虚幻基础:场景组件与角色组件的碰撞


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文章目录

场景组件

场景根组件

场景子组件

角色组件

角色根组件

角色子组件

场景根组件&角色根组件

阻挡

重叠

场景根组件&角色子组件

重叠

场景子组件&角色根组件

阻挡

重叠

场景子组件&角色子组件

重叠

总结

场景组件

可以与角色根组件发生阻挡和重叠

只能与角色子组件发生重叠

场景组件如何与角色子组件发生阻挡:成为发射物根组件

发射物根组件&角色根组件

重叠

阻挡:可以再次发生阻挡

发射物根组件&角色子组件

重叠

发射物:添加发射组件

根组件:只有根组件可以与其他场景组件发生阻挡

阻挡

重叠

与角色网格体重叠时只要重叠就一直触发
与其他场景组件则正常

其他组件

重叠

发射物阻挡后:

停留在原地:速度为0

无法再移动:无法再控制发射组件

不会再次发生阻挡