)拖动滑杆调整"风速"的值!当"风速"值为 0 时风车不转动,当"风速"值为1时风车缓慢转动,当"风速"值为 2 时风车快速转动。

二、案例分析

1、角色分析

角色:画笔

2、背景分析

背景:指定背景

3、前期准备

1、删除默认的小猫角色,并旋转画笔角色到角色列表中

2、从电脑中上传指定背景到舞台中,并删除默认的空白背景

3、添加两个变量:边长和风速,边长是用来控制绘制实心三角形边的长度,风速是用来控制风车旋转的速度

三、解题思路

1、思路分析

照着题目的功能实现要求一步一步设计完成:

  1. 首先认真分析题目,从题目可以看出本案例更多的是绘图,需要绘制柱子和扇叶,而且扇叶是实心的,绘制好之后还要能够转动起来
  2. 柱子较为简单好画,实心扇叶的绘制需要利用长度慢慢减小进行实心
  3. 最后要能转动起来,其实就是反复擦除+重新绘制的过程,知识需要将这些个积木放到一个自定义积木里面,且有一点需要勾选不刷新才能实现

2、详细过程

  1. 开始程序
  2. 清空画板
  3. 初始方向
  4. 隐藏风速变量
  5. 等待1秒
  6. 调用绘制线段
  7. 等待1秒
  8. 调用绘制叶片
  9. 风速=0
  10. 显示风速
  11. 擦除
  12. 调用线段
  13. 调用旋转
  14. 右转风速角度
  15. 一直重复执行第11-14步

本文作者:小兔子编程 作者首页:https://blog.csdn.net/frank2102****

四、程序编写

五、考点分析

此案例难度系数4;综合考查角色、背景添加、坐标、方向、循环、自定义积木及画笔等相关操作积木的使用;难点在于:

  • 分析题目 找到解题思路
  • 如何实现角色、背景的添加
  • 如何实现绘制出相应的线段(柱子)
  • 如何实现绘制出实心的三角形
  • 如何实现5种不同颜色的三角形且均匀分布
  • 如何实现绘制好了所有的风车后能够转动
  • 充分掌握循环、画笔操作和自定义相关积木的使用

方式方法有多种,小兔子老师只是使用了其中一种,小朋友们只要能实现题目要求即可

六、推荐资料

1、入门基础

2、蓝桥杯比赛

3、考级资料

4、视频课程

5、python资料

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