OpenLayers 入门指南【四】:项目初始化

目录

一、项目构建

本段内容主要讲述通过使用create-vite-app脚手架构建一个Vue3+Vite+TS+ElementPlus的项目框架,如果你自身已有正在使用的框架,可以直接看第二段内容来引入地图。

  1. 安装并配置好Node(此步骤不做赘述,网上很多安装教程)

  2. 找到一个文件夹,用于存放项目源码位置,按住Shift+鼠标右键点击在此处打开Powershell调出命令行

  3. 在打开的命令行中输入 npx create-vite-template@latest并回车

  4. 等待一段时间会出现提示询问是否要安装create-vite-template,直接输入y回车

  5. 此时会提示让你输入你的项目名称,这里我以vue-ol-map为我的项目名,可以根据自身需求进行设置。注意不要用中文。

  6. 此时会让选择你的项目框架,Vue是默认第一个可以直接回车进入下一步(这里由于命令行颜色问题导致第一个Vue框架看不清楚,可以改命令行背景颜色就能看到了)

  7. 此时需要选择包管理器,这里用键盘的方向键来选择自己实际在用的包管理器,我用的是 npm,选最后一个,然后回车。

  8. 此时询问你是否添加Vue Router,这里用键盘的方向键来选择。看自己需求选择,然后回车。

  9. 此时询问你是否添加Pinia,看自己需求选择,然后回车。

  10. 此时询问你是否添加ESLint,看自己需求选择,然后回车。

  11. 此时需要选择你的UI框架,看自己需求选择,我这里选的Element-Plus,然后回车。

  12. 此时询问你是否添加皮肤与布局配置。看自己需求选择,我这里选的No,然后回车。

  13. 此时让你选择扩展插件。看自己需求选择。这里用键盘的方向键来切换插件,这里用键盘的方向键来勾选和取消勾选插件。选择完插件然后回车。

  14. 此时选择CSS预处理器,看自己需求选择。我这里用的是Sass/Scss然后回车

  15. 此时构建工具会按照上述选择来创建项目并安装依赖包,等它执行完即可。

  16. 此时关闭命令行,用开发工具打开项目并运行起来可以看到这个页面

  17. 我们需要对这个模版进行改造,以便我们自己的项目使用

  18. src/components目录下新建组件OlMap.vue,内容如下:

    html 复制代码
    <template>
        <div id="map-2d-div">
          <h1>地图容器</h1>
        </div>
      </template>
      <script setup lang="ts" name="olMap">
      
      </script>
      <style scoped>
      #map-2d-div {
        margin: 0px;
        padding: 0px;
        height: 100vh;
      }
      </style>
  19. 修改路由src/router/index.ts将新建的Index.vue加入到路由中

    typescript 复制代码
    import { createRouter, createWebHistory } from 'vue-router'
    import Index from '../views/Index.vue'
    import { App } from 'vue'
    
    const router = createRouter({
      history: createWebHistory(import.meta.env.BASE_URL),
      routes: [
        {
          path: '/',
          name: 'home',
          component: Index
        }
      ]
    })
    
    export async function setupRouter(app: App) {
      app.use(router)
      // 创建路由守卫
      // 路由准备就绪后挂载APP实例
      await router.isReady()
    }
    
    export default router
  20. 修改src/App.vue,移除模版默认的组件引入

    html 复制代码
    <script setup lang="ts"></script>
    
    <template>
      <RouterView />
    </template>
    
    <style>
      /* 这里只列出修改项目 */
    #app {
      max-width: 1280px;
      margin: 0;
      padding: 0;
      font-weight: normal;
    }
    @media (min-width: 1024px) {
      #app {
        padding: 0;
      }
    }
    </style>
  21. 改造后运行的效果

  22. 下面就可以按照下一章节来初始化地图了

二、地图引入
  1. 安装依赖

    bash 复制代码
    npm install ol
  2. 引入OpenLayers的全局样式

    typescript 复制代码
    #main.ts
    
    import "ol/ol.css";
  3. 创建一个地图(修改上一段的OlMap.vue组件内容)

    html 复制代码
    <template>
        <div id="map-2d-div"></div>
      </template>
      <script setup lang="ts" name="olMap">
      import { onMounted } from 'vue'
      import TileLayer from "ol/layer/Tile";
      import View from "ol/View";
      import Map from "ol/Map";
      import { defaults as defaultControls } from "ol/control";
      import OSM from "ol/source/OSM";
      onMounted(()=>{
        const olMap = new Map({
          target: "map-2d-div",
          view: new View({
            projection: 'EPSG:4326',
            center: [0, 0],
            zoom: 5,
            maxZoom: 18,
            minZoom: 1,
          }),
          layers: [new TileLayer({
            source: new OSM()
          })],
          controls: defaultControls({
            attribution: false,
            rotate: false,
            zoom: false,
          }),
        })
      })
      </script>
      <style scoped>
      #map-2d-div {
        margin: 0px;
        padding: 0px;
        height: 100vh;
      }
      </style>
      
  4. 网页效果

  5. 好了 到此为止我们完成了用OpenLayers构建一张基础地图

三、总结

本章内容主要介绍了如何使用脚手架搭建一个基础的Vue3前端框架。基于此框架模版我们通过引入OpenLayers前端GIS开发库来初始化一张地图。

由于这个Map类要承载所有加到地图内的元素,为了后续文章流畅性,下一章节我们将结合API文档的说一下地图容器Map类的属性与方法。

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