一、黑线问题
Spine正确的导出和Unity导入设置(解决黑边/彩条带问题)_spine导出的图片有黑边-CSDN博客
采用(已解决问题)
Texture 打包器启用 Premultiply alpha
,禁用Bleed
Unity Texture 设置中禁用 sRGB (Color Texture) 和 Alpha Is Transparency ,
Unity Material 参数中禁用 Straight Alpha Texture .
另一种是(无法解决问题)
Texture 打包器禁用 Premultiply alpha
, 启用 Bleed
,
Unity Texture 设置启用 sRGB (Color Texture) 和 Alpha Is Transparency ,
Unity Material 参数中启用 Straight Alpha Texture .
二、 边缘裁剪问题
起初以为是贴图出错了,或者Alpha裁剪掉了,结果居然是Spine导入Unity后的Spine资源贴图启用了Non-power of 2问题,默认是ToNearest,改为None即可!
