实现一个精简React -- 性能优化,减少不必要的计算(8)

在目前更新props的逻辑中,我们发现,如果更新一个子组件的话,会导致整个dom树都会更新,这样就造成了性能的浪费,所以我们只需要更新变化的子组件即可。

更新逻辑

旧的逻辑

update() 函数中,是将根节点重新赋值给nextUnitOfFier后重新启动 perfromFiberOfUnit ,创建dom,建立链表关系,对新旧dom树的props进行更新、删除、新建操作,最后重新挂载到根节点

优化后的逻辑

update() 函数中,将需要更新的组件赋值给nextUnitOfFier 后重新启动后面的逻辑,并且在下一个组件更新前终止。

按照优化逻辑,我们需要获取到开始点和结束点:

  • 开始点:当前更新的组件
  • 结束点:当前更新组件的sibling节点

代码实现

获取起始点

重新创建一个wipFiber参数用来表示当前更新的组件fiber

js 复制代码
let wipFiber = null
function updateFunctionComponent(fiber) {
    // 获取正在更新的组件
    wipFiber = fiber;
    const children = [fiber.type(fiber.props)];
    reconcileChildren(fiber, children);
}

但由于wipFiber是一个全局变量,会导致后面的组件参数覆盖之前的组件参数,所以可以采用闭包的方式来存下当前组件fiber。

将这个currentFiber赋值给wipRoot后,我们就获取到了开始点,然后赋值给nextUnitOfFier后启动更新。

js 复制代码
function update() {
    let currentFiber = wipFiber;

    return () => {
        wipRoot = {
            ...currentFiber,
            alternate: currentFiber,
        };

        nextUnitOfFier = wipRoot;
    };
}

获取结束点

在更新逻辑中,如果碰到结束点的话,就应该停止创建链表,将已更新的dom挂载到对应的节点上去,所以结束点应该在 workLoop 逻辑中,

当判断当前更新的fiber(wipRoot)的sibling与 perfromFiberOfUnit 返回的 nextUnitOfFier 的type相同则表示结束点

js 复制代码
function workLoop(idleDeadline) {
    let shouldYield = false;
    while (!shouldYield && nextUnitOfFier) {
        nextUnitOfFier = perfromFiberOfUnit(nextUnitOfFier);

        // 判断结束点
        if (wipRoot?.sibling?.type === nextUnitOfFier?.type) {
            nextUnitOfFier = undefined;
        }

        shouldYield = idleDeadline.timeRemaining() < 1;
    }

    // ...
}

给nextUnitOfFier赋值为undefined后结束更新vdom,开启挂载操作。

相关推荐
极客悟道几秒前
Cursor搭建Java开发环境:2025最新AI编程神器实战指南
前端·后端
Coffeeee8 分钟前
Threejs粒子动效之龙卷风
前端·three.js·动效
droidHZ17 分钟前
第一次赚美元!纯新手深度复盘网站出海,一文掌握全流程
前端·ai编程·next.js
Xy91021 分钟前
App Trace功能实战:一键拉起应用实践
前端·javascript·产品
小泡芙丫23 分钟前
JavaScript类型转换:一场让你又爱又恨的"变形记"
前端·javascript
GIS之路27 分钟前
GeoTools 结合 OpenLayers 实现空间查询
前端
陳有味_ChenUvi27 分钟前
使用 pnpm 优雅搭建 Monorepo 仓库
前端·npm·前端工程化
旷世奇才李先生29 分钟前
XML DOM 安装使用教程
xml·前端·chrome
程序员秘密基地36 分钟前
基于html,css,vue,vscode,vs2022,asp.net,aspnet,.net,c#,mysql数据库,在线健身,俱乐部管理系统
前端·vue.js·后端·mysql·asp.net
Mintopia39 分钟前
Three.js 画布纹理:像素世界的魔法编织术
前端·javascript·three.js