前言
本人 2025-02-27 裸辞,2025-03-21 收获 offer。该文章记录了在面试过程中被提问到的问题,并进行总结记录。
面试题
Vue2.0 和 Vue3.0 有什么区别
1、响应式重新配置,使用 proxy 替换 Object.defineProperty
-
Object.defineProperty:劫持整个对象,然后进行深度遍历所有属性 ,给每个属性添加
getter
和setter
,实现响应式 -
proxy : 劫持整个对象,但不用深度遍历所有属性 ,同样需要添加
getter
和setter
、deleteProperty
,实现响应式
javascript
new Proxy(data, {
// 拦截读取属性值
get (target, prop) {
return Reflect.get(target, prop)
},
// 拦截设置属性值或添加新属性
set (target, prop, value) {
return Reflect.set(target, prop, value)
},
// 拦截删除属性
deleteProperty (target, prop) {
return Reflect.deleteProperty(target, prop)
}
})
2、新增组合 API(Composition API),更好的逻辑重用和代码组织
3、v-if
和v-for
的优先级
5、支持多个根节点(template
中不需要唯一根节点,可以直接放文本或者同级标签)
6、打包体积优化 (任何一个函数,如ref、reavtived、computed等,仅仅在用到的时候才打包)tree shanking
7、编译阶段的不同
Vue.js 2.x
- 通过标记静态节点,优化 diff 的过程
vue.js 3.x
- 标记和提升所有的静态节点,diff的时候只需要对比动态节点内容
- 静态提升(hoistStatic),当使用静态提升时,所有静态的节点都被提升到 render 方法之外。只会在应用启动的时候被创建一次,之后使用只需要应用提取的静态节点,随着每次的渲染被不停的复用。
- patch flag, 在动态标签末尾加上相应的标记,只能带 patchFlag 的节点才被认为是动态的元素,会被追踪属性的修改,能快速的找到动态节点,而不用逐个逐层遍历,提高了虚拟dom diff的性能。
- 缓存事件处理函数cacheHandler,避免每次触发都要重新生成全新的function去更新之前的函数
8、生命周期变化
-
vue3.x 中可以继续使用 vue2.x 的生命周期钩子,但有俩个被更名;
javascriptbeforeDestroy 修改成 beforeUnmount destroyed 修改成 unmounted
-
vue3.x 生命周期钩子,与 vue2.x 中对应关系
vue2.x vue3.x 解释 beforeCreate setup() 数据观测和初始化事件还未开始,此时 data 的响应式追踪、event/watcher 都还没有被设置,也就是说不能访问到data、computed、watch、methods上的方法和数据。 created setup() 实例创建完成,实例上配置的 options 包括 data、computed、watch、methods 等都配置完成,但是此时渲染得节点还未挂载到 DOM,所以不能访问到 $el
属性。beforeMount onBeforeMount 在挂载开始之前被调用,相关的render函数首次被调用。实例已完成以下的配置:编译模板 ,把data里面的数据和模板生成html。此时还没有挂载html到页面上。 mounted onMounted 用上面编译好的html内容替换el属性指向的DOM对象。完成模板中的html渲染到html 页面中。此过程中进行ajax交互。 beforeUpdate onBeforeUpdate 响应式数据更新时调用,此时虽然响应式数据更新了,但是对应的真实 DOM 还没有被渲染。 updated onUpdated 发生在更新完成之后,当前阶段组件 DOM 已完成更新。要注意的是避免在此期间更改数据,因为这可能会导致无限循环的更新,该钩子在服务器端渲染期间不被调用。 beforeUnmount onBeforeUnmount 实例销毁之前调用。这一步,实例仍然完全可用, this
仍能获取到实例。unmounted onUnmounted 实例销毁后调用,调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定 ,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。该钩子在服务器端渲染期间不被调用
组件的双向数据绑定
- vue3.4 之前
js
<template>
<input
:value="props.modelValue"
@input="emit('update:modelValue', $event.target.value)"
/>
</template>
<script setup>
const props = defineProps(['modelValue'])
const emit = defineEmits(['update:modelValue'])
</script>
根据上面的基本写法,同理对于自定义组件而言,我们的写法如下:
js
<template>
<objRange v-model="range" />
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue'
const range = ref([])
</script>
js
<!-- objRange -->
<template></template>
<script setup>
import { defineEmits, defineProps } from 'vue'
const props = defineProps({
// v-model 默认绑定到 modelValue 属性
modelValue: {
type: Array,
default: () => []
}
})
// 定义事件抛出 update:xxx 中的 xxx 是对应绑定的属性
const emits = defineEmits(['update:modelValue'])
// 改变值
const changeValue = () => {
const newValue = ['GRP-90843']
// 将 update:xxx 事件抛出,实现数据双向绑定
emits('update:modelValue', newValue)
}
</script>
<style lang="scss" scoped></style>
v-model
默认是绑定到 modelvalue
属性上,我们也可以绑定到其他属性上,由此衍生这里可以衍生出多个属性的双向数据绑定,具体写法如下:
js
<template>
<objRange v-model:range="range" v-model:area="area" />
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue'
const range = ref([])
const area = ref([])
</script>
js
<!-- objRange -->
<template></template>
<script setup>
import { defineEmits, defineProps } from 'vue'
const props = defineProps({
range: {
type: Array,
default: () => []
},
area: {
type: Array,
default: () => []
}
})
// 将对应的 update:xxx 抛出即可
const emits = defineEmits(['update:range', 'update:area'])
</script>
Composition Api 与 Options Api 有什么不同
1、代码组织
- Options Api 代码按照选项 (data
、
methods、
computed、
watch)进行分组 - Composition Api 代码按照逻辑功能进行分组
2、逻辑复用
- Options Api 逻辑复用通常通过
mixins
来实现,但容易导致命名冲突和代码可读性下降。 - Composition Api 逻辑复用通过自定义 Hook(类似于 React 的 Hooks)实现,可以将逻辑提取到独立的函数中,更灵活且易于维护。
3、this 的使用
- Options Api 通过
this
访问组件实例的属性和方法 - Composition API 在
setup
函数中没有this
,所有数据和函数都需要通过return
暴露给模板
Vue中的$nextTick有什么作用
Vue 的响应式系统是异步的。
当数据发生变化时,Vue 并不会立即更新 DOM,而是将更新操作推入一个队列,并在下一个事件循环中批量处理。
意味着,如果在数据变化后立即访问 DOM,可能会获取到未更新的 DOM 状态。
$nextTick
提供了一种机制,确保在 DOM 更新完成后再执行代码。
keep-alive 有什么作用
1、keep-alive 是 vue 的内置组件,主要用来缓存动态组件 和路由组件的,避免组件在切换时被销毁和重新创建。
2、使用场景
-
缓存路由组件
vue<template> <keep-alive> <router-view></router-view> </keep-alive> </template>
-
缓存动态组件
vue<template> <keep-alive> <component :is="currentComponent"></component> </keep-alive> </template>
3、<keep-alive>
会触发两个额外的生命周期钩子
activated
当缓存的组件被激活时调用(即组件再次显示时)deactivated
当缓存的组件被停用时调用(即组件被隐藏时)
4、<keep-alive>
支持以下属性
include
:只有名称匹配的组件会被缓存。可以是字符串、正则表达式或数组exclude
:名称匹配的组件不会被缓存。可以是字符串、正则表达式或数组
5、缓存组件实例会占用内存,如果缓存过多组件,可能会导致内存占用过高。
为什么data属性是一个函数而不是一个对象
确保每个组件实例都有自己独立的数据副本,避免多个组件实例共享同一个数据对象,从而导致数据污染和状态混乱。
watch、computed的区别
- computed 作用:是通过多个变量计算得出一个变量的值(多对一)。并且 computed有缓存的功能。当多个变量值,没有发生改变时,直接在缓存中读取该值。不支持异步操作。
- watch 作用:侦听一个变量,从而影响其他变量(一对多)。支持异步操作。
Vue 列表为什么要加 key
Vue 使用虚拟 DOM 来优化渲染性能。当列表数据发生变化时,Vue 会通过对比新旧虚拟 DOM 来确定需要更新的部分。如果没有 key
,Vue 会默认使用"就地复用"策略,即尽可能复用相同类型的元素,而不是重新创建或移动它们。
MVVM是什么?和MVC有何区别呢?
- Model(模型):负责从数据库中取数据
- View(视图):负责展示数据的地方
- Controller(控制器):用户交互的地方,例如点击事件等等
- VM: 视图模型
在 MVVM 中,View 不知道 Model 的存在,Model 和 ViewModel 也观察不到 View,这种低耦合模式提高代码的可重用性。VM 会自动将数据更新到页面中,而 MVC 需要手动操作 dom 将数据进行更新
ref、unref、isRef 、toRef、toRefs、toRaw 区别
javascript
// 定义响应式变量
const name1 = ref('name1')
// 普通变量
const name2 = 'name2'
// reactive 定义响应式变量
const obj = reactive({ name: 'name3' })
// isRef 是判断变量是否为 ref
console.log(isRef(name1), isRef(name2), isRef(obj)) // true false false
// unref 如果是 ref 返回其内部的值,反之返回参数本身
console.log(unref(name1), unref(name2), unref(obj)) // name1 name2 { name: 'name3' }(参数本身)
// toRef 针对响应式数据的单一属性
const name3 = toref(obj, 'name')
// 此时修改 name3;会影响到 obj.name
// 同理修改 obj.name;也会影响到 name3
// toRefs 针对响应式数据的所有属性
// 若使用下述代码,解构出来的属性是没有响应式的
const { name4: name } = obj
// 正确的解构应该是
const { name5: name } = toRefs(obj)
// 此时修改 name5;会影响到 obj.name
// 同理修改 obj.name;也会影响到 name5
// toRefs 也可以用于解构 prop,确保解构出来的属性有响应式
const {} = prop
// toRaw 可以返回 reactive、readonly、shallowReactive 创建的代理所对应的原始对象
const original = { count: 0 }
const reactiveData = reactive(original)
const rawData = toRaw(reactiveData) // 获取原始对象
rawData.count += 10 // ❌ 修改原始对象,不会触发更新
isProxy 、isReactive、isReadOnly 区别
(很少用到)
- isProxy:检查对象是否是由reactive或readonly创建的代理。
- isReactive:检查对象是否是reactive创建的,或者被包裹在一个readonly中的原始reactive代理。
- isReadonly:检查对象是否是readonly创建的代理。
方法 | 作用 | 典型返回值场景 |
---|---|---|
isProxy |
检测对象是否是 任意代理对象 (由 reactive 或 readonly 创建) |
reactive(obj) → true readonly(obj) → true 普通对象 → false |
isReactive |
检测对象是否是 响应式代理 (由 reactive 创建或被 readonly 包裹的响应式对象) |
reactive(obj) → true readonly(reactive(obj)) → true readonly(obj) → false |
isReadonly |
检测对象是否是 只读代理 (由 readonly 创建) |
readonly(obj) → true reactive(obj) → false |
验证代码
js
<template>
<div>
<p>原始对象: {{ rawObject }}</p>
<p>响应式对象: {{ reactiveObj }}</p>
<p>只读对象: {{ readonlyObj }}</p>
<p>只读包裹响应式对象: {{ readonlyReactiveObj }}</p>
</div>
</template>
<script setup>
import { reactive, readonly, isProxy, isReactive, isReadonly } from 'vue'
// 原始对象
const rawObject = { name: 'Alice' }
// 响应式对象
const reactiveObj = reactive(rawObject)
// 只读对象(直接包裹原始对象)
const readonlyObj = readonly(rawObject)
// 只读包裹响应式对象
const readonlyReactiveObj = readonly(reactive({ age: 25 }))
// 检测函数
const check = (obj, name) => {
console.log(`----- ${name} -----`)
console.log('isProxy:', isProxy(obj))
console.log('isReactive:', isReactive(obj))
console.log('isReadonly:', isReadonly(obj))
}
// 执行检测
check(rawObject, '原始对象') // 全部返回 false
check(reactiveObj, '响应式对象') // isProxy: true, isReactive: true, isReadonly: false
check(readonlyObj, '只读对象') // isProxy: true, isReactive: false, isReadonly: true
check(readonlyReactiveObj, '只读包裹响应式对象')
// isProxy: true, isReactive: true, isReadonly: true
</script>
ref、 shallowRef、reactive、shallowReactive 区别
ref | shallowRef |
---|---|
refValue.value.count++ // 触发更新 | shallowRefValue.value.count++ // 不触发更新 shallowRefValue.value = newObj // 触发更新 |
内部值会被深度代理,修改嵌套属性会触发响应式更新 | 仅监听 .value 的引用变化,不会深度代理内部属性 |
reactive | shallowReactive |
---|---|
reactiveObj.nested.count++ // 触发更新 | shallowReactiveObj.nested.count++ // 不触发更新 shallowReactiveObj.nested = { count: 100 } |
递归代理所有层级的属性,嵌套对象也会响应式 | 只代理对象的第一层属性,嵌套对象保持原始状态 |
验证代码
js
<template>
<div>
<h3>ref vs shallowRef</h3>
<p>ref: {{ refValue.count }}</p>
<p>shallowRef: {{ shallowRefValue.count }}</p>
<button @click="changeRefInner">修改 ref 内部属性</button>
<button @click="changeShallowRefInner">修改 shallowRef 内部属性</button>
<button @click="changeShallowRefValue">替换 shallowRef 整个值</button>
<h3>reactive vs shallowReactive</h3>
<p>reactive.nested: {{ reactiveObj.nested.count }}</p>
<p>shallowReactive.nested: {{ shallowReactiveObj.nested.count }}</p>
<button @click="changeReactiveNested">修改 reactive 嵌套属性</button>
<button @click="changeShallowReactiveNested">修改 shallowReactive 嵌套属性</button>
<button @click="changeShallowReactiveValue">替换 shallowReactive 整个值</button>
</div>
</template>
<script setup>
import { ref, shallowRef, reactive, shallowReactive } from 'vue'
// ----------------------
// 1. ref vs shallowRef
// ----------------------
const refValue = ref({ count: 0 }) // 深层响应式
const shallowRefValue = shallowRef({ count: 0 }) // 仅监听 .value 变化
const changeRefInner = () => {
refValue.value.count++ // 触发更新
}
const changeShallowRefInner = () => {
shallowRefValue.value.count++ // ❌ 不会触发更新
}
const changeShallowRefValue = () => {
shallowRefValue.value = { count: 100 } // ✅ 触发更新
}
// ----------------------
// 2. reactive vs shallowReactive
// ----------------------
const reactiveObj = reactive({
nested: { count: 0 } // 深层响应式
})
const shallowReactiveObj = shallowReactive({
nested: { count: 0 } // 仅顶层响应式
})
const changeReactiveNested = () => {
reactiveObj.nested.count++ // ✅ 触发更新
}
const changeShallowReactiveNested = () => {
shallowReactiveObj.nested.count++ // ❌ 不会触发更新
}
const changeShallowReactiveValue = () => {
shallowReactiveObj.nested = { count: 1 } // ✅ 触发更新
}
</script>
defineProps 参数有哪些
js
<template></template>
<script setup>
defineProps({
theme: {
type: String,
default: 'dark',
required: true,
validator: (value) => {
return ['dark', 'light'].includes(value)
}
}
})
</script>
Suspense 是如何使用的
js
<template>
<Suspense>
<!-- 默认插槽:显示异步组件 -->
<template #default>
<AsyncComponent />
</template>
<!-- fallback 插槽:加载中显示的内容 -->
<template #fallback>
<div>加载中...</div>
</template>
</Suspense>
</template>
<script setup>
import { defineAsyncComponent } from 'vue'
// 定义一个异步组件
const AsyncComponent = defineAsyncComponent(() =>
import('./AsyncComponent.vue')
)
</script>
v-slotted 选择器如何使用
js
<template>
<div class="child-component">
<!-- 定义插槽 -->
<slot></slot>
</div>
</template>
<style scoped>
.child-component {
border: 1px solid #ccc;
padding: 10px;
}
/* 选择插槽内带有.container 类的元素 */
::v-slotted(.container) {
background-color: lightyellow;
border: 1px solid #ffcc00;
padding: 15px;
}
</style>
js
<template>
<div>
<!-- 使用子组件并向插槽传递内容 -->
<ChildComponent>
<div class="container">
<p>这是插槽内.container 里的内容</p>
</div>
<p>这是插槽内普通的内容</p>
</ChildComponent>
</div>
</template>
<script>
import ChildComponent from './ChildComponent.vue'
export default {
components: {
ChildComponent
}
}
</script>
pina 和 vuex 在使用上有什么区别
- pina 使用上更为简洁,基于 composition API;而 vuex 是基于 options API;
- pina 天然模块化,每一个 store 都是独立的;而 vuex 需要手动划分;
- pina 对 TS 的支持更为友好;vuex 需要额外配置
- pina 体积更小;vuex 体积稍大
- pina 允许直接修改状态,更为灵活;vue 需要通过
mutations
修改状态,更为严格
localStorage 、cookie、sessionStorage 三者的区别
- 存储大小:Cookie 4k;Storage 5M;
- 有效期:Cookie 拥有有效期;localStorage 永久存储;sessionStorage 会话存储
- Cookie 会发送到服务器端,存储在内存中;Storage 只会存储在浏览器端
- 路径:Cookie 有路径限制,Storage 只存储在域名下
- API:Cookie 没有特定的 API;Storage 有对应的 API;
数组去重方法
javascript
// 方法一
const arr1 = [...new Set(originalArr)]
// 方法二(缺点 无法过滤 NaN) [NaN].indexOf(NaN) = -1
const arr2 = originalArr.fillter((item, index) => originalArr.indexof(item) === index)
// 方法三
const arr3 = originalArr.reduce((acc, cur) => acc.includes(cur) ? acc : [...acc, cur], [])
对象拷贝方法
javascript
// 浅拷贝
// 方法一 扩展运算符
const obj = { ... originalObj }
// 方法二 Object.assign
const obj = Object.assign({}, originalObj)
// 方法三 for in
for (let key in originalObj) {
if (originalObj.hasOwnProperty(key)) {
obj[key] = originalObj[key]
}
}
// 深拷贝
// 方法一:缺点 无法拷贝函数
const obj = JSON.parse(JSON.stringify(originalObj))
// 方法二 递归
function deepClone(originalObj) {
if (obj === null || typeof originalObj != 'object') return originalObj
const clone = Array.isArray(originalObj) ? [] : {}
for(let key in originalObj) {
if (originalObj.hasOwnProperty(key)) {
clone[key] = deepClone(originalObj[key])
}
}
return clone
}
数组交集、并集、差集
js
let arr2 = [1, 2, 3, 4, 5]
let arr3 = [3, 4, 1, 2]
// 交集
console.log(arr2.filter(item => arr3.includes(item)))
// 并集
console.log(Array.from(new Set([...arr2, ...arr3])))
// arr2 差集
console.log(arr3.filter(item => !arr2.includes(item)))
// arr3 差集
console.log(arr2.filter((item) => !arr3.includes(item)))
数组扁平
js
function flatter(arr) {
if (!arr.length) return;
return arr.reduce((pre, cur) => {
return Array.isArray(cur) ? [...pre, ...flatter(cur)] : [...pre, cur]
}, []);
}
// 测试
let arr = [1, 2, [1, [2, 3, [4, 5, [6]]]]]
console.log(flatter(arr));
CSS 如何实现水平垂直方向居中
css
/* 方法一 flex 布局 */
.container {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
}
/* 方法二 绝对定位 + transform */
.container {
position: relative;
}
.child {
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, 50%)
}
/* 方法三 绝对定位 + margin */
.container {
position: relative;
}
.child {
position: absolute;
left: 0;
right: 0;
top: 0;
bottom: 0;
margin: auto;
}
/* 方法四 表格布局 */
.container {
disaply: table-cell;
vertical-align: middle;
text-align: center;
}
.child {
display: inline-block;
}
讲一下 let 和 const
提出了 块级作用域 概念
1、什么是块级作用域:
- 在该作用域外无法访问该变量
2、块级作用域存在于:
- 函数内部
- 块中(字符 { 和 } 之间的区域)
3、let 和 const 特性
-
变量不会被提升
javascriptif (false) { let value = 1 } console.log(value); // Uncaught ReferenceError: value is not defined
-
重复声明该变量会报错
-
不会绑定到全局作用域上
4、临时性死区(TDZ)
let 和 const 声明的变量不会被提升到作用域顶部,如果在声明之前访问这些变量,会导致报错
javascript
console.log(typeof value); // Uncaught ReferenceError: value is not defined
let value = 1;
介绍一下箭头函数
-
箭头函数没有 this 指向,需要通过作用域来确定 this 的值
this
绑定的就是最近一层非箭头函数的this
由于没有 this,因此 call,apply,bind 不能被使用
三者的区别:
- 三者都可以绑定函数的 this 指向
- 三者第一个参数都是 this 要指向的对象,若该参数为 undefined 或 null,this则默认指向全局
- 传参不同:apply 是数组;call 是参数列表,而 bind 可以分多次传入,实现参数合并
- call apply 是立即执行,bind 是返回绑定 this 之后的函数,如果这个新的函数作为构造函数被调用,那么 this 不再指向传入给 bind 的第一个参数,而是指向新生成的对象
-
箭头函数没有 arguments 对象
-
不能通过 new 关键字进行调用
-
没有原型
javascriptvar Foo = () => {}; console.log(Foo.prototype); // undefined
如何遍历对象
可以查看另外一篇文章:# 细究 ES6 中多种遍历对象键名方式的区别
for...of
和 for...in
的区别如下
- for...of 遍历获取的是对象的键值,for...in 获取的是对象的键名;
- for... in 会遍历对象的整个原型链,性能非常差不推荐使用,而 for ... of 只遍历当前对象不会遍历原型链;
- 对于数组的遍历,for...in 会返回数组中所有可枚举的属性(包括原型链上可枚举的属性),for...of 只返回数组的下标对应的属性值;
总结
for...in 循环主要是为了遍历对象而生,不适用于遍历数组;
for...of 循环可以用来遍历数组、类数组对象,字符串、Set、Map 以及 Generator 对象。