线程池
所谓的线程池:其实就是线程对象的容器。
可以根据需要,在启动时,创建1个或者多个线程对象。
java中有4种比较常见的线程池。
1.固定数量的线程对象。
2.根据需求动态创建线程:动态创建线程:根据需求来创建线程的个数,会自动给我们分配合适的线程个数来完成任务。
3.单一线程。
4.定时调度线程。
固定数量的线程对象
![](https://img2024.cnblogs.com/blog/1972489/202502/1972489-20250208182952953-1254357100.jpg)
通过上面的图片,我们可以看见创建了3个线程对象。
最初:user1提交了一个任务submit1,此时这3个线程对象都是空闲。都是可以去执行的。
我们这里为了好理解,交给了T1(当然T2,T3也是可以的)去执行。
此时就空闲了2个线程(T2,T3),T1在执行submit1
然后user2也提交了一个任务submit2,我们交给了T2去执行,此时空闲了T3。
然后user3也提交了一个任务submit3,我们交给了T3去执行。
此时没有空闲的了。T1,T2,T3都在干活。
然后来了一个user4,它也提交给了一个任务submit4。
这个时候3个线程对象都在忙,submit4这个任务只有等待T1或T2或T3谁先完成手上的工作。
假设是T3已经完成了submit3的任务,submit4这个任务由T3开始干活。
如果后面又来了一个user5,提交了submit5。
submit5这个任务只有等待T1或T2或T3谁先完成手上的工作。
假设是T2已经完成了submit2的任务,submit5这个任务由T2开始干活。
以此类推...,这个就是线程池对象帮我们实现的功能。
创建固定数量的线程对象执行多个任务,看线程池对象时如何分配任务的。
java
package part;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Java01 {
public static void main(String[] args) {
// 创建固定数量的线程对象
// ExecutorService是线程服务对象,这里我创建了3个线程对象
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
//我提交5次,看下线程对象的执行情况,他是如何分配任务的
for (int i = 0; i < 5; i++) {
//提交任务,这里我写的是一个匿名类
executor.submit(new Runnable() {
// 重写了run方法
@Override
public void run() {
// 名称:pool-1-thread-1
// 名称:pool-1-thread-3
// 名称:pool-1-thread-2
// 名称:pool-1-thread-3
// 名称:pool-1-thread-1
// 我们发现 线程 pool-1-thread-1和pool-1-thread-3 执行了2次任务,线程pool-1-thread-2执行了1次任务
System.out.println("名称:"+ Thread.currentThread().getName());
}
});
}
}
}
根据需求动态创建线程
java
package part;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Java01 {
public static void main(String[] args) {
// 根据需求动态创建线程
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
// 提交任务,这里我写的是一个匿名类
executor.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
});
}
}
}
//pool-1-thread-2
//pool-1-thread-4
//pool-1-thread-1
//pool-1-thread-3
//pool-1-thread-5
// 我们创建了5个线程
根据需求动态创建线程
java
package part;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Java01 {
public static void main(String[] args) {
// 根据需求动态创建线程
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
// 这里循环5次,有5个线程,等会看下有几个线程,按理说:有几个线程,就会产生几个线程
for (int i = 0; i < 20; i++) {
// 提交任务,这里我写的是一个匿名类
executor.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
});
}
}
}
//pool-1-thread-1
//pool-1-thread-4
//pool-1-thread-5
//pool-1-thread-6
//pool-1-thread-3
//pool-1-thread-8
//pool-1-thread-12
//pool-1-thread-2
//pool-1-thread-10
//pool-1-thread-4
//pool-1-thread-13
//pool-1-thread-14
//pool-1-thread-9
//pool-1-thread-7
//pool-1-thread-15
//pool-1-thread-4
//pool-1-thread-10
//pool-1-thread-13
//pool-1-thread-6
//pool-1-thread-11
// 我们发现 线程 pool-1-thread-4 干了3次活。 线程pool-1-thread-10干了2次活。
// 动态创建线程:根据需求来创建线程的个数,会自动给我们分配合适的线程个数来完成任务
单一线程
java
package part;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Java01 {
public static void main(String[] args) {
// 单一线程
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
// 虽然创建了3个线程需要主要,但是我只有1个线程,执行完一个在继续下一个线程
for (int i = 0; i < 3; i++) {
executor.submit(new Runnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
});
}
}
}
//pool-1-thread-1
//pool-1-thread-1
//pool-1-thread-1
// 输出来的都是:pool-1-thread-1。说明这个线程干了3次活。
线程同步:synchronized
synchronized 是一个同步关键字,使用synchronized修饰的方法。
只能一个一个的访问(A访问完了之后,B才能进来),同步操作。
synchronized 它还可以修饰代码块,称之为同步代码块。
使用 synchronized 修饰的类型,变成了同步,访问效率低。
Hashtable类型的就是同步修饰的。因此访问效率低。
语法:
synchronized (用于同步的对象){
处理逻辑
}
线程异步出现的问题
现在我们来模拟用户买票的行为。
假设现在有3张票,3个用户来买,我们等下会发生写什么?
java
package part;
public class Java01 {
public static void main(String[] args) {
// Hashtable类型的就是同步修饰的。访问修饰的效率低。
// synchronized 是一个同步关键字,它还可以修饰代码块,称之为同步代码块
// 多个线程访问同步方法,只能一个一个的访问(A访问完了之后,B才能进来),同步操作
TicketSeller user1 = new TicketSeller();
for (int i=0;i<4;i++){
int userId = i + 1;
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 为啥这里不能直接使用变量i ???
user1.sellTicket("用户" + userId);
System.out.println();
}
}).start();
}
}
}
class TicketSeller {
private int tickets = 3; // 假设有3张票 synchronized
public void sellTicket(String name) {
if (tickets > 0) {
--tickets;
try {
// 模拟买票花费的时候
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(name+ "买了1张,现在还剩下: " + tickets);
} else {
System.out.println("没有票拉");
}
}
}
我们发信买了一张票之后,就输出无票了。
原因是:线程是异步的。在某个时刻大家都抢到了。
使用同步 synchronized 来解决这个问题
java
package part;
public class Java01 {
public static void main(String[] args) {
// Hashtable类型的就是同步修饰的。访问修饰的效率低。
// synchronized 是一个同步关键字,它还可以修饰代码块,称之为同步代码块
// 多个线程访问同步方法,只能一个一个的访问(A访问完了之后,B才能进来),同步操作
TicketSeller user1 = new TicketSeller();
for (int i=0;i<10;i++){
int userId = i + 1;
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 为啥这里不能直接使用变量i ???
user1.sellTicket("用户" + userId);
System.out.println();
}
}).start();
}
}
}
class TicketSeller {
private int tickets = 3; // 假设有3张票
public void sellTicket(String name) {
if (tickets > 0) {
--tickets;
System.out.println(name+ "买了1张,现在还剩下: " + tickets);
} else {
System.out.println("没有票拉");
}
}
}
![](https://img2024.cnblogs.com/blog/1972489/202502/1972489-20250208182534948-1742715424.png)
为什么在匿名内部类里不能直接使用外部的循环变量i
java
public class Java01 {
public static void main(String[] args) {
TicketSeller user1 = new TicketSeller();
for (int i=0;i<10;i++){
int userId = i + 1;
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 为啥这里不能直接使用变量 i ?
// 报错提示:Variable 'i' is accessed from within inner class, needs to be final or effectively final
user1.sellTicket("用户" + i);
System.out.println();
}
}).start();
}
}
}
原因:首先在匿名内部类中,比如这里的Runnable实现。
如果它访问了外部方法的局部变量,那么这个变量必须是final或者等效final的。
也就是说,变量在初始化之后不能被修改。
原来的代码中,循环变量i在每次迭代的时候都会被改变。
上面从0增加到3。这时候如果直接在内部类里使用i,因为i的值在变化,就会导致问题。
解决办法:新增一个变量,每次迭代的时候,这新变量都是一个最新的值,且每次迭代中新变量都是独立的。
也就是说:我们这里把i的值赋给了一个新的局部变量userId。每次循环迭代的时候,这个userId都是一个新变量。
且每个迭代中的userId都是独立的,所以每个内部类实例都会有自己的userId,这个值在创建的时候被赋值之后就不再改变(也就是等效final了)
这样每个线程都能正确获取到对应的userId,而不会受到后续循环改变i的影响了。
启动线程链式调用
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
user1.sellTicket("用户1");
}
});
// 要执行线程中的代码,需要执行start方法哈
t1.start();
等价与下面的代码
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
user1.sellTicket("用户1");
}
}).start();
使用Lambda简化代码
Lambda表达式是一种匿名函数,可以作为参数传递或存储在变量中。
for (int i=0;i<4;i++){
int userId = i + 1;
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
user1.sellTicket("用户" + userId);
}
}).start();
}
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int userId = i + 1;
// ()-> {} 等价 new Runnable() { @Override public void run() { user1.sellTicket("用户" + userId); } }
new Thread(() -> {
user1.sellTicket("用户" + userId);
}).start();
}
尾声
准备开始学习java了。
今天学习的第八天,每天都会发文章,我要卷起来。
请小伙伴们监督我,奥利给