一种前端硬编码图片扩写方案

背景

当研发在图片宽高比与容器宽高比不一致的情况下实现Banner,cover 模式下会导致 banner 不完全可见, contain 模式下会导致页面空白,在业务中为了避免这类情况,我们就会要求运营配置固定宽高比的图片。

本文通过一种前端硬编码图片扩写方案对 banner 分辨率进行适配,设置容器宽高后,banner 会进行自适应渲染,有 banner 需求的同学可以体验一下

实际业务效果

大屏幕优化前 大屏幕优化后

同时也可以用来对 banner 效果做一些 ui 改版

UI 改版前, 仔细看的话可以发现由于图片宽高比与容器宽高比不完全一致,图片内容有被拉伸的情况

UI 改版后,图片内容未被拉伸

可在此处替换图片 url 快速体验适配效果。 体验链接

组件文档

希望它能对大家的业务场景有用

如果你觉得有用,不妨给个 Star !!!, 谢谢

相关推荐
小满zs1 小时前
Zustand 第四章(中间件)
前端·react.js
GalaxyPokemon2 小时前
LeetCode - 2. 两数相加
java·前端·javascript·算法·leetcode·职场和发展
dualven_in_csdn4 小时前
搞了两天的win7批处理脚本问题
java·linux·前端
你的人类朋友5 小时前
✍️【Node.js程序员】的数据库【索引优化】指南
前端·javascript·后端
小超爱编程6 小时前
纯前端做图片压缩
开发语言·前端·javascript
应巅6 小时前
echarts 数据大屏(无UI设计 极简洁版)
前端·ui·echarts
Jimmy6 小时前
CSS 实现描边文字效果
前端·css·html
islandzzzz7 小时前
HMTL+CSS+JS-新手小白循序渐进案例入门
前端·javascript·css·html
Senar7 小时前
网页中如何判断用户是否处于闲置状态
前端·javascript
很甜的西瓜7 小时前
typescript软渲染实现类似canvas的2d矢量图形引擎
前端·javascript·typescript·图形渲染·canvas