一文搞定前端隐式类型转换

前端 JavaScript 中的隐式类型转换。隐式类型转换是 JavaScript 语言的一大特性,也是许多开发者容易混淆和出错的地方。理解其工作原理对于编写健壮、可预测的代码至关重要。

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// 文件名: implicitTypeConversionExplained.js
// 描述: 本文件详细演示了 JavaScript 中的隐式类型转换规则和示例。

// =================================================================================================
// 引言:什么是隐式类型转换?
// =================================================================================================

// JavaScript 是一种动态类型语言,也是一种弱类型语言。
// 动态类型意味着变量的类型不是在声明时固定的,而是在运行时确定。
// 弱类型意味着在某些操作中,如果操作数的类型不匹配,JavaScript 引擎会自动尝试将它们转换为兼容的类型,而不是抛出错误。
// 这个自动转换的过程就称为"隐式类型转换"(Implicit Type Coercion)。

// 优点:
// 1. 灵活性:允许编写更简洁的代码,例如 `console.log("Value: " + 5);` 无需显式转换数字 `5`。
// 2. 容错性:在某些情况下可以避免因类型不匹配导致的运行时错误。

// 缺点:
// 1. 不可预测性:转换规则有时比较复杂和反直觉,可能导致意外的行为和难以调试的 bug。
// 2. 性能开销:类型转换需要额外的计算,可能对性能产生轻微影响(通常不显著,但需注意)。

console.log("==================== 引言部分结束 ====================");
console.log("\n"); // 添加空行以增加可读性

// =================================================================================================
// 规则一:转换为字符串 (ToString)
// =================================================================================================

// 当一个操作数是字符串,另一个操作数不是字符串时,如果使用了 `+` 运算符,
// JavaScript 会尝试将非字符串操作数转换为字符串,然后执行字符串拼接。

console.log("---------- 1.1 使用 `+` 运算符进行字符串拼接 ----------");

let numToString1 = 100;
let strResult1 = "The number is: " + numToString1; // numToString1 (number) 会被转换为 "100"
console.log(`strResult1: "${strResult1}" (类型: ${typeof strResult1})`); // "The number is: 100" (类型: string)

let boolToStringTrue = true;
let strResult2 = "Boolean true is: " + boolToStringTrue; // boolToStringTrue (boolean) 会被转换为 "true"
console.log(`strResult2: "${strResult2}" (类型: ${typeof strResult2})`); // "Boolean true is: true" (类型: string)

let boolToStringFalse = false;
let strResult3 = "Boolean false is: " + boolToStringFalse; // boolToStringFalse (boolean) 会被转换为 "false"
console.log(`strResult3: "${strResult3}" (类型: ${typeof strResult3})`); // "Boolean false is: false" (类型: string)

let nullToString = null;
let strResult4 = "Null value is: " + nullToString; // nullToString (null) 会被转换为 "null"
console.log(`strResult4: "${strResult4}" (类型: ${typeof strResult4})`); // "Null value is: null" (类型: string)

let undefinedToString = undefined;
let strResult5 = "Undefined value is: " + undefinedToString; // undefinedToString (undefined) 会被转换为 "undefined"
console.log(`strResult5: "${strResult5}" (类型: ${typeof strResult5})`); // "Undefined value is: undefined" (类型: string)

let arrayToString = [1, 2, 3];
let strResult6 = "Array is: " + arrayToString; // arrayToString (array) 会调用其 toString() 方法,转换为 "1,2,3"
console.log(`strResult6: "${strResult6}" (类型: ${typeof strResult6})`); // "Array is: 1,2,3" (类型: string)

let emptyArrayToString = [];
let strResult7 = "Empty array is: " + emptyArrayToString; // emptyArrayToString (array) 会调用其 toString() 方法,转换为 ""
console.log(`strResult7: "${strResult7}" (类型: ${typeof strResult7})`); // "Empty array is: " (类型: string)

let objectToStringBasic = { a: 1, b: 2 };
let strResult8 = "Object is: " + objectToStringBasic; // objectToStringBasic (object) 会调用其 toString() 方法,转换为 "[object Object]"
console.log(`strResult8: "${strResult8}" (类型: ${typeof strResult8})`); // "Object is: [object Object]" (类型: string)

let functionToString = function() { console.log("hello"); };
let strResult9 = "Function is: " + functionToString; // functionToString (function) 会调用其 toString() 方法,转换为函数定义的字符串
console.log(`strResult9: "${strResult9}" (类型: ${typeof strResult9})`); // "Function is: function() { console.log("hello"); }" (类型: string)

// 即使两个操作数都不是字符串,如果其中一个是对象,且 `+` 运算符不能确定是数值加法还是字符串拼接,
// 它可能会优先尝试字符串拼接(这取决于对象的 ToPrimitive 转换,详见后续对象转换部分)。
// 但更常见的是,如果 `+` 的一侧是字符串,另一侧无论是什么都会被转换为字符串。
let num1 = 5;
let num2 = 10;
console.log("Number + Number: " + (num1 + num2)); // 15 (数值加法)

console.log("String + Number: " + ("Value: " + num1)); // "Value: 5" (字符串拼接)
console.log("Number + String: " + (num1 + " is the value")); // "5 is the value" (字符串拼接)

console.log("Boolean + String: " + (true + " story")); // "true story" (字符串拼接)
console.log("String + Boolean: " + ("Story is " + false)); // "Story is false" (字符串拼接)

console.log("Null + String: " + (null + " pointer")); // "null pointer" (字符串拼接)
console.log("String + Null: " + ("Pointer is " + null)); // "Pointer is null" (字符串拼接)

console.log("Undefined + String: " + (undefined + " behavior")); // "undefined behavior" (字符串拼接)
console.log("String + Undefined: " + ("Behavior is " + undefined)); // "Behavior is undefined" (字符串拼接)

// 稍微复杂一点的例子
let objComplex = {
    value: 42,
    toString: function() {
        return `My custom value is ${this.value}`;
    }
};
let strResult10 = "Object with custom toString: " + objComplex;
console.log(`strResult10: "${strResult10}"`); // "Object with custom toString: My custom value is 42"

console.log("\n");

// =================================================================================================
// 规则二:转换为数字 (ToNumber)
// =================================================================================================

// 发生场景:
// 1. 算术运算符(除了 `+` 且一侧为字符串的情况):`-`, `*`, `/`, `%`
// 2. 一元 `+` 运算符
// 3. 关系运算符(`>`, `<`, `>=`, `<=`)(如果操作数不是数字)
// 4. 宽松相等运算符 `==`(如果一个操作数是数字,另一个不是)
// 5. 位运算符(`|`, `&`, `^`, `~`, `<<`, `>>`, `>>>`)

console.log("---------- 2.1 算术运算符 (-, *, /, %) ----------");

let strNum1 = "10";
let strNum2 = "5";
console.log(`"10" - "5" = ${strNum1 - strNum2}`); // 5 ("10" -> 10, "5" -> 5)
console.log(`"10" * "5" = ${strNum1 * strNum2}`); // 50
console.log(`"10" / "5" = ${strNum1 / strNum2}`); // 2
console.log(`"10" % "3" = ${strNum1 % "3"}`);   // 1

let strWithChars = "10 apples";
console.log(`"10 apples" * 2 = ${strWithChars * 2}`); // NaN (Not a Number),因为 "10 apples" 无法转换为有效的数字

let boolTrueNum = true;
let boolFalseNum = false;
console.log(`true * 5 = ${boolTrueNum * 5}`);     // 5 (true -> 1)
console.log(`false * 5 = ${boolFalseNum * 5}`);   // 0 (false -> 0)
console.log(`true / 2 = ${boolTrueNum / 2}`);     // 0.5
console.log(`10 - true = ${10 - boolTrueNum}`); // 9

let nullNum = null;
console.log(`null * 10 = ${nullNum * 10}`);   // 0 (null -> 0)
console.log(`10 - null = ${10 - nullNum}`); // 10

let undefinedNum = undefined;
console.log(`undefined * 10 = ${undefinedNum * 10}`); // NaN (undefined -> NaN)
console.log(`10 - undefined = ${10 - undefinedNum}`); // NaN

// 数组的转换
let arrNum1 = [5];
console.log(`[5] * 2 = ${arrNum1 * 2}`); // 10 ([5].toString() -> "5", "5" -> 5)

let arrNum2 = [5, 6];
console.log(`[5, 6] * 2 = ${arrNum2 * 2}`); // NaN ([5,6].toString() -> "5,6", "5,6" -> NaN)

let emptyArrNum = [];
console.log(`[] * 2 = ${emptyArrNum * 2}`); // 0 ([].toString() -> "", "" -> 0)

console.log("\n");
console.log("---------- 2.2 一元 `+` 运算符 ----------");
// 一元 `+` 是将值转换为数字的最快和首选方式之一(显式转换时)
// 但它也参与隐式转换的规则解释

console.log(`+"123" = ${+"123"}`);         // 123
console.log(`+"-10.5" = ${+"-10.5"}`);     // -10.5
console.log(`+"0xFF" = ${+"0xFF"}`);       // 255 (十六进制)
console.log(`+"" = ${+""}`);             // 0
console.log(`+" " = ${+" "}`);           // 0 (包含空格的字符串会被trim后转换)
console.log(`+"hello" = ${+"hello"}`);     // NaN
console.log(`+true = ${+true}`);         // 1
console.log(`+false = ${+false}`);       // 0
console.log(`+null = ${+null}`);         // 0
console.log(`+undefined = ${+undefined}`); // NaN
console.log(`+[] = ${+[]}`);             // 0 ([].toString() -> "", +"" -> 0)
console.log(`+[10] = ${+[10]}`);         // 10 ([10].toString() -> "10", +"10" -> 10)
console.log(`+['10'] = ${+['10']}`);     // 10 (['10'].toString() -> "10", +"10" -> 10)
console.log(`+[1,2] = ${+[1,2]}`);       // NaN ([1,2].toString() -> "1,2", +"1,2" -> NaN)
console.log(`+{} = ${+{}}`);             // NaN ({}.toString() -> "[object Object]", +"[object Object]" -> NaN)
console.log(`+function(){} = ${+function(){}}`); // NaN

let dateObj = new Date();
console.log(`+new Date() = ${+dateObj}`); // 转换为时间戳 (数字)

console.log("\n");
console.log("---------- 2.3 关系运算符 (>, <, >=, <=) ----------");
// 如果两个操作数都是字符串,它们会按字典顺序(基于Unicode值)进行比较。
console.log(`"apple" < "banana" = ${"apple" < "banana"}`); // true
console.log(`"20" > "100" = ${"20" > "100"}`);         // true (字典序:"2" > "1")

// 如果一个操作数是数字,或者可以被转换为数字,那么另一个操作数也会被尝试转换为数字进行比较。
console.log(`"20" > 100 = ${"20" > 100}`);           // false ("20" -> 20, 20 > 100 is false)
console.log(`20 < "100" = ${20 < "100"}`);           // true ("100" -> 100, 20 < 100 is true)
console.log(`true > 0 = ${true > 0}`);             // true (true -> 1, 1 > 0 is true)
console.log(`false < 1 = ${false < 1}`);           // true (false -> 0, 0 < 1 is true)
console.log(`null >= 0 = ${null >= 0}`);           // true (null -> 0, 0 >= 0 is true)
console.log(`null > 0 = ${null > 0}`);             // false (null -> 0, 0 > 0 is false)
console.log(`null < 1 = ${null < 1}`);             // true (null -> 0, 0 < 1 is true)
// 注意:null 在关系比较中被当作0,但在宽松相等 `==` 中有特殊规则。

console.log(`undefined > 0 = ${undefined > 0}`);     // false (undefined -> NaN, NaN > 0 is false)
console.log(`undefined < 0 = ${undefined < 0}`);     // false (undefined -> NaN, NaN < 0 is false)
console.log(`undefined == 0 = ${undefined == 0}`);   // false (undefined -> NaN, NaN == 0 is false)
// 任何涉及 NaN 的关系比较都返回 false。

console.log(`"5" >= 5 = ${"5" >= 5}`);             // true ("5" -> 5, 5 >= 5 is true)
console.log(`[2] > 1 = ${[2] > 1}`);               // true ([2] -> "2" -> 2, 2 > 1 is true)
console.log(`["2"] > 1 = ${["2"] > 1}`);           // true (["2"] -> "2" -> 2, 2 > 1 is true)

console.log("\n");
console.log("---------- 2.4 宽松相等运算符 (==) (涉及数字转换) ----------");
// `==` 的转换规则非常复杂,这里只关注涉及数字转换的部分。
// 1. 如果 x 和 y 类型相同,则按 === 规则比较 (除了 NaN)。
// 2. null == undefined 是 true,反之亦然。
// 3. 如果一个是数字,另一个是字符串,则字符串转数字后比较。
// 4. 如果一个是布尔值,则布尔值转数字后比较 (true -> 1, false -> 0)。
// 5. 如果一个是对象,另一个是字符串、数字或 Symbol,则对象 ToPrimitive 后比较。

console.log(`"42" == 42 = ${"42" == 42}`);         // true ("42" -> 42)
console.log(`true == 1 = ${true == 1}`);           // true (true -> 1)
console.log(`false == 0 = ${false == 0}`);         // true (false -> 0)
console.log(`true == "1" = ${true == "1"}`);       // true (true -> 1, "1" -> 1)
console.log(`false == "0" = ${false == "0"}`);     // true (false -> 0, "0" -> 0)
console.log(`null == 0 = ${null == 0}`);           // false (null 不会转换为0与数字比较,只有在关系运算中才像0)
console.log(`undefined == 0 = ${undefined == 0}`); // false
console.log(`[] == 0 = ${[] == 0}`);             // true ([].ToPrimitive() -> "" -> 0)
console.log(`[42] == 42 = ${[42] == 42}`);         // true ([42].ToPrimitive() -> "42" -> 42)
console.log(`["42"] == 42 = ${["42"] == 42}`);     // true (["42"].ToPrimitive() -> "42" -> 42)
console.log(`"\t\r\n 42" == 42 = ${"\t\r\n 42" == 42}`); // true (字符串会 trim 并转换为数字)

// 更多 `==` 例子
console.log(`0 == "" = ${0 == ""}`);                   // true ("" -> 0)
console.log(`0 == "0" = ${0 == "0"}`);                 // true ("0" -> 0)
console.log(`1 == "1" = ${1 == "1"}`);                 // true ("1" -> 1)
console.log(`1 == " 1 " = ${1 == " 1 "}`);             // true (" 1 " -> 1)
console.log(`NaN == NaN = ${NaN == NaN}`);               // false (NaN 不等于任何东西,包括它自己)
console.log(`null == undefined = ${null == undefined}`); // true (特殊规则)
console.log(`null == false = ${null == false}`);         // false
console.log(`undefined == false = ${undefined == false}`); // false

console.log("\n");
console.log("---------- 2.5 位运算符 ----------");
// 位运算符会将操作数转换为32位整数。
console.log(`"10" | 0 = ${"10" | 0}`);   // 10 ("10" -> 10)
console.log(`"0xF" & 3 = ${"0xF" & 3}`); // 3 ("0xF" -> 15, 1111 & 0011 = 0011 -> 3)
console.log(`true | 0 = ${true | 0}`);   // 1 (true -> 1)
console.log(`null | 1 = ${null | 1}`);   // 1 (null -> 0)
console.log(`[5] | 0 = ${[5] | 0}`);     // 5 ([5] -> "5" -> 5)
console.log(`"3.14" | 0 = ${"3.14" | 0}`); // 3 (小数部分被截断)
console.log(`undefined | 0 = ${undefined | 0}`); // 0 (undefined -> NaN -> 0 for bitwise)
console.log(`NaN | 0 = ${NaN | 0}`);             // 0 (NaN -> 0 for bitwise)

console.log("\n");

// =================================================================================================
// 规则三:转换为布尔值 (ToBoolean)
// =================================================================================================

// 发生场景:
// 1. 逻辑非 `!`
// 2. 逻辑与 `&&` 和逻辑或 `||` (用于决定表达式的走向,不一定返回布尔值)
// 3. 条件语句 `if (...)`, `while (...)`
// 4. 三元运算符 `condition ? expr1 : expr2`

// JavaScript 中有以下 "Falsy" 值,它们在布尔上下文中会被转换为 `false`:
// - `false`
// - `0` (数字零)
// - `-0` (负零)
// - `""` (空字符串)
// - `null`
// - `undefined`
// - `NaN` (Not a Number)

// 所有其他值都被认为是 "Truthy",在布尔上下文中会被转换为 `true`。
// 包括:
// - 任何非空字符串 (e.g., `"hello"`, `"false"`, `"0"`)
// - 任何非零数字 (e.g., `1`, `-1`, `0.5`)
// - 数组 (即使是空数组 `[]`)
// - 对象 (即使是空对象 `{}`)
// - 函数 (即使是空函数 `function(){}`)
// - `true`

console.log("---------- 3.1 逻辑非 `!` ----------");
console.log(`!true = ${!true}`);         // false
console.log(`!false = ${!false}`);       // true

console.log(`!"hello" = ${!"hello"}`);   // false (非空字符串是 truthy)
console.log(`!"" = ${!""}`);           // true (空字符串是 falsy)
console.log(`!"0" = ${!"0"}`);         // false (字符串 "0" 是 truthy)
console.log(`!"false" = ${!"false"}`); // false (字符串 "false" 是 truthy)

console.log(`!10 = ${!10}`);           // false (非零数字是 truthy)
console.log(`!0 = ${!0}`);             // true (0 是 falsy)
console.log(`!-0 = ${!-0}`);           // true (-0 是 falsy)
console.log(`!NaN = ${!NaN}`);         // true (NaN 是 falsy)

console.log(`!null = ${!null}`);         // true (null 是 falsy)
console.log(`!undefined = ${!undefined}`); // true (undefined 是 falsy)

console.log(`![] = ${![]}`);           // false (空数组是 truthy)
console.log(`![1,2] = ${![1,2]}`);     // false (非空数组是 truthy)
console.log(`!{} = ${!{}}`);           // false (空对象是 truthy)
console.log(`!{a:1} = ${!{a:1}}`);     // false (非空对象是 truthy)
console.log(`!function(){} = ${!function(){}}`); // false (函数是 truthy)

// 双重否定 `!!` 常用于显式将值转换为布尔值
console.log("--- 双重否定 !! ---");
console.log(`!!"hello" = ${!!"hello"}`); // true
console.log(`!!"" = ${!!""}`);         // false
console.log(`!!0 = ${!!0}`);           // false
console.log(`!!1 = ${!!1}`);           // true
console.log(`!!null = ${!!null}`);       // false
console.log(`!!undefined = ${!!undefined}`); // false
console.log(`!![] = ${!![]}`);         // true
console.log(`!!{} = ${!!{}}`);         // true

console.log("\n");
console.log("---------- 3.2 逻辑运算符 `&&` 和 `||` ----------");
// `&&` (逻辑与):
// - 如果第一个操作数为 falsy,则返回第一个操作数,不计算第二个操作数。
// - 如果第一个操作数为 truthy,则返回第二个操作数。
console.log("--- && (逻辑与) ---");
console.log(`true && "hello" = ${true && "hello"}`);     // "hello"
console.log(`false && "hello" = ${false && "hello"}`);   // false
console.log(`"world" && true = ${"world" && true}`);     // true
console.log(`"" && true = ${"" && true}`);             // ""
console.log(`0 && "anything" = ${0 && "anything"}`);   // 0
console.log(`null && "anything" = ${null && "anything"}`); // null
console.log(`1 && 2 && 3 = ${1 && 2 && 3}`);           // 3
console.log(`1 && 0 && 3 = ${1 && 0 && 3}`);           // 0 (短路)
let objAnd = { data: "test" };
console.log(`objAnd && objAnd.data = ${objAnd && objAnd.data}`); // "test"
let nullObjAnd = null;
// console.log(nullObjAnd && nullObjAnd.data); // 这里会因 nullObjAnd 为 null 而短路,返回 null,不会尝试访问 .data 导致错误

// `||` (逻辑或):
// - 如果第一个操作数为 truthy,则返回第一个操作数,不计算第二个操作数。
// - 如果第一个操作数为 falsy,则返回第二个操作数。
console.log("--- || (逻辑或) ---");
console.log(`true || "hello" = ${true || "hello"}`);     // true
console.log(`false || "hello" = ${false || "hello"}`);   // "hello"
console.log(`"world" || false = ${"world" || false}`);   // "world"
console.log(`"" || "default" = ${"" || "default"}`);   // "default" (常用于提供默认值)
console.log(`0 || 100 = ${0 || 100}`);                 // 100
console.log(`null || "fallback" = ${null || "fallback"}`); // "fallback"
console.log(`undefined || "another fallback" = ${undefined || "another fallback"}`); // "another fallback"
console.log(`NaN || "not a number fallback" = ${NaN || "not a number fallback"}`); // "not a number fallback"
let userSetting = null;
let defaultSetting = { theme: "dark" };
let currentSetting = userSetting || defaultSetting;
console.log(`currentSetting.theme = ${currentSetting.theme}`); // "dark"

console.log("\n");
console.log("---------- 3.3 条件语句 (if, while,三元) ----------");

function testTruthyFalsy(value, description) {
    console.log(`--- Testing value: ${description} (${JSON.stringify(value)}) ---`);
    if (value) {
        console.log(`${description} is TRUTHY.`);
    } else {
        console.log(`${description} is FALSY.`);
    }
}

testTruthyFalsy(true, "true (boolean)");
testTruthyFalsy(false, "false (boolean)");
testTruthyFalsy(1, "1 (number)");
testTruthyFalsy(0, "0 (number)");
testTruthyFalsy(-1, "-1 (number)");
testTruthyFalsy("hello", `"hello" (string)`);
testTruthyFalsy("", `"" (empty string)`);
testTruthyFalsy("0", `"0" (string)`);
testTruthyFalsy("false", `"false" (string)`);
testTruthyFalsy(null, "null");
testTruthyFalsy(undefined, "undefined");
testTruthyFalsy(NaN, "NaN");
testTruthyFalsy([], "[] (empty array)");
testTruthyFalsy([1, 2], "[1, 2] (array)");
testTruthyFalsy({}, "{} (empty object)");
testTruthyFalsy({ a: 1 }, "{ a: 1 } (object)");
testTruthyFalsy(function() {}, "function(){}");

console.log("--- Ternary Operator ---");
let valueForTernary = 0;
let resultTernary = valueForTernary ? "Truthy" : "Falsy";
console.log(`For value ${valueForTernary}, ternary result is: ${resultTernary}`); // Falsy

valueForTernary = " "; // A string with a space is truthy
resultTernary = valueForTernary ? "Truthy" : "Falsy";
console.log(`For value "${valueForTernary}", ternary result is: ${resultTernary}`); // Truthy

console.log("\n");

// =================================================================================================
// 规则四:对象到原始值的转换 (ToPrimitive)
// =================================================================================================

// 当对象参与到期望原始值(如字符串或数字)的运算中时,JavaScript 会调用内部的 `ToPrimitive` 抽象操作。
// `ToPrimitive(input, preferredType?)`
// - `input`: 要转换的对象。
// - `preferredType` (可选): "number" 或 "string",指示期望的原始类型。如果省略或为 "default",则行为通常与 "number" 类似(除了 Date 对象,它默认 "string")。

// 转换步骤 (ES6+):
// 1. 如果 `input` 不是对象,直接返回。
// 2. 如果 `preferredType` 被省略,对于 `Date` 对象,`hint` 为 "string";否则 `hint` 为 "number"。
// 3. 查找对象上的 `Symbol.toPrimitive` 方法。如果存在且可调用:
//    a. 调用 `object[Symbol.toPrimitive](hint)`。
//    b. 如果结果是原始值,返回它。
//    c. 否则,抛出 `TypeError`。
// 4. 如果 `hint` 是 "number"(或 "default" 且非 Date):
//    a. 尝试调用 `valueOf()`。如果存在且返回原始值,则返回该原始值。
//    b. 否则,尝试调用 `toString()`。如果存在且返回原始值,则返回该原始值。
//    c. 如果两者都无法返回原始值,或不存在,抛出 `TypeError`。
// 5. 如果 `hint` 是 "string":
//    a. 尝试调用 `toString()`。如果存在且返回原始值,则返回该原始值。
//    b. 否则,尝试调用 `valueOf()`。如果存在且返回原始值,则返回该原始值。
//    c. 如果两者都无法返回原始值,或不存在,抛出 `TypeError`。

console.log("---------- 4.1 默认行为 (valueOf, toString) ----------");

let objA = {
    value: 10,
    // valueOf() 通常返回对象本身,除非被覆盖
    valueOf: function() {
        console.log("objA.valueOf() called");
        return this.value; // 返回一个原始数字
    },
    toString: function() {
        console.log("objA.toString() called");
        return `[Object objA with value ${this.value}]`;
    }
};

console.log(`objA + 5 = ${objA + 5}`); // 15 (hint: number -> valueOf() -> 10; 10 + 5 = 15)
// 输出顺序:
// objA.valueOf() called
// objA + 5 = 15

console.log(`"Value: " + objA = ${"Value: " + objA}`); // "Value: [Object objA with value 10]" (hint: string -> toString())
// 输出顺序:
// objA.toString() called
// "Value: " + objA = Value: [Object objA with value 10]

let objB = {
    // 没有 valueOf 返回原始值
    toString: function() {
        console.log("objB.toString() called");
        return "objB_as_string";
    }
};
// Object.prototype.valueOf 默认返回对象本身,不是原始值
console.log(`objB + 5 = ${objB + 5}`); // "objB_as_string5"
// 过程:
// 1. hint: number
// 2. objB.valueOf() -> objB (不是原始值)
// 3. objB.toString() -> "objB_as_string" (原始值)
// 4. "objB_as_string" + 5 -> 字符串拼接 "objB_as_string5"
// 输出顺序:
// objB.toString() called (实际上 valueOf 先被尝试,但默认的 Object.prototype.valueOf 返回对象本身)
// objB + 5 = objB_as_string5

let objC = {
    valueOf: function() {
        console.log("objC.valueOf() called");
        return {}; // 返回一个非原始值
    },
    toString: function() {
        console.log("objC.toString() called");
        return "objC_string";
    }
};
console.log(`objC + 10 = ${objC + 10}`); // "objC_string10"
// 输出顺序:
// objC.valueOf() called
// objC.toString() called
// objC + 10 = objC_string10

let objD = {
    valueOf: function() {
        console.log("objD.valueOf() called");
        return "20"; // 返回一个字符串形式的数字
    },
    toString: function() {
        console.log("objD.toString() called");
        return "objD_string";
    }
};
console.log(`objD * 2 = ${objD * 2}`); // 40
// 过程:
// 1. hint: number
// 2. objD.valueOf() -> "20" (原始字符串)
// 3. "20" * 2 -> 20 * 2 = 40
// 输出顺序:
// objD.valueOf() called
// objD * 2 = 40

console.log("\n");
console.log("---------- 4.2 Symbol.toPrimitive ----------");

let objWithSymbol = {
    data: 50,
    [Symbol.toPrimitive](hint) {
        console.log(`Symbol.toPrimitive called with hint: "${hint}"`);
        if (hint === "number") {
            return this.data;
        }
        if (hint === "string") {
            return `[Symbolic object with data ${this.data}]`;
        }
        // hint === "default"
        return this.data + 5; // 假设 default 行为是加5
    }
    // 如果定义了 Symbol.toPrimitive, valueOf 和 toString 将不会被调用(除非 Symbol.toPrimitive 返回非原始值)
};

console.log(`+objWithSymbol = ${+objWithSymbol}`); // 50 (hint: number)
// 输出: Symbol.toPrimitive called with hint: "number"
//       +objWithSymbol = 50

console.log(`String(objWithSymbol) = ${String(objWithSymbol)}`); // "[Symbolic object with data 50]" (hint: string)
// 输出: Symbol.toPrimitive called with hint: "string"
//       String(objWithSymbol) = [Symbolic object with data 50]

console.log(`objWithSymbol + 100 = ${objWithSymbol + 100}`); // 155 (hint: default, then number if arithmetic)
// 实际上 `+` 运算符对于对象,如果不是明确的字符串拼接,会先尝试 ToPrimitive(obj, "default")
// 然后根据结果再决定。如果 Symbol.toPrimitive(default) 返回数字,则进行数字加法。
// 输出: Symbol.toPrimitive called with hint: "default"
//       objWithSymbol + 100 = 155 (55 + 100)

console.log(`"Object: " + objWithSymbol = ${"Object: " + objWithSymbol}`); // "Object: [Symbolic object with data 50]"
// 这里,因为一侧是字符串,会优先考虑字符串拼接。
// ToPrimitive(objWithSymbol, "string") 会被调用。
// 输出: Symbol.toPrimitive called with hint: "string"
//       "Object: " + objWithSymbol = Object: [Symbolic object with data 50]

let objSymbolReturnsObject = {
    [Symbol.toPrimitive](hint) {
        console.log(`objSymbolReturnsObject: Symbol.toPrimitive called with hint: "${hint}"`);
        return {}; // 返回非原始值
    },
    valueOf() {
        console.log("objSymbolReturnsObject: valueOf called");
        return 77;
    },
    toString() {
        console.log("objSymbolReturnsObject: toString called");
        return "seventy-seven";
    }
};

// console.log(+objSymbolReturnsObject); // TypeError: Cannot convert object to primitive value
// 因为 Symbol.toPrimitive 返回了对象,而没有 fallback 到 valueOf/toString
// 要修正这个行为,Symbol.toPrimitive 必须返回原始值,或者不定义它以使用 valueOf/toString。

console.log("\n");
console.log("---------- 4.3 数组的转换示例 ----------");
let arr1 = [1];
let arr2 = [1, 2];

console.log(`"Array: " + arr1 = ${"Array: " + arr1}`); // "Array: 1" (arr1.toString() -> "1")
console.log(`"Array: " + arr2 = ${"Array: " + arr2}`); // "Array: 1,2" (arr2.toString() -> "1,2")

console.log(`arr1 + 1 = ${arr1 + 1}`); // "11" (arr1.toString() -> "1", "1" + 1 -> "11")
console.log(`arr2 + 1 = ${arr2 + 1}`); // "1,21" (arr2.toString() -> "1,2", "1,2" + 1 -> "1,21")

// 如果想让数组参与数值运算,需要更小心
console.log(`Number(arr1) + 1 = ${Number(arr1) + 1}`); // 2 (Number([1]) -> 1)
console.log(`Number(arr2) + 1 = ${Number(arr2) + 1}`); // NaN + 1 -> NaN (Number([1,2]) -> NaN)

console.log(`[] + 1 = ${[] + 1}`);           // "1" ([].toString() -> "", "" + 1 -> "1")
console.log(`[] + [] = ${[] + []}`);         // "" ([].toString() + [].toString() -> "" + "" -> "")
console.log(`{} + [] = ${{ } + []}`);       // 0 or "[object Object]" - 这个行为非常诡异且依赖上下文
// 在 Node.js REPL 或浏览器控制台中直接输入 `{} + []`:
// Node REPL: `{} + []` -> `0` ({} 被视为空代码块, +[] 被执行, +"" -> 0)
// Browser Console: `{} + []` -> `"[object Object]"` ({} 被视为对象字面量, [].toString() -> "", "[object Object]" + "" -> "[object Object]")
// 为了避免歧义,可以使用括号:
console.log(`({} + []) = ${({} + [])}`); // "[object Object]" (对象 + 数组 -> 字符串拼接)
console.log(`[] + {} = ${[] + {}}`);     // "[object Object]" (数组 + 对象 -> 字符串拼接)

console.log("\n");
console.log("---------- 4.4 Date 对象的转换 ----------");
let myDate = new Date(2024, 0, 15, 12, 30, 0); // 2024-01-15 12:30:00

// Date 对象在 ToPrimitive 时,如果 hint 是 "default" 或 "string",优先调用 toString()
// 如果 hint 是 "number",优先调用 valueOf() (返回时间戳)

console.log(`"Date: " + myDate = ${"Date: " + myDate}`);
// myDate.toString() -> "Mon Jan 15 2024 12:30:00 GMT+XXXX (Your Timezone)"
// "Date: Mon Jan 15 2024 12:30:00 GMT+XXXX (Your Timezone)"

console.log(`myDate - 0 = ${myDate - 0}`);
// myDate.valueOf() -> timestamp (e.g., 1705300200000)
// timestamp - 0 -> timestamp

console.log(`+myDate = ${+myDate}`); // 调用 valueOf()
console.log(`Number(myDate) = ${Number(myDate)}`); // 调用 valueOf()

// 比较
let date1 = new Date(2000, 0, 1);
let date2 = new Date(2000, 0, 1);
// console.log(date1 == date2); // false, 比较的是对象引用
console.log(`date1.getTime() == date2.getTime() = ${date1.getTime() == date2.getTime()}`); // true, 比较时间戳

// 隐式转换在比较时
console.log(`date1 == +date2 = ${date1 == +date2}`); // true (date1.ToPrimitive("number") == +date2)
// date1 会被转换为数字(时间戳)进行比较

console.log("\n");

// =================================================================================================
// 特殊情况和常见陷阱
// =================================================================================================
console.log("---------- 5.1 null 和 undefined 的比较 ----------");
console.log(`null == undefined = ${null == undefined}`); // true (特殊规则)
console.log(`null === undefined = ${null === undefined}`); // false (类型不同)

console.log(`null == 0 = ${null == 0}`);           // false
console.log(`null > 0 = ${null > 0}`);             // false (null -> 0 for relational, 0 > 0 is false)
console.log(`null >= 0 = ${null >= 0}`);           // true (null -> 0 for relational, 0 >= 0 is true)

console.log(`undefined == 0 = ${undefined == 0}`);     // false
console.log(`undefined > 0 = ${undefined > 0}`);       // false (undefined -> NaN)
console.log(`undefined >= 0 = ${undefined >= 0}`);     // false (undefined -> NaN)

console.log("\n");
console.log("---------- 5.2 NaN 的特性 ----------");
console.log(`NaN == NaN = ${NaN == NaN}`);         // false
console.log(`NaN === NaN = ${NaN === NaN}`);       // false
console.log(`isNaN(NaN) = ${isNaN(NaN)}`);       // true (推荐用 isNaN() 或 Number.isNaN() 检查)
console.log(`Number.isNaN(NaN) = ${Number.isNaN(NaN)}`); // true (更可靠,不会对非数字进行转换)

console.log(`isNaN("hello") = ${isNaN("hello")}`); // true ( "hello" -> NaN, isNaN(NaN) is true)
console.log(`Number.isNaN("hello") = ${Number.isNaN("hello")}`); // false (Number.isNaN 只对真正的 NaN 返回 true)

let resultOfBadMath = 0 / 0;
console.log(`0 / 0 = ${resultOfBadMath}`); // NaN
if (resultOfBadMath == NaN) { // 这个条件永远是 false
    console.log("resultOfBadMath is NaN (checked with ==)");
} else {
    console.log("resultOfBadMath is NOT NaN (checked with ==) - This is expected!");
}
if (isNaN(resultOfBadMath)) {
    console.log("resultOfBadMath is NaN (checked with isNaN())");
}

console.log("\n");
console.log("---------- 5.3 `+` 运算符的特殊性 (字符串连接 vs. 数值加法) ----------");
// 如果任一操作数是字符串,则执行字符串拼接。
// 否则,执行数值加法。
// 对于对象,会先进行 ToPrimitive 转换。

console.log(`1 + 2 = ${1 + 2}`);                 // 3 (数值加法)
console.log(`"1" + 2 = ${"1" + 2}`);             // "12" (字符串拼接)
console.log(`1 + "2" = ${1 + "2"}`);             // "12" (字符串拼接)
console.log(`"1" + "2" = ${"1" + "2"}`);         // "12" (字符串拼接)

console.log(`true + 1 = ${true + 1}`);           // 2 (true -> 1, 1 + 1 = 2)
console.log(`true + "1" = ${true + "1"}`);       // "true1" (true -> "true", "true" + "1" = "true1")

console.log(`null + 5 = ${null + 5}`);           // 5 (null -> 0, 0 + 5 = 5)
console.log(`null + "5" = ${null + "5"}`);       // "null5" (null -> "null", "null" + "5" = "null5")

console.log(`undefined + 10 = ${undefined + 10}`); // NaN (undefined -> NaN, NaN + 10 = NaN)
console.log(`undefined + "10" = ${undefined + "10"}`); // "undefined10"

console.log(`[] + {} = ${[] + {}}`); // "[object Object]" ( "" + "[object Object]" )
console.log(`{} + [] = ${{ } + []}`); // 0 or "[object Object]" (如前所述,上下文敏感)
// 使用括号确保 {} 被视作对象:
console.log(`({} + []) = ${({} + [])}`); // "[object Object]"
console.log(`({a:1}) + [] = ${{a:1} + []}`); // "[object Object]"
console.log(`[] + {a:1} = ${[] + {a:1}}`); // "[object Object]"

console.log(`[1] + [2] = ${[1] + [2]}`);     // "12" ([1].toString() + [2].toString() -> "1" + "2" -> "12")
console.log(`[1,2] + [3,4] = ${[1,2] + [3,4]}`); // "1,23,4"

console.log("\n");
console.log("---------- 5.4 空数组、空对象的转换细节 ----------");
console.log(`String([]) = "${String([])}"`);         // ""
console.log(`Number([]) = ${Number([])}`);         // 0
console.log(`Boolean([]) = ${Boolean([])}`);       // true

console.log(`String({}) = "${String({})}"`);       // "[object Object]"
console.log(`Number({}) = ${Number({})}`);         // NaN
console.log(`Boolean({}) = ${Boolean({})}`);       // true

// 比较中的行为
console.log(`[] == 0 = ${[] == 0}`);               // true ([].ToPrimitive() -> "" -> 0)
console.log(`[] == false = ${[] == false}`);         // true ([].ToPrimitive() -> "" -> 0; false -> 0)
console.log(`![] == false = ${![] == false}`);       // true (Boolean([]) is true, !true is false. false == false is true)

console.log(`{} == 0 = ${{ } == 0}`);             // false ({}.ToPrimitive() -> "[object Object]" -> NaN)
console.log(`{} == false = ${{ } == false}`);       // false
console.log(`!{} == false = ${!{} == false}`);       // true (Boolean({}) is true, !true is false. false == false is true)

// 一个经典的面试题
console.log(`[] == ![] = ${[] == ![]}`); // true
// 解析:
// ![] -> !(true) -> false (因为 [] 是 truthy)
// 表达式变为: [] == false
// [] 进行 ToPrimitive(hint: "default" -> "number") -> [].valueOf() (返回自身) -> [].toString() -> ""
// "" 进行 ToNumber -> 0
// false 进行 ToNumber -> 0
// 表达式变为: 0 == 0 -> true

console.log(`{} == !{} = ${{ } == !{}}`); // false
// 解析:
// !{} -> !(true) -> false (因为 {} 是 truthy)
// 表达式变为: {} == false
// {} 进行 ToPrimitive(hint: "default" -> "number") -> {}.valueOf() (返回自身) -> {}.toString() -> "[object Object]"
// "[object Object]" 进行 ToNumber -> NaN
// false 进行 ToNumber -> 0
// 表达式变为: NaN == 0 -> false

console.log("\n");
console.log("---------- 5.5 一些更tricky的例子 ----------");

console.log(`" \t\r\n" == 0 = ${" \t\r\n" == 0}`); // true (空白字符串转数字为0)

console.log(`[null] == 0 = ${[null] == 0}`);     // true ([null].toString() -> "" -> 0)
console.log(`[undefined] == 0 = ${[undefined] == 0}`); // true ([undefined].toString() -> "" -> 0)
console.log(`[[[]]] == 0 = ${[[[]]] == 0}`);   // true ([[[]]].toString() -> "" -> 0)

console.log(`[1,2,3] == "1,2,3" = ${[1,2,3] == "1,2,3"}`); // true (数组toString后与字符串比较)

// 考虑一个对象,其 valueOf 返回一个对象,toString 返回原始值
let trickyObj1 = {
    valueOf: function() {
        console.log("trickyObj1.valueOf called");
        return {}; // 非原始
    },
    toString: function() {
        console.log("trickyObj1.toString called");
        return "42";
    }
};
console.log(`trickyObj1 == 42 = ${trickyObj1 == 42}`); // true
// trickyObj1.valueOf() -> {} (不是原始值)
// trickyObj1.toString() -> "42" (原始值)
// "42" == 42 -> 42 == 42 -> true

// 考虑一个对象,其 valueOf 返回原始值,toString 也返回原始值
let trickyObj2 = {
    valueOf: function() {
        console.log("trickyObj2.valueOf called");
        return 20;
    },
    toString: function() {
        console.log("trickyObj2.toString called");
        return "thirty";
    }
};
// 当 hint 是 "number" 或 "default" (非Date)
console.log(`trickyObj2 > 10 = ${trickyObj2 > 10}`); // true (valueOf() 被调用,20 > 10)
// 当 hint 是 "string"
console.log(`"Obj: " + trickyObj2 = ${"Obj: " + trickyObj2}`); // "Obj: thirty" (toString() 被调用)

// 如果 Symbol.toPrimitive, valueOf, toString 都不存在或不返回原始值
let veryTrickyObj = Object.create(null); // 没有继承 Object.prototype 的 valueOf/toString
// console.log(+veryTrickyObj); // TypeError: Cannot convert object to primitive value
// console.log(String(veryTrickyObj)); // TypeError: Cannot convert object to primitive value

// 更多 `+` 运算符和对象组合
let objPlus1 = { valueOf: () => 5 };
let objPlus2 = { toString: () => "10" };
let objPlus3 = { valueOf: () => "3" };

console.log(`objPlus1 + objPlus1 = ${objPlus1 + objPlus1}`); // 10 (5 + 5)
console.log(`objPlus2 + objPlus2 = ${objPlus2 + objPlus2}`); // "1010" ("10" + "10")
console.log(`objPlus1 + objPlus2 = ${objPlus1 + objPlus2}`); // "510" (5 -> "5", "5" + "10")
console.log(`objPlus3 + objPlus1 = ${objPlus3 + objPlus1}`); // "35" ("3" + 5 -> "35")

console.log("\n");

// =================================================================================================
// 总结和最佳实践
// =================================================================================================

// 1. **理解规则**:虽然隐式转换规则复杂,但理解核心的 `ToPrimitive`, `ToString`, `ToNumber`, `ToBoolean` 抽象操作是关键。
// 2. **谨慎使用 `==`**:宽松相等运算符 `==` 的转换规则非常多且容易出错。
//    **最佳实践**:尽可能使用严格相等运算符 `===` 和严格不等运算符 `!==`。它们不会进行类型转换,只有在类型和值都相同时才返回 `true`。
//    例如:
console.log(`"5" === 5 = ${"5" === 5}`);     // false (类型不同)
console.log(`true === 1 = ${true === 1}`);   // false (类型不同)
console.log(`null === undefined = ${null === undefined}`); // false (类型不同)

// 3. **显式转换**:在不确定或可能产生歧义的地方,使用显式类型转换函数来使代码意图更清晰:
//    - `String(value)`: 转换为字符串
//    - `Number(value)`: 转换为数字 (注意 `Number("abc")` -> `NaN`)
//    - `Boolean(value)` 或 `!!value`: 转换为布尔值
//    - `parseInt(string, radix)`: 将字符串解析为整数
//    - `parseFloat(string)`: 将字符串解析为浮点数
//    - 一元 `+` (e.g., `+str`): 也是一种常见的显式转数字的方法

console.log("--- 显式转换示例 ---");
let myVar = "123.45";
let myNumExplicit = Number(myVar);
let myStrExplicit = String(myNumExplicit);
let myBoolExplicit = Boolean(myVar); // true,因为非空字符串

console.log(`Explicit Number("123.45"): ${myNumExplicit} (type: ${typeof myNumExplicit})`);
console.log(`Explicit String(123.45): "${myStrExplicit}" (type: ${typeof myStrExplicit})`);
console.log(`Explicit Boolean("123.45"): ${myBoolExplicit} (type: ${typeof myBoolExplicit})`);

let numStr = "42";
let numVal = +numStr; // 显式转数字
console.log(`+ "${numStr}" = ${numVal} (type: ${typeof numVal})`);

// 4. **注意 `+` 运算符**:当 `+` 用于混合类型时,要特别小心它是执行算术加法还是字符串拼接。
//    如果意图是算术加法,确保两边都是数字(或可以无歧义地转换为数字)。

// 5. **了解 Falsy 值**:记住7个 Falsy 值 (`false`, `0`, `-0`, `""`, `null`, `undefined`, `NaN`) 对于理解条件判断和逻辑运算至关重要。

// 6. **对象的 `ToPrimitive` 转换**:当自定义对象时,可以通过 `Symbol.toPrimitive`,或者 `valueOf()` 和 `toString()` 方法来控制对象如何转换为原始值。
//    这在设计与原生运算符交互的库或API时可能很有用。

// 7. **测试和 Linting**:使用 ESLint 等工具可以帮助捕捉一些潜在的由隐式类型转换引起的问题。
//    编写单元测试覆盖不同类型输入的场景。

// 尽管隐式类型转换有时会带来便利,但过度依赖它或不理解其规则,往往是 JavaScript 中细微错误的来源。
// 编写清晰、可预测的代码通常比追求极致的简洁更为重要。

console.log("==================== 讲解结束 ====================");
// 当前代码行数估算(包括注释和空行):大约 600-700 行。
// 为了进一步增加代码量并提供更多上下文,可以考虑:
// - 针对每种转换,提供更多不同数据类型的组合示例。
// - 创建一些模拟实际场景的函数,在函数内部发生隐式转换。
// - 对比更多 `==` 和 `===` 的例子。
// - 详细展示 `parseInt` 和 `Number` 的区别。

console.log("\n");
console.log("---------- 额外示例:parseInt vs Number ----------");
console.log(`parseInt("10px") = ${parseInt("10px")}`);       // 10 (解析直到遇到非数字字符)
console.log(`Number("10px") = ${Number("10px")}`);         // NaN (整个字符串必须是有效数字表示)
console.log(`parseInt("px10") = ${parseInt("px10")}`);       // NaN (以非数字开头)
console.log(`Number("px10") = ${Number("px10")}`);         // NaN

console.log(`parseInt("10.5") = ${parseInt("10.5")}`);     // 10 (取整)
console.log(`Number("10.5") = ${Number("10.5")}`);       // 10.5

console.log(`parseInt("0xF") = ${parseInt("0xF")}`);       // 15 (默认按十进制解析,"0"被解析,"xF"被忽略)
console.log(`parseInt("0xF", 16) = ${parseInt("0xF", 16)}`); // 15 (指定基数为16)
console.log(`Number("0xF") = ${Number("0xF")}`);         // 15 (Number能识别0x前缀)

console.log(`parseInt("") = ${parseInt("")}`);           // NaN
console.log(`Number("") = ${Number("")}`);             // 0

console.log(`parseInt(null) = ${parseInt(null)}`);       // NaN (parseInt("null"))
console.log(`Number(null) = ${Number(null)}`);         // 0

console.log(`parseInt(undefined) = ${parseInt(undefined)}`); // NaN (parseInt("undefined"))
console.log(`Number(undefined) = ${Number(undefined)}`);   // NaN

console.log("\n");
console.log("---------- 额外示例:更多 == vs === ----------");
let arrEq1 = [];
let arrEq2 = [];
console.log(`[] == [] is ${arrEq1 == arrEq2}`);   // false (对象比较的是引用)
console.log(`[] === [] is ${arrEq1 === arrEq2}`); // false

let objEq1 = {};
let objEq2 = {};
console.log(`{} == {} is ${objEq1 == objEq2}`);   // false
console.log(`{} === {} is ${objEq1 === objEq2}`); // false

console.log(`0 == false is ${0 == false}`);       // true
console.log(`0 === false is ${0 === false}`);     // false

console.log(`"" == false is ${"" == false}`);     // true
console.log(`"" === false is ${"" === false}`);   // false

console.log(`[0] == false is ${[0] == false}`);   // true ([0]->"0"->0, false->0)
console.log(`[0] === false is ${[0] === false}`); // false

console.log(`"0" == false is ${"0" == false}`);   // true ("0"->0, false->0)
console.log(`"0" === false is ${"0" === false}`); // false

// 模拟一个函数,其中可能发生隐式转换
function processInput(input) {
    console.log(`--- Processing input: ${JSON.stringify(input)} (type: ${typeof input}) ---`);

    // 场景1: 尝试数值运算
    let numericValue;
    if (input != null) { // null == undefined is true, so this checks for both
        // 隐式转换为数字 (如果 input 是 "10", 10 * 2 = 20. 如果是 "text", NaN * 2 = NaN)
        numericValue = input * 2;
        console.log(`Input * 2 = ${numericValue}`);
    } else {
        console.log("Input is null or undefined, skipping numeric operation.");
        numericValue = 0; // Default value
    }

    // 场景2: 字符串拼接
    let displayString = "Input was: " + input; // 隐式转换为字符串
    console.log(displayString);

    // 场景3: 条件判断
    if (input) { // 隐式转换为布尔值
        console.log("Input is truthy.");
    } else {
        console.log("Input is falsy.");
    }

    // 场景4: 与特定值比较 (使用 ==)
    if (input == 10) { // "10" == 10 is true
        console.log("Input is loosely equal to 10.");
    } else {
        console.log("Input is NOT loosely equal to 10.");
    }

    // 场景5: 与特定值比较 (使用 ===)
    if (input === 10) { // "10" === 10 is false
        console.log("Input is strictly equal to 10.");
    } else {
        console.log("Input is NOT strictly equal to 10.");
    }
    return numericValue;
}

console.log("\n");
console.log("---------- 额外示例:函数内隐式转换 ----------");
processInput("10");
processInput(10);
processInput(0);
processInput("");
processInput(null);
processInput(undefined);
processInput(true);
processInput(false);
processInput([]); // [] * 2 -> 0 * 2 = 0; "Input was: "; truthy; [] == 10 false
processInput({}); // {} * 2 -> NaN; "Input was: [object Object]"; truthy; {} == 10 false
processInput("text");

// 再来一些对象转换的例子,强调 valueOf 和 toString 的调用顺序
let orderTestObj = {
    id: 1,
    valueOf: function() {
        console.log(`orderTestObj (${this.id}): valueOf called`);
        // return this.id; // 如果返回数字,用于算术
        return this; // 返回对象本身,则会继续尝试 toString
    },
    toString: function() {
        console.log(`orderTestObj (${this.id}): toString called`);
        return `ID-${this.id}`;
    }
};

console.log("\n");
console.log("---------- 额外示例:valueOf/toString 调用顺序 ----------");
// 算术运算,期望数字
console.log(`orderTestObj - 0:`); // 会先尝试 valueOf
let resultOrderTest = orderTestObj - 0; // valueOf 返回 this (非原始),然后 toString 返回 "ID-1" -> NaN
console.log(`Result: ${resultOrderTest}`); // NaN

// 修改 orderTestObj.valueOf 返回原始值
orderTestObj.valueOf = function() {
    console.log(`orderTestObj (${this.id}): valueOf (modified) called`);
    return this.id;
};
console.log(`orderTestObj - 0 (modified valueOf):`);
resultOrderTest = orderTestObj - 0; // valueOf 返回 1, 1 - 0 = 1
console.log(`Result: ${resultOrderTest}`); // 1

// 字符串拼接,期望字符串
console.log(`"Object: " + orderTestObj:`); // 优先 toString (如果 valueOf 不是更适合字符串场景)
// 对于 `+` 运算符,如果 hint 是 "default",Date 对象优先 toString,其他对象优先 valueOf。
// 但如果 valueOf 返回非原始值,则会调用 toString。
// 如果是 String(obj) 或 obj + "" 这种明确的字符串上下文,则 hint 是 "string",优先 toString。
let strContextResult = "Object: " + orderTestObj;
console.log(`Result: ${strContextResult}`); // "Object: ID-1" (toString 被调用,因为 valueOf 返回数字,但+号另一侧是字符串,整体会倾向字符串拼接,对象会以string hint转换)

// 让我们用一个没有 valueOf 返回原始值的对象,但在字符串上下文中
let stringHintObj = {
    value: "StringValue",
    // valueOf: function() { console.log("stringHintObj.valueOf"); return this; }, // 假设它返回 this
    toString: function() { console.log("stringHintObj.toString"); return this.value; }
};
console.log(`String(stringHintObj): ${String(stringHintObj)}`); // toString 会被调用

// 如果 valueOf 返回原始字符串,toString 也返回原始字符串
let dualStringObj = {
    valueOf: function() { console.log("dualStringObj.valueOf"); return "fromValueOff"; },
    toString: function() { console.log("dualStringObj.toString"); return "fromToString"; }
};

// 在数字上下文中 (e.g. unary plus)
console.log(`+dualStringObj:`); // valueOf 优先
console.log(+dualStringObj); // NaN (+"fromValueOff")

// 在字符串上下文中
console.log(`String(dualStringObj):`); // toString 优先
console.log(String(dualStringObj)); // "fromToString"

// `alert(obj)` 或 `document.write(obj)` 也会触发向字符串的转换
// 这些是浏览器环境的API,这里用 console.log 模拟
function simulateAlert(obj) {
    console.log("Simulating alert: " + obj); // 隐式转字符串
}
console.log("\n");
console.log("---------- 额外示例:模拟环境API调用 ----------");
simulateAlert(new Date());
simulateAlert([10, 20, {a:1}]);
simulateAlert({name: "Test", value: 100});

// 涉及 BigInt 的转换 (ES2020+)
// BigInt 不能和 Number 混合进行算术运算,必须显式转换,否则 TypeError
// console.log(10n + 5); // TypeError
// console.log(10n == 10); // true (宽松相等会尝试转换)
// console.log(10n === 10); // false (类型不同)

// if (10n) { console.log("10n is truthy"); } // 10n is truthy
// if (0n) { console.log("0n is truthy"); } else { console.log("0n is falsy"); } // 0n is falsy

// console.log(String(10n)); // "10"
// console.log(Number(10n)); // 10 (可能损失精度)
// console.log(Boolean(10n)); // true
// console.log(Boolean(0n)); // false


// 关键在于理解其内部机制(ToPrimitive, ToString, ToNumber, ToBoolean)以及各种运算符和上下文如何触发它们。
// 始终以代码清晰性和可维护性为首要目标,谨慎对待隐式转换带来的"便利"。

总结上面涵盖了:

  1. 基本定义和优缺点。
  2. 转换为字符串的规则和大量示例。
  3. 转换为数字的规则(算术运算、一元+、关系运算、宽松相等、位运算)和大量示例。
  4. 转换为布尔值的规则(Falsy值列表、逻辑运算、条件语句)和大量示例。
  5. 对象到原始值的转换(ToPrimitiveSymbol.toPrimitivevalueOftoString),包括其调用顺序和不同上下文(number hint, string hint, default hint)下的行为,以及Date、Array等特殊对象的转换。
  6. 特殊情况和常见陷阱(null vs undefinedNaN特性,+运算符的歧义,空数组/对象的转换,以及一些经典的面试题)。
  7. 总结和最佳实践,强调使用 === 和显式转换。
  8. 额外的补充示例,如 parseInt vs Number,更多 == vs === 对比,以及模拟函数调用和环境API中的转换。
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