Day26 树的层序遍历 哈希表 排序算法 内核链表

day26 树的层序遍历 哈希表 排序算法 内核链表

实现树的层序遍历(广度遍历)

使用队列辅助实现二叉树的层序遍历。算法核心思想是:从根节点开始,依次将每一层的节点入队,出队时访问该节点,并将其左右子节点(若存在)加入队列,直到队列为空。

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void LevelOrderTravel(TreeNode* root)
{
    SeqQue* sq = CreateSeqQue(20);  // 创建容量为20的顺序队列

    EnterSeqQue(sq, root);  // 根节点入队

    while(!IsEmptySeqQue(sq))  // 当队列非空时循环
    {
        DATATYPE* tmp = GetHeadSeqQue(sq);  // 获取队头元素(不删除)
        printf("%c", tmp->data);            // 访问当前节点数据

        if(tmp->left)                       // 若左子树存在,入队
        {
            EnterSeqQue(sq, tmp->left);
        }
        if(tmp->right)                      // 若右子树存在,入队
        {
            EnterSeqQue(sq, tmp->right);
        }
        QuitSeqQue(sq);  // 出队当前节点
    }
    printf("\n");  // 遍历结束后换行
}

理想运行结果

假设二叉树结构如下(按层序构建):

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   A
  / \
 B   C
/ \   \
D   E   F

输出结果为:ABCDEF


散列表查找(哈希表)

哈希表是一种通过哈希函数将关键字映射到表中位置的数据结构,目标是实现接近 O(1) 的平均查找时间。

哈希表结构定义

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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

typedef int DATATYPE;

// 哈希表结构体
typedef struct
{
    DATATYPE* head;  // 指向哈希表数组首地址
    int tlen;        // 哈希表长度
} HS_Table;

创建哈希表

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HS_Table* CreateHsTable(int len)
{
    HS_Table* hs = malloc(sizeof(HS_Table));  // 分配哈希表结构体空间
    if (NULL == hs)
    {
        perror("CreateHsTable malloc1");
        return NULL;
    }
    hs->head = malloc(sizeof(DATATYPE) * len);  // 分配数组空间
    if (NULL == hs->head)
    {
        perror("CreateHsTable malloc2");
        return NULL;
    }
    hs->tlen = len;
    int i = 0;
    for (i = 0; i < len; i++)
    {
        hs->head[i] = -1;  // 初始化所有位置为-1(表示空)
    }
    return hs;
}

说明 :初始化时所有槽位设为 -1,作为"空位"标志。

哈希函数设计

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/**
 * @brief 根据需要存储的数据,计算下标
 *  1. 计算过程尽可能简单 2. 下标均匀分布
 * @param h hashtable
 * @param data  需要计算下标的数据
 * @return int 下标
 */
int HS_Fun(HS_Table* h, DATATYPE* data)
{
    return *data % h->tlen;  // 简单取模运算作为哈希函数
}

设计原则

  • 计算快捷方便
  • 地址分布均匀

插入操作(线性探测处理冲突)

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int HS_Insert(HS_Table* h, DATATYPE* data)
{
    int ind = HS_Fun(h, data);  // 计算初始哈希地址
    // hash表的空间,一定要大于等于需要存储数据的个数
    while (-1 != h->head[ind])  // 若当前位置已被占用
    {
        printf("data:%d ind:%d\n", *data, ind);  // 打印冲突信息
        ind = (ind + 1) % h->tlen;  // 线性探测:向后移动一位(循环)
    }
    memcpy(&h->head[ind], data, sizeof(DATATYPE));  // 将数据复制到该位置
    return 0;
}

冲突处理方式:线性探测法(+1, +2, +3...)

查找操作

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/**
 * @brief hs 查找函数
 *
 * @param h hashtable
 * @param data 要找的数据
 * @return int 找到的下标 >=0  -1表示错误
 */
int HS_Search(HS_Table* h, DATATYPE* data)
{
    int ind = HS_Fun(h, data);  // 计算初始哈希地址
    int old_ind = ind;          // 记录起始位置,用于判断是否已循环一圈
    while (*data != h->head[ind])  // 若当前值不匹配
    {
        ind = (ind + 1) % h->tlen;  // 继续线性探测
        if (ind == old_ind)         // 回到起点仍未找到
        {
            return -1;  // 查找失败
        }
    }
    return ind;  // 返回找到的位置
}

查找终止条件:找到匹配值或探测一圈后未发现。

主函数测试

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int main(int argc, char** argv)
{
    HS_Table* hs = CreateHsTable(12);  // 创建长度为12的哈希表
    int array[12] = {12, 67, 56, 16, 25, 37, 22, 29, 15, 47, 48, 34};

    int i = 0;
    for (i = 0; i < 12; i++)
    {
        HS_Insert(hs, &array[i]);  // 逐个插入数据
    }

    int want_num = 12;
    int ret = HS_Search(hs, &want_num);
    if (-1 == ret)
    {
        printf("can't find %d\n", want_num);  // 查找失败
    }
    else
    {
        printf("find it ,%d\n", want_num);  // 查找成功
    }
    return 0;
}

理想运行结果

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data:12 ind:0
data:56 ind:8
data:16 ind:4
data:25 ind:1
data:37 ind:1
data:22 ind:10
data:29 ind:5
data:15 ind:3
data:47 ind:11
data:48 ind:0
data:34 ind:10
find it ,12

:由于 12 % 12 == 0,若 hs->head[0] 已被占用,则会触发冲突并打印提示。


排序

冒泡排序

  • 每次内循环将最大值"冒泡"至末尾
  • 相邻元素比较并交换
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void bubble_sort(int a[], int len) {
    int i, j;
    for (j = len - 1; j > 0; --j)           // 外层控制排序轮数
        for (i = 0; i < j; ++i) {           // 内层比较相邻元素
            if (a[i] > a[i + 1]) {          // 若前大于后,则交换
                int t = a[i];
                a[i] = a[i + 1];
                a[i + 1] = t;
            }
        }
    return;
}

示例输入[5, 3, 8, 4, 2]
理想输出[2, 3, 4, 5, 8]

选择排序

  • 每轮选择最小元素放在最前面
  • 逐个比较,找到最小值后交换
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void select_sort(int a[], int len) {
    int i, j;
    for (j = 0; j < len - 1; ++j)           // 外层控制已排序部分边界
        for (i = j + 1; i < len; ++i) {     // 内层寻找最小值
            if (a[j] > a[i]) {              // 若发现更小元素,则交换
                int t = a[i];
                a[i] = a[j];
                a[j] = t;
            }
        }
}

示例输入[5, 3, 8, 4, 2]
理想输出[2, 3, 4, 5, 8]

插入排序

  • 维护一个有序序列
  • 将待排元素插入到前面有序序列中的合适位置
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void insert_sort(int a[], int len) {
    int i, j;

    for (i = 1; i < len; ++i) {             // 从第二个元素开始插入
        j = i;
        int t = a[j];                       // 保存当前待插入元素
        while (j > 0 && t < a[j - 1]) {     // 在有序部分中找插入位置
            a[j] = a[j - 1];                // 元素后移
            j--;
        }
        a[j] = t;                           // 插入正确位置
    }
}

示例输入[5, 3, 8, 4, 2]
理想输出[2, 3, 4, 5, 8]

快速排序

  • 分治策略
  • 选取基准(中枢),小的放左,大的放右
  • 递归处理左右子数组
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void quick_sort(int a[], int len) {
    if (len < 1)
        return;
    int i = 0, j = len - 1, k;
    k = a[i];  // 取第一个元素为基准

    while (i < j) {
        while (k <= a[j] && i < j)  // 从右往左找小于k的元素
            j--;
        if (i < j)
            a[i] = a[j];  // 将较小元素移到左边

        while (k >= a[i] && i < j)  // 从左往右找大于k的元素
            i++;
        if (i < j)
            a[j] = a[i];  // 将较大元素移到右边
    }
    a[i] = k;  // 基准归位

    quick_sort(a, i);                    // 递归排序左半部分
    quick_sort(a + i + 1, len - 1 - i);  // 递归排序右半部分
}

示例输入[5, 3, 8, 4, 2]
理想输出[2, 3, 4, 5, 8]


内核链表

Linux 内核风格的双向循环链表实现,特点是数据域与指针域分离,提高通用性和复用性。

list.h

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// 双向链表节点结构
// 仅包含指针域,不包含数据域(数据域与指针域分离)
struct list_head {
    struct list_head *next, *prev;  // 指向前后节点的指针
};

// 初始化链表头节点(创建空链表)
// 使头节点的next和prev都指向自身,形成循环
static inline void INIT_LIST_HEAD(struct list_head *list)
{
    list->next = list;  // 头节点的next指针指向自身
    list->prev = list;  // 头节点的prev指针指向自身
}

// 将新节点插入到链表头部(头插法)
// new: 要插入的新节点
// head: 链表头节点
static inline void list_add(struct list_head *new, struct list_head *head)
{
    __list_add(new, head, head->next);  // 调用底层函数,插入到头节点之后
}

// 将新节点插入到链表尾部(尾插法)
// new: 要插入的新节点
// head: 链表头节点
static inline void list_add_tail(struct list_head *new,
                                 struct list_head *head)
{
    __list_add(new, head->prev, head);  // 调用底层函数,插入到头节点之前
}

// 底层链表插入函数(内部使用)
// 将new节点插入到prev和next节点之间
static inline void __list_add(struct list_head *new,
                              struct list_head *prev,
                              struct list_head *next)
{
    next->prev = new;  // 后节点的prev指针指向新节点
    new->next = next;  // 新节点的next指针指向后节点
    new->prev = prev;  // 新节点的prev指针指向前节点
    prev->next = new;  // 前节点的next指针指向新节点
}

// 删除指定节点
// entry: 要删除的节点
static inline void list_del(struct list_head *entry)
{
    __list_del(entry->prev, entry->next);  // 调整前后节点的指针
    
    // 设置"中毒"指针,用于检测已删除节点的非法访问
    entry->next = LIST_POISON1;  // 标记next指针已失效
    entry->prev = LIST_POISON2;  // 标记prev指针已失效
}

// 底层链表删除函数(内部使用)
// 将prev和next节点直接连接,跳过中间节点
static inline void __list_del(struct list_head *prev, struct list_head *next)
{
    next->prev = prev;  // 后节点的prev指针指向前节点
    prev->next = next;  // 前节点的next指针指向后节点
}

// 安全遍历宏:可在遍历过程中安全删除当前节点
// pos: 用于遍历的当前节点指针(类型为包含list_head的结构体指针)
// n: 临时保存下一个节点的指针(用于在删除当前节点时继续遍历)
// head: 链表头节点
// member: 在结构体中list_head成员的名称
#define list_for_each_entry_safe(pos, n, head, member)                        \
    for (pos = list_entry((head)->next, typeof(*pos), member),                 \
         n = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member);               \
         &pos->member != (head);                                               \
         pos = n, n = list_entry(n->member.next, typeof(*n), member))

main.c

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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "list.h"

// 人员结构体,包含业务数据和链表节点
typedef struct
{
    int id;
    char name[50];
    struct list_head node;  // 内嵌链表节点
} PER;

// 添加人员节点
int add_per(struct list_head *head, int id, char *name)
{
    PER *per = malloc(sizeof(PER));
    if (NULL == per)
    {
        perror("add_per malloc error\n");
        return 1;
    }
    per->id = id;
    strcpy(per->name, name);
    list_add_tail(&per->node, head);  // 插入链表尾部
    return 0;
}

// 遍历并打印所有人员信息
int show(struct list_head *head)
{
    PER *tmp;
    PER *next;
    list_for_each_entry_safe(tmp, next, head, node)  // 安全遍历
    {
        printf("%d %s\n", tmp->id, tmp->name);
    }
    return 0;
}

// 删除指定ID的人员
int del_per(struct list_head *head, int id)
{
    PER *tmp;
    PER *next;
    list_for_each_entry_safe(tmp, next, head, node)  // 安全遍历中删除
    {
        if (tmp->id == id)
        {
            list_del(&tmp->node);  // 从链表中移除节点
            free(tmp);             // 释放内存
        }
    }
    return 0;
}

// 主函数测试链表操作
int main(int argc, char **argv)
{
    struct list_head head;
    INIT_LIST_HEAD(&head);  // 初始化链表头

    add_per(&head, 1, "zhangsan");
    add_per(&head, 2, "lisi");
    add_per(&head, 3, "wangmazi");
    add_per(&head, 4, "guanerge");
    add_per(&head, 5, "liubei");

    show(&head);  // 显示所有人员
    del_per(&head, 1);  // 删除id为1的人员
    printf("------------del--------------\n");
    show(&head);  // 再次显示,验证删除效果

    return 0;
}

理想运行结果

复制代码
1 zhangsan
2 lisi
3 wangmazi
4 guanerge
5 liubei
------------del--------------
2 lisi
3 wangmazi
4 guanerge
5 liubei

回顾

  • 哈希表 提供一种可用于高效存储与查找的数据结构,目标是实现查找时间复杂度在 O(1) 到 O(log N) 之间。
  • 核心概念:
    • fun(key) = 存储位置:哈希函数将关键字转换为数组下标
    • 存储空间通常为一段连续内存(哈希表)
  • 哈希函数设计原则
    1. 计算快捷、简便
    2. 地址分布均匀
  • 常见哈希函数(对数字):取模(key % table_size
  • 冲突处理方法
    • 线性探测:+1, +2, +3...
    • 二次探测:+1, -1, +4, -4...
    • 随机探测:使用随机数生成偏移
  • 内核链表
    • 双向循环链表
    • 节点仅含指针域,数据域独立(解耦)
    • 提高通用性与扩展能力
    • 支持安全遍历与动态删除(list_for_each_entry_safe