目录
一、项目构建
本段内容主要讲述通过使用create-vite-app
脚手架构建一个Vue3+Vite+TS+ElementPlus的项目框架,如果你自身已有正在使用的框架,可以直接看第二段内容来引入地图。
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安装并配置好Node(此步骤不做赘述,网上很多安装教程)
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找到一个文件夹,用于存放项目源码位置,按住
Shift+鼠标右键
点击在此处打开Powershell
调出命令行 -
在打开的命令行中输入
npx create-vite-template@latest
并回车 -
等待一段时间会出现提示询问是否要安装
create-vite-template
,直接输入y
回车 -
此时会提示让你输入你的项目名称,这里我以
vue-ol-map
为我的项目名,可以根据自身需求进行设置。注意不要用中文。 -
此时会让选择你的项目框架,
Vue
是默认第一个可以直接回车进入下一步(这里由于命令行颜色问题导致第一个Vue框架看不清楚,可以改命令行背景颜色就能看到了) -
此时需要选择包管理器,这里用键盘的
↑
和↓
方向键来选择自己实际在用的包管理器,我用的是npm
,选最后一个,然后回车。 -
此时询问你是否添加
Vue Router
,这里用键盘的←
和→
方向键来选择。看自己需求选择,然后回车。 -
此时询问你是否添加
Pinia
,看自己需求选择,然后回车。 -
此时询问你是否添加
ESLint
,看自己需求选择,然后回车。 -
此时需要选择你的UI框架,看自己需求选择,我这里选的
Element-Plus
,然后回车。 -
此时询问你是否添加皮肤与布局配置。看自己需求选择,我这里选的
No
,然后回车。 -
此时让你选择扩展插件。看自己需求选择。这里用键盘的
↑
和↓
方向键来切换插件,这里用键盘的←
和→
方向键来勾选和取消勾选插件。选择完插件然后回车。 -
此时选择CSS预处理器,看自己需求选择。我这里用的是
Sass/Scss
然后回车 -
此时构建工具会按照上述选择来创建项目并安装依赖包,等它执行完即可。
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此时关闭命令行,用开发工具打开项目并运行起来可以看到这个页面
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我们需要对这个模版进行改造,以便我们自己的项目使用
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在
src/components
目录下新建组件OlMap.vue
,内容如下:html<template> <div id="map-2d-div"> <h1>地图容器</h1> </div> </template> <script setup lang="ts" name="olMap"> </script> <style scoped> #map-2d-div { margin: 0px; padding: 0px; height: 100vh; } </style>
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修改路由
src/router/index.ts
将新建的Index.vue
加入到路由中typescriptimport { createRouter, createWebHistory } from 'vue-router' import Index from '../views/Index.vue' import { App } from 'vue' const router = createRouter({ history: createWebHistory(import.meta.env.BASE_URL), routes: [ { path: '/', name: 'home', component: Index } ] }) export async function setupRouter(app: App) { app.use(router) // 创建路由守卫 // 路由准备就绪后挂载APP实例 await router.isReady() } export default router
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修改
src/App.vue
,移除模版默认的组件引入html<script setup lang="ts"></script> <template> <RouterView /> </template> <style> /* 这里只列出修改项目 */ #app { max-width: 1280px; margin: 0; padding: 0; font-weight: normal; } @media (min-width: 1024px) { #app { padding: 0; } } </style>
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改造后运行的效果
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下面就可以按照下一章节来初始化地图了
二、地图引入
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安装依赖
bashnpm install ol
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引入OpenLayers的全局样式
typescript#main.ts import "ol/ol.css";
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创建一个地图(修改上一段的
OlMap.vue
组件内容)html<template> <div id="map-2d-div"></div> </template> <script setup lang="ts" name="olMap"> import { onMounted } from 'vue' import TileLayer from "ol/layer/Tile"; import View from "ol/View"; import Map from "ol/Map"; import { defaults as defaultControls } from "ol/control"; import OSM from "ol/source/OSM"; onMounted(()=>{ const olMap = new Map({ target: "map-2d-div", view: new View({ projection: 'EPSG:4326', center: [0, 0], zoom: 5, maxZoom: 18, minZoom: 1, }), layers: [new TileLayer({ source: new OSM() })], controls: defaultControls({ attribution: false, rotate: false, zoom: false, }), }) }) </script> <style scoped> #map-2d-div { margin: 0px; padding: 0px; height: 100vh; } </style>
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网页效果
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好了 到此为止我们完成了用OpenLayers构建一张基础地图
三、总结
本章内容主要介绍了如何使用脚手架搭建一个基础的Vue3前端框架。基于此框架模版我们通过引入OpenLayers
前端GIS开发库来初始化一张地图。
由于这个Map
类要承载所有加到地图内的元素,为了后续文章流畅性,下一章节我们将结合API文档的说一下地图容器Map
类的属性与方法。