在 vue 中优雅封装 resize 事件[单例模式、订阅机制、防抖...]

前言

最近在做 大屏可视化

  • 需求:监听屏幕尺寸变化对echarts进行重绘,确保数据可视化组件随窗口大小自动调整

    1. 使用单例模式,整个应用只会有一个窗口大小监听器,避免了性能浪费
    1. resize 事件使用 200ms 防抖处理,避免频繁触发导致的性能问题
    1. 提供事件订阅机制让多个组件可以同时监听屏幕变化。

注意事项

    1. 用封装的第二个方法时,需确保在组件卸载时正确移除事件监听器
    1. 如需自定义防抖延迟时间,可以修改 handleResize 函数的第二个参数

工具函数封装在 @/utils/screenManager.js, 简单介绍如下:

  1. 常量

    • SCREEN_CHANGE_EVENT:屏幕变化事件名称常量,值为 "screen-change"
    • ScreenManager:屏幕管理器类,提供以下方法:
      • constructor():构造函数(单例模式)
      • on(event, callback):注册事件监听器
      • off(event, callback):移除事件监听器
  2. 实例属性

    • screenWidth:响应式屏幕宽度
    • screenHeight:响应式屏幕高度
  3. 工具函数

    • screenManager:预创建的单例实例
    • ScreenManagerPlugin:Vue 插件,用于全局注册
    • useScreenManager():组合式函数,用于在组件中获取实例

源码

javascript 复制代码
// utils/screenManager.js
import { ref, onMounted, onUnmounted, createApp, provide, inject } from "vue";
// import { debounce } from "@/utils"; // 导入防抖工具函数,避免频繁触发resize事件
import debounce from 'lodash.debounce'; // 导入防抖工具函数,避免频繁触发resize事件
 
/**
 * 屏幕管理工具 - 用于监听窗口尺寸变化并提供响应式数据
 * 使用单例模式确保整个应用中只有一个监听器实例
 */

// 单例实例存储
let screenManagerInstance = null;

// 屏幕变化事件常量,用于统一事件名称管理
export const SCREEN_CHANGE_EVENT = "screen-change";

/**
 * 屏幕管理器类
 * 负责监听窗口大小变化,维护屏幕尺寸数据,并通知订阅者
 */
export class ScreenManager {
  constructor() {
    // 实现单例模式 - 如果已存在实例则直接返回
    if (screenManagerInstance) return screenManagerInstance;

    // 响应式数据:屏幕宽度和高度
    this.screenWidth = ref(window.innerWidth);
    this.screenHeight = ref(window.innerHeight);

    // 存储事件监听器的集合
    this.eventListeners = new Set();

    // 使用防抖处理resize事件,避免频繁触发(默认200ms)
    this.handleResize = debounce(() => {
      const width = window.innerWidth;
      const height = window.innerHeight;

      // 仅在尺寸真正变化时更新数据并通知订阅者
      if (
        width !== this.screenWidth.value ||
        height !== this.screenHeight.value
      ) {
        this.screenWidth.value = width;
        this.screenHeight.value = height;

        // 通知所有订阅者屏幕尺寸已变更
        this.eventListeners.forEach((listener) => {
          listener({ width, height });
        });
      }
    }, 200);

    // 生命周期钩子:组件挂载时添加resize事件监听
    onMounted(() => {
      window.addEventListener("resize", this.handleResize);
    });

    // 生命周期钩子:组件卸载时移除resize事件监听,防止内存泄漏
    onUnmounted(() => {
      window.removeEventListener("resize", this.handleResize);
    });

    // 保存当前实例为单例
    screenManagerInstance = this;
    return this;
  }

  /**
   * 注册事件监听器
   * @param {string} event - 事件名称,使用SCREEN_CHANGE_EVENT常量
   * @param {Function} callback - 屏幕变化时的回调函数,接收尺寸对象 { width, height }
   */
  on(event, callback) {
    if (event === SCREEN_CHANGE_EVENT) {
      this.eventListeners.add(callback);
    }
  }

  /**
   * 移除事件监听器
   * @param {string} event - 事件名称,使用SCREEN_CHANGE_EVENT常量
   * @param {Function} callback - 需要移除的回调函数
   */
  off(event, callback) {
    if (event === SCREEN_CHANGE_EVENT) {
      this.eventListeners.delete(callback);
    }
  }
}

// 创建并导出单例实例,整个应用共享同一个屏幕管理器
export const screenManager = new ScreenManager();

/**
 * Vue插件实现,用于在组件中便捷使用屏幕管理器
 * 通过provide/inject机制提供全局访问
 */
export const ScreenManagerPlugin = {
  install(app) {
    app.provide("screenManager", screenManager);
  },
};

/**
 * 组合式函数,用于在setup函数中获取屏幕管理器实例
 * @returns {ScreenManager} 屏幕管理器实例
 */
export function useScreenManager() {
  return inject("screenManager") || screenManager;
}

使用文档

一、安装依赖与配置

项目使用到了lodash处理防抖

  1. 安装依赖

    bash 复制代码
    npm install lodash.debounce  # 如果项目中尚未安装
  2. 注册插件 : 在 main.js)中注册插件:

    javascript 复制代码
    // ....省略部分内容
    // -------- 关键注册 --------
    import { ScreenManagerPlugin } from "@/utils/screenManager";
    
    const app = createApp(App);
    app.use(ScreenManagerPlugin); // 注册屏幕管理插件
    app.mount("#app");

三、使用方式

ScreenManager 提供了两种主要的使用方式:

方式一:使用 useScreenManager 组合式函数

vue 复制代码
<template>
  <div>
    <p>当前屏幕宽度: {{ screenWidth }}</p>
    <p>当前屏幕高度: {{ screenHeight }}</p>
  </div>
</template>

<script setup>
import { ref, watch } from "vue";
import { useScreenManager } from "@/utils/screenManager";

const screenManager = useScreenManager();
const screenWidth = ref(screenManager.screenWidth.value);
const screenHeight = ref(screenManager.screenHeight.value);

// 使用watch监听屏幕尺寸变化
watch(
  () => [screenManager.screenWidth.value, screenManager.screenHeight.value],
  ([width, height]) => {
    screenWidth.value = width;
    screenHeight.value = height;
    console.log(`屏幕尺寸已变更为: ${width} x ${height}`);

    // 在这里可以添加响应式逻辑
    if (width < 768) {
      console.log("当前处于移动设备视图");
    }
  },
  { immediate: true } // 立即执行一次回调
);
</script>

方式二:通过.on/.off事件监听

JavaScript 复制代码
<template>
  <div>
    <p>当前屏幕宽度: {{ screenWidth }}</p>
    <p>当前屏幕高度: {{ screenHeight }}</p>
  </div>
</template>

<script setup>
import { ref, onMounted, onUnmounted } from "vue";
import { useScreenManager, SCREEN_CHANGE_EVENT } from "@/utils/screenManager";

const screenManager = useScreenManager();
const screenWidth = ref(window.innerWidth);
const screenHeight = ref(window.innerHeight);

// 定义屏幕变化的回调函数
const handleScreenChange = ({ width, height }) => {
  screenWidth.value = width;
  screenHeight.value = height;
  console.log(`屏幕尺寸变更为: ${width} x ${height}`);

  // 可添加自定义响应式逻辑
  if (width < 768) {
    // 执行移动端适配逻辑
  }
};

// 生命周期钩子:组件挂载时注册事件监听
onMounted(() => {
  screenManager.on(SCREEN_CHANGE_EVENT, handleScreenChange);
});

// 生命周期钩子:组件卸载时移除事件监听,防止内存泄漏
onUnmounted(() => {
  screenManager.off(SCREEN_CHANGE_EVENT, handleScreenChange);
});
</script>
相关推荐
怕浪猫6 小时前
FDE 如何正确解决现场项目工程性的问题
前端·后端·ai编程
西瓜太郎12346 小时前
外层模型卡片与分组详情成功率不一致,应该怎么排查?
前端·typescript·go·软件工程·react
GreenTea6 小时前
vLLM 与 SGLang KV Cache 底层实现机制深度调研报告
前端·后端·算法
几何心凉9 小时前
没有万能模型:我用 AiiOnly Token Plan,把多款大模型的长处拼进同一个项目
前端
kyriewen9 小时前
Claude Code 的额度今天缩水了17%——官方公告上写的是"永久提高25%"
前端·ai编程·claude
雪芽蓝域zzs10 小时前
vue解构平铺VS对象包裹
前端·javascript·vue.js
风骏时光牛马11 小时前
从零到实战,完整AI学习路线
前端
三十而立洋11 小时前
深入理解 Monorepo:子包安装依赖
前端·前端工程化
IT_陈寒11 小时前
Java Stream处理大集合,我的内存怎么就炸了
前端·人工智能·后端
Captaincc12 小时前
AI 用量桌面端-桌面宠物自定义指南
前端·人工智能