技术栈
虚幻基础:动作时间窗
qq_42863961
2025-08-20 8:30
能帮到你的话,就给个赞吧 😘
文章目录
动作时间窗:动作的执行期
弹反时间窗:只有在时间窗内按下格挡才会弹反
无敌时间窗:只有在此时间窗内才无敌
动作时间窗:
动作的时机:量化动作的时机,使其可以练习
战斗节奏:动作的时间窗组合形成了战斗节奏:玩家需要精确把握攻击、防御、闪避等动作的时间窗,才能打出动作的衔接
动作时间窗:动作的执行期
弹反时间窗:只有在时间窗内按下格挡才会弹反
无敌时间窗:只有在此时间窗内才无敌
动作时间窗:
动作的时机:量化动作的时机,使其可以练习
战斗节奏:动作的时间窗组合形成了战斗节奏:玩家需要精确把握攻击、防御、闪避等动作的时间窗,才能打出动作的衔接
上一篇:
【C语言强化训练16天】--从基础到进阶的蜕变之旅:Day7
下一篇:
云原生俱乐部-杂谈3
热门推荐
01
HTTP 与 HTTPS 的区别:从原理到实战详解
02
2026 AI 编程工具终极实战指南:Cursor vs Claude Code vs Copilot,开发者该怎么选?
03
【AI】2026 年具身智能模型和世界模型总结
04
2026年6月AI行业全景:从百模大战到Agent元年,这30天发生了什么?
05
AI科技热点日报 | 2026年6月1日
06
《置身钉内》原文-可播放阅读
07
GitHub 镜像站点
08
Claude Code、Codex、Cursor三分天下:2026年AI编程Agent生态全景剖析
09
2026 年 AI 编程工具终极横评:Cursor vs Claude Code vs Copilot vs Windsurf
10
AI一周事件 · 2026-06-03 至 2026-06-09