《有限与无限的游戏》——读后感

有限的游戏,目的在于赢得游戏;

无限的游戏,却在于让游戏永远进下去;

有限游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界;

有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的玩家,规则的存在就是为了保证游戏正常进行并能够完结;

无限的游戏既没有明确的开始和结束,也没有赢家,他的目的在于将更多的人带入到游戏本身中来,从而延续游戏。

本书从人性、政治、文化、财富、社会、自然、爱情、家庭、故事、神话等来阐述两种游戏的具体特征。可以看出作者卡尔斯一定坐在那里深深入定,把世上所见任何事物都在脑海中过了一遍,然后抽象分类为两种游戏,然后阐述出一本书。游戏这个概念,我很喜欢。我的座右铭有一条,就是一往无前的动力就是热爱你所做的一切。只有热爱生活中的一切,才能积极的参与生活中的一切,才能如玩游戏般去体会面对的任何场景和挑战。

记得在上一家公司入职时,我认识了一个朋友,他是我的面试官,面试过程至今难忘。我们在正常的几个问题聊完之后,他问我最近在玩什么技术,我说我最近尝试搞了orm,体会到了OOD的乐趣,他说他也是对这个感兴趣,说他以前玩python,玩数据库,后来接触java,接触了面向对象,感觉程序设计很有趣。做技术,感受代码的魅力,体会灵感实现的快乐,才是一个代码玩家的态度。我觉得coding就是一个无限游戏,所以不管过去还是未来,年龄永远不是阻碍。

天才来自触动,而非推动。java编程有一个概念,叫依赖倒置原则,是程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。将这一种理念推及日常生活,是一种提炼规则的方法,也是一种无限的游戏模式。回到现实世界中,我们个人在事情的发展过程中,其实需要有这样一种依赖倒置的原则思路,项目要有主动去推动的意识,每个项目都有很多人参与,每个人都有各自自己的事情,做好自己的事情,往往并不能让项目快速的完成,只有主动去沟通和推动,事情才能真正被你所把控,并最终完成,你才能体会到项目真正的乐趣。当然重要的一点就是反思与总结,每一个项目往往走过的都是崎岖不平的路,事后在脑海中重新模拟推演一遍,就能抽象出规律规则,作为规则的制定者,推动其他人遵守你的规则,实现规则的快速复制和落地,才是作为玩家的终极快乐。

规律是创造与发现的,记忆是规律的推导与提取,天才在触动过程中创造与发现规律,让规律成为其他玩家的记忆,是一件很有教育意义的事情。

本书不愧为一本哲学家的书,通篇读完既能体会儒家思想,又能体会佛教思想,也能体会到道家思想。儒家讲:"尽人事以听天命。"佛法上讲:"一切随缘。"道家讲:"用心若镜。"其实三家讲的都是一个道理,就是说无论我们遇到顺境还是逆境,在任何时候,都应该保持一颗平和的心态,得之不喜,失之不忧,一切顺其自然,才能洒脱自在。庄子的比喻非常好。

心态的最高境界,就是像镜子一样,物来则应,物去不留。有东西放到它的面前,它就能照出东西来;当把东西拿走后,它上面就干干净净,一点痕迹都没有留下。当我们能够达到这种心态的时候,也就不会有烦恼了。

在有限游戏中,探寻边界,在无限游戏中突破边界。借用我喜欢的一首词作为结尾,竹杖芒鞋轻胜马,谁怕,一蓑烟雨任平生。

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