目录
[SpellAttr0 - 基础属性](#SpellAttr0 - 基础属性)
[SpellAttr1 - 通道与目标属性](#SpellAttr1 - 通道与目标属性)
[SpellAttr2 - 施法限制与特殊效果](#SpellAttr2 - 施法限制与特殊效果)
[SpellAttr3 - 特殊机制与限制](#SpellAttr3 - 特殊机制与限制)
[SpellAttr4 - 威胁与显示属性](#SpellAttr4 - 威胁与显示属性)
[SpellAttr5 - 状态与UI属性](#SpellAttr5 - 状态与UI属性)
[SpellAttr6 - 冷却与免疫属性](#SpellAttr6 - 冷却与免疫属性)
[SpellAttr7 - 特殊效果与阵营属性](#SpellAttr7 - 特殊效果与阵营属性)
[SpellAttr8 - 目标与显示属性](#SpellAttr8 - 目标与显示属性)
[SpellAttr9 - 位置与施法属性](#SpellAttr9 - 位置与施法属性)
[SpellAttr10 - 特殊用途属性](#SpellAttr10 - 特殊用途属性)
[SpellAttr11 - 物品与区域属性](#SpellAttr11 - 物品与区域属性)
SpellAttr0 - 基础属性
属性值 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
0x00000001 | Proc Failure Burns Charge | 触发失败时消耗充能 |
0x00000002 | Uses Ranged Slot | 使用远程武器槽,影响弹药、射程、急速等 |
0x00000004 | On Next Swing (No Damage) | 下次攻击触发(无伤害),与下一个属性处理方式相同 |
0x00000008 | Do Not Log Immune Misses | 不记录免疫未命中(仅客户端) |
0x00000010 | Is Ability | 是技能,不能被反射,不受施法速度影响等 |
0x00000020 | Is Tradeskill | 是专业技能,显示在配方列表,不受施法速度影响 |
0x00000040 | Passive | 被动光环,由核心自动施放 |
0x00000080 | Do Not Display | 不显示(法术书、光环图标、战斗日志)(仅客户端) |
0x00000100 | Do Not Log | 不记录(仅客户端) |
0x00000200 | Held Item Only | 仅手持物品(仅客户端,客户端自动选择主手物品为目标) |
0x00000400 | On Next Swing | 下次攻击触发,与上一个属性处理方式相同 |
0x00000800 | Wearer Casts Proc Trigger | 穿戴者施放触发器,标记触发另一个法术的光环 |
0x00001000 | Server Only | 仅服务器端 |
0x00002000 | Allow Item Spell In PvP | 允许物品法术在PvP中使用 |
0x00004000 | Only Indoors | 仅限室内 |
0x00008000 | Only Outdoors | 仅限室外 |
0x00010000 | Not Shapeshifted | 非变形状态 |
0x00020000 | Only Stealthed | 仅潜行状态 |
0x00040000 | Do Not Sheath | 不收武器(仅客户端) |
0x00080000 | Scales w/ Creature Level | 随生物等级缩放,非玩家施法时影响效果和法力消耗 |
0x00100000 | Cancels Auto Attack Combat | 取消自动攻击战斗,施法后中断当前自动攻击 |
0x00200000 | No Active Defense | 无主动防御,法术不能被闪避、招架或格挡 |
0x00400000 | Track Target in Cast | 施法时追踪目标(仅玩家) |
0x00800000 | Allow Cast While Dead | 允许死亡时施法,没有此属性的死亡单位不能在非触发上下文中施法 |
0x01000000 | Allow While Mounted | 允许骑乘时施法 |
0x02000000 | Cooldown On Event | 事件冷却,法术在激活时不可用,冷却在效果消失后开始 |
0x04000000 | Aura Is Debuff | 光环是减益效果,强制将法术视为负面法术 |
0x08000000 | Allow While Sitting | 允许坐下时施法 |
0x10000000 | Not In Combat (Only Peaceful) | 非战斗状态(仅和平状态) |
0x20000000 | No Immunities | 无免疫,允许法术穿透无敌,除非无敌法术也有此属性 |
0x40000000 | Heartbeat Resist | 心跳抵抗,定期重新抵抗以提前结束光环 |
0x80000000 | No Aura Cancel | 不能取消光环,防止玩家主动取消正面光环 |
SpellAttr1 - 通道与目标属性
属性值 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
0x00000001 | Dismiss Pet First | 先解散宠物,没有此属性的召唤法术如果施法者已有宠物会失败 |
0x00000002 | Use All Mana | 使用所有法力,忽略列出的法力消耗,改为排空整个法力池 |
0x00000004 | Is Channelled | 是引导法术,与下一个属性处理方式相同 |
0x00000008 | No Redirection | 无重定向,法术不会被SPELL_MAGNET光环吸引( grounding totem) |
0x00000010 | No Skill Increase | 不增加技能 |
0x00000020 | Allow While Stealthed | 允许潜行时施法 |
0x00000040 | Is Self Channelled | 是自我引导法术,与上一个属性处理方式相同 |
0x00000080 | No Reflection | 无反射,法术会穿透法术反射等类似效果 |
0x00000100 | Only Peaceful Targets | 仅和平目标,目标不能处于战斗状态 |
0x00000200 | Initiates Combat | 发起战斗(启用自动攻击)(仅客户端),施法者将开始自动攻击目标 |
0x00000400 | No Threat | 无威胁,也不会导致目标进入战斗 |
0x00000800 | Aura Unique | 光环唯一,重新施法时不会刷新持续时间 |
0x00001000 | Failure Breaks Stealth | 失败打破潜行 |
0x00002000 | Toggle Far Sight | 切换远视(仅客户端) |
0x00004000 | Track Target in Channel | 引导时追踪目标,调整面向以面向目标 |
0x00008000 | Immunity Purges Effect | 免疫净化效果,对于免疫法术,应用时取消所有此法术会使你免疫的光环 |
0x00010000 | Immunity to Hostile & Friendly Effects | 对敌友效果免疫,此光环应用的免疫也会检查友好法术(仅学校免疫)- 例如气旋术导致友好法术和持续治疗被免疫 |
0x00020000 | No AutoCast (AI) | 无自动施放(AI) |
0x00040000 | Prevents Anim | 阻止动画(NYI),光环应用UNIT_FLAG_PREVENT_EMOTES_FROM_CHAT_TEXT |
0x00080000 | Exclude Caster | 排除施法者 |
0x00100000 | Finishing Move - Damage | 终结技-伤害 |
0x00200000 | Threat only on Miss | 仅未命中时产生威胁(NYI) |
0x00400000 | Finishing Move - Duration | 终结技-持续时间 |
0x00800000 | Ignore Owner's Death | 忽略所有者死亡(NYI) |
0x01000000 | Special Skillup | 特殊技能提升 |
0x02000000 | Aura Stays After Combat | 光环在战斗后保持 |
0x04000000 | Require All Targets | 需要所有目标 |
0x08000000 | Discount Power On Miss | 未命中时折扣法力 |
0x10000000 | No Aura Icon | 无光环图标(仅客户端) |
0x20000000 | Name in Channel Bar | 在引导栏显示名称(仅客户端) |
0x40000000 | Dispel All Stacks | 驱散所有层数 |
0x80000000 | Cast When Learned | 学习时施放 |
SpellAttr2 - 施法限制与特殊效果
属性值 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
0x00000001 | Allow Dead Target | 允许死亡目标 |
0x00000002 | No shapeshift UI | 无变形UI(仅客户端),变形时不替换动作条 |
0x00000004 | Ignore Line of Sight | 忽略视线 |
0x00000008 | Allow Low Level Buff | 允许低等级增益 |
0x00000010 | Use Shapeshift Bar | 使用变形条(仅客户端) |
0x00000020 | Auto Repeat | 自动重复 |
0x00000040 | Cannot cast on tapped | 不能对已标记单位施法,只能针对未标记单位或施法者标记的单位 |
0x00000080 | Do Not Report Spell Failure | 不报告法术失败 |
0x00000100 | Include In Advanced Combat Log | 包含在高级战斗日志中(仅客户端),决定是否在SMSG_ENCOUNTER_START中包含此光环 |
0x00000200 | Always Cast As Unit | 始终作为单位施放(NYI, UNK) |
0x00000400 | Special Taming Flag | 特殊驯服标志,与驯服相关? |
0x00000800 | No Target Per-Second Costs | 无目标每秒消耗 |
0x00001000 | Chain From Caster | 从施法者开始连锁 |
0x00002000 | Enchant own item only | 只附魔自己的物品 |
0x00004000 | Allow While Invisible | 允许隐身时施法 |
0x00008000 | Do Not Consume if Gained During Cast | 施法期间获得时不消耗 |
0x00010000 | No Active Pets | 无激活宠物 |
0x00020000 | Do Not Reset Combat Timers | 不重置战斗计时器,施法时不重置近战/远程自动攻击计时器 |
0x00040000 | No Jump While Cast Pending | 施法待定时不能跳跃(仅客户端) |
0x00080000 | Allow While Not Shapeshifted | 允许非变形状态(施法者形态),即使姿态非零,也允许在变形外施法(但不能在不同变形中) |
0x00100000 | Initiate Combat Post-Cast | 施法后发起战斗(启用自动攻击) |
0x00200000 | Fail on all targets immune | 所有目标免疫时失败,与ATTR1_DISPEL_AURAS_ON_IMMUNITY结合会导致战场旗帜被丢弃 |
0x00400000 | No Initial Threat | 无初始威胁 |
0x00800000 | Proc Cooldown On Failure | 失败时触发冷却 |
0x01000000 | Item Cast With Owner Skill | 物品使用所有者技能施放 |
0x02000000 | Don't Block Mana Regen | 不阻止法力回复 |
0x04000000 | No School Immunities | 无法术免疫,允许光环应用,尽管目标对新光环应用免疫 |
0x08000000 | Ignore Weaponskill | 忽略武器技能 |
0x10000000 | Not an Action | 不是动作 |
0x20000000 | Can't Crit | 不能暴击 |
0x40000000 | Active Threat | 主动威胁 |
0x80000000 | Retain Item Cast | 保留物品施放,将m_CastItem传递给触发的法术 |
SpellAttr3 - 特殊机制与限制
属性值 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
0x00000001 | PvP Enabling | PvP启用 |
0x00000002 | No Proc Equip Requirement | 无触发装备要求,检查触发时忽略子类掩码 |
0x00000004 | No Casting Bar Text | 无施法条文本 |
0x00000008 | Completely Blocked | 完全阻挡 |
0x00000010 | No Res Timer | 无复活计时器 |
0x00000020 | No Durability Loss | 无耐久度损失 |
0x00000040 | No Avoidance | 无规避 |
0x00000080 | DoT Stacking Rule | DoT堆叠规则,每个施法者单独堆叠 |
0x00000100 | Only On Player | 仅对玩家 |
0x00000200 | Not a Proc | 不是触发效果,没有此属性的任何触发法术将无法触发其他光环的proc |
0x00000400 | Requires Main-Hand Weapon | 需要主手武器 |
0x00000800 | Only Battlegrounds | 仅战场 |
0x00001000 | Only On Ghosts | 仅对鬼魂 |
0x00002000 | Hide Channel Bar | 隐藏引导条(仅客户端) |
0x00004000 | Hide In Raid Filter | 在团队过滤器中隐藏(仅客户端) |
0x00008000 | Normal Ranged Attack | 普通远程攻击,自动射击、射击、投掷-远程普通攻击属性? |
0x00010000 | Suppress Caster Procs | 抑制施法者procs |
0x00020000 | Suppress Target Procs | 抑制目标procs |
0x00040000 | Always Hit | 总是命中,法术不会未命中或被闪避/招架/格挡 |
0x00080000 | Instant Target Procs | 即时目标procs,proc事件在法术批处理命中目标之前触发 |
0x00100000 | Allow Aura While Dead | 允许死亡时光环 |
0x00200000 | Only Proc Outdoors | 仅在室外触发 |
0x00400000 | Do Not Trigger Target Stand | 不触发目标站立 |
0x00800000 | No Damage History | 无伤害历史(NYI,未实现伤害历史) |
0x01000000 | Requires Off-Hand Weapon | 需要副手武器 |
0x02000000 | Treat As Periodic | 视为周期性 |
0x04000000 | Can Proc From Procs | 可以从procs触发 |
0x08000000 | Only Proc on Caster | 仅在施法者上触发 |
0x10000000 | Ignore Caster & Target Restrictions | 忽略施法者和目标限制(NYI) |
0x20000000 | Ignore Caster Modifiers | 忽略施法者修正 |
0x40000000 | Do Not Display Range | 不显示范围(仅客户端) |
0x80000000 | Not On AOE Immune | 不在AOE免疫上 |
SpellAttr4 - 威胁与显示属性
属性值 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
0x00000001 | No Cast Log | 无施法日志 |
0x00000002 | Class Trigger Only On Target | 类触发仅在目标上 |
0x00000004 | Aura Expires Offline | 光环离线时过期,减益光环(除了复活病)会自动这样做 |
0x00000008 | No Helpful Threat | 无帮助威胁 |
0x00000010 | No Harmful Threat | 无有害威胁 |
0x00000020 | Allow Client Targeting | 允许客户端目标,允许客户端为此法术发送法术目标。仅适用于宠物法术,没有此属性会发送CMSG_PET_ACTION而不是CMSG_PET_CAST_SPELL |
0x00000040 | Cannot Be Stolen | 不能被偷取 |
0x00000080 | Allow Cast While Casting | 允许施法时施法,忽略正在进行的施法并仍然施法 |
0x00000100 | Ignore Damage Taken Modifiers | 忽略承受伤害修正 |
0x00000200 | Combat Feedback When Usable | 可用时战斗反馈(仅客户端) |
0x00000400 | Weapon Speed Cost Scaling | 武器速度成本缩放,武器速度每1秒增加10点法力消耗 |
0x00000800 | No Partial Immunity | 无部分免疫 |
0x00001000 | Aura Is Buff | 光环是增益 |
0x00002000 | Do Not Log Caster | 不记录施法者 |
0x00004000 | Reactive Damage Proc | 反应伤害proc,此属性法术的伤害不会打破通常因承受伤害而打破的光环 |
0x00008000 | Not In Spellbook | 不在法术书中 |
0x00010000 | Not In Arena or Rated Battleground | 不在竞技场或评级战场,使法术在CD≤10分钟时不可用 |
0x00020000 | Ignore Default Arena Restrictions | 忽略默认竞技场限制,使法术在CD>10分钟时可用 |
0x00040000 | Bouncy Chain Missiles | 弹性连锁导弹,随时间命中区域目标而不是一次性全部命中 |
0x00080000 | Allow Proc While Sitting | 允许坐下时触发 |
0x00100000 | Aura Never Bounces | 光环从不弹跳 |
0x00200000 | Allow Entering Arena | 允许进入竞技场 |
0x00400000 | Proc Suppress Swing Anim | Proc抑制挥舞动画 |
0x00800000 | Suppress Weapon Procs | 抑制武器procs |
0x01000000 | Auto Ranged Combat | 自动远程战斗 |
0x02000000 | Owner Power Scaling | 所有者力量缩放 |
0x04000000 | Only Flying Areas | 仅飞行区域 |
0x08000000 | Force Display Castbar | 强制显示施法条 |
0x10000000 | Ignore Combat Timer | 忽略战斗计时器 |
0x20000000 | Aura Bounce Fails Spell | 光环弹跳导致法术失败 |
0x40000000 | Obsolete | 已过时 |
0x80000000 | Use Facing From Spell | 使用法术中的朝向 |
SpellAttr5 - 状态与UI属性
属性值 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
0x00000001 | Allow Actions During Channel | 允许引导时动作 |
0x00000002 | No Reagent Cost With Aura | 有光环时无材料消耗 |
0x00000004 | Remove Entering Arena | 进入竞技场时移除,无论其他属性如何强制移除此光环 |
0x00000008 | Allow While Stunned | 允许昏迷时施法 |
0x00000010 | Triggers Channeling | 触发引导 |
0x00000020 | Limit N | 限制N,如果应用到另一个单位则移除先前的应用 |
0x00000040 | Ignore Area Effect PvP Check | 忽略区域效果PvP检查 |
0x00000080 | Not On Player | 不在玩家上 |
0x00000100 | Not On Player Controlled NPC | 不在玩家控制的NPC上 |
0x00000200 | Extra Initial Period | 额外初始周期,应用时立即进行周期性触发 |
0x00000400 | Do Not Display Duration | 不显示持续时间 |
0x00000800 | Implied Targeting | 隐含目标(仅客户端) |
0x00001000 | Melee Chain Targeting | 近战连锁目标 |
0x00002000 | Spell Haste Affects Periodic | 法术急速影响周期性 |
0x00004000 | Not Available While Charmed | 被魅惑时不可用 |
0x00008000 | Treat as Area Effect | 视为区域效果 |
0x00010000 | Aura Affects Not Just Req. Equipped Item | 光环影响不仅是要求的装备物品 |
0x00020000 | Allow While Fleeing | 允许逃跑时施法 |
0x00040000 | Allow While Confused | 允许困惑时施法 |
0x00080000 | AI Doesn't Face Target | AI不面向目标 |
0x00100000 | Do Not Attempt a Pet Resummon When Dismounting | 下马时不尝试宠物重新召唤,无通用处理可能,用于脚本下马法术 |
0x00200000 | Ignore Target Requirements | 忽略目标要求(NYI) |
0x00400000 | Not On Trivial | 不在普通单位上(NYI) |
0x00800000 | No Partial Resists | 无部分抵抗(NYI,仅抵抗部分法术效果未实现) |
0x01000000 | Ignore Caster Requirements | 忽略施法者要求(NYI) |
0x02000000 | Always Line of Sight | 总是需要视线 |
0x04000000 | Always AOE Line of Sight | 总是需要AOE视线,除了目标和目的地之间,还需要施法者和目标之间的视线 |
0x08000000 | No Caster Aura Icon | 无施法者光环图标(仅客户端) |
0x10000000 | No Target Aura Icon | 无目标光环图标(仅客户端) |
0x20000000 | Aura Unique Per Caster | 每个施法者光环唯一 |
0x40000000 | Always Show Ground Texture | 始终显示地面纹理 |
0x80000000 | Add Melee Hit Rating | 增加近战命中等级 |
SpellAttr6 - 冷却与免疫属性
属性值 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
0x00000001 | No Cooldown On Tooltip | 工具提示中无冷却(仅客户端) |
0x00000002 | Do Not Reset Cooldown In Arena | 竞技场中不重置冷却 |
0x00000004 | Not an Attack | 不是攻击(NYI) |
0x00000008 | Can Assist Immune PC | 可以协助免疫PC |
0x00000010 | Ignore For Mod Time Rate | 忽略时间率修改(NYI,时间率未实现) |
0x00000020 | Do Not Consume Resources | 不消耗资源,需要法力/材料施法但不消耗它们 |
0x00000040 | Floating Combat Text On Cast | 施法时浮动战斗文本(仅客户端) |
0x00000080 | Aura Is Weapon Proc | 光环是武器proc |
0x00000100 | Do Not Chain To Crowd-Controlled Targets | 不连锁到被控制的目标,隐式目标(连锁和区域目标)不会影响被控制的目标 |
0x00000200 | Allow On Charmed Targets | 允许在被魅惑的目标上(NYI) |
0x00000400 | No Aura Log | 无光环日志 |
0x00000800 | Not In Raid Instances | 不在团队副本中 |
0x00001000 | Allow While Riding Vehicle | 允许骑乘载具时施法 |
0x00002000 | Ignore Phase Shift | 忽略相位转换 |
0x00004000 | AI Primary Ranged Attack | AI主要远程攻击(NYI) |
0x00008000 | No Pushback | 无击退 |
0x00010000 | No Jump Pathing | 无跳跃路径(NYI,当前跳跃不寻路) |
0x00020000 | Allow Equip While Casting | 允许施法时装备 |
0x00040000 | Originate From Controller | 源自控制器,客户端会阻止未附身时的施法,魅惑者将是所有意图和目的的施法者 |
0x00080000 | Delay Combat Timer During Cast | 施法期间延迟战斗计时器 |
0x00100000 | Aura Icon Only For Caster (Limit 10) | 施法者光环图标(限制10)(仅客户端) |
0x00200000 | Show Mechanic as Combat Text | 将机制显示为战斗文本(仅客户端) |
0x00400000 | Absorb Cannot Be Ignore | 吸收不能被忽略 |
0x00800000 | Taps immediately | 立即标记 |
0x01000000 | Can Target Untargetable | 可以瞄准不可瞄准目标 |
0x02000000 | Doesn't Reset Swing Timer if Instant | 如果是即时法术则不重置挥舞计时器 |
0x04000000 | Vehicle Immunity Category | 载具免疫类别(NYI,某些载具对某些增益免疫) |
0x08000000 | Ignore Healing Modifiers | 忽略治疗修正,这会阻止某些治疗修正的应用 - 如果你真的关心细节,请查看实现 |
0x10000000 | Do Not Auto Select Target with Initiates Combat | 发起战斗时不自动选择目标(仅客户端) |
0x20000000 | Ignore Caster Damage Modifiers | 忽略施法者伤害修正,这会阻止某些伤害修正的应用 - 如果你真的关心细节,请查看实现 |
0x40000000 | Disable Tied Effect Points | 禁用关联效果点(NYI) |
0x80000000 | No Category Cooldown Mods | 无类别冷却修改 |
SpellAttr7 - 特殊效果与阵营属性
属性值 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
0x00000001 | Allow Spell Reflection | 允许法术反射 |
0x00000002 | No Target Duration Mod | 无目标持续时间修改 |
0x00000004 | Disable Aura While Dead | 死亡时禁用光环 |
0x00000008 | Debug Spell | 调试法术,如果施法者没有UnitFlag2 & UNIT_FLAG2_ALLOW_CHEAT_SPELLS则无法施法 |
0x00000010 | Treat as Raid Buff | 视为团队增益(NYI) |
0x00000020 | Can Be Multi Cast | 可以多重施放 |
0x00000040 | Don't Cause Spell Pushback | 不会导致法术击退,此法术造成的伤害不会导致法术击退 |
0x00000080 | Prepare for Vehicle Control End | 为载具控制结束做准备(NYI) |
0x00000100 | Horde Specific Spell | 部落特定法术(NYI) |
0x00000200 | Alliance Specific Spell | 联盟特定法术(NYI) |
0x00000400 | Dispel Removes Charges | 驱散移除充能,驱散/法术偷取移除单个充能 |
0x00000800 | Can Cause Interrupt | 可以导致中断,仅中断非玩家施法 |
0x00001000 | Can Cause Silence | 可以导致沉默(NYI) |
0x00002000 | No UI Not Interruptible | UI不可中断,即使施法者免疫也可以总是被中断 |
0x00004000 | Recast On Resummon | 重新召唤时重新施放(NYI - 已弃用属性,宠物重新召唤时不再发送SPELL_GO) |
0x00008000 | Reset Swing Timer at spell start | 在法术开始时重置挥舞计时器 |
0x00010000 | Only In Spellbook Until Learned | 学习前仅在法术书中,学习后这些法术在法术中隐藏(但对低级角色在学习时可见) |
0x00020000 | Do Not Log PvP Kill | 不记录PvP击杀(NYI,仅用于1个法术,因为自我目标已经在PvP信用中被过滤掉) |
0x00040000 | Attack on Charge to Unit | 对单位冲锋时攻击 |
0x00080000 | Report Spell failure to unit target | 向单位目标报告法术失败 |
0x00100000 | No Client Fail While Stunned, Fleeing, Confused | 客户端在昏迷/逃跑/困惑时不失败 - 跳过昏迷/逃跑/困惑检查 |
0x00200000 | Retain Cooldown Through Load | 通过加载保留冷却(NYI) |
0x00000400 | Ignores Cold Weather Flying Requirement | 忽略寒冷天气飞行要求(NYI - 已弃用属性) |
0x00000800 | No Attack Dodge | 无攻击闪避 |
0x00001000 | No Attack Parry | 无攻击招架 |
0x00002000 | No Attack Miss | 无攻击未命中 |
0x00004000 | Treat as NPC AoE | 视为NPC AoE |
0x00008000 | Bypass No Resurrect Aura | 绕过无复活光环 |
0x00010000 | Do Not Count For PvP Scoreboard | 不计入PvP记分板 |
0x00020000 | Reflection Only Defends | 反射仅防御 |
0x00040000 | Can Proc From Suppressed Target Procs | 可以从被抑制的目标procs触发 |
0x00080000 | Always Cast Log | 总是记录施法日志 |
SpellAttr8 - 目标与显示属性
属性值 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
0x00000001 | No Attack Block | 无攻击格挡 |
0x00000002 | Ignore Dynamic Object Caster | 忽略动态物体施法者(NYI) |
0x00000004 | Remove Outside Dungeons and Raids | 在地下城和团队外移除 |
0x00000008 | Only Target If Same Creator | 仅在相同创造者时为目标 |
0x00000010 | Can Hit AOE Untargetable | 可以命中AOE不可瞄准目标 |
0x00000020 | Allow While Charmed | 允许被魅惑时(NYI - 目前不可实现,魅惑会替换AI) |
0x00000040 | Aura Required by Client | 客户端需要光环(NYI - 我们向客户端发送所有光环) |
0x00000080 | Ignore Sanctuary | 忽略庇护所 |
0x00000100 | Use Target's Level for Spell Scaling | 使用目标的等级进行法术缩放 |
0x00000200 | Periodic Can Crit | 周期性可以暴击 |
0x00000400 | Mirror creature name | 镜像生物名称,变形光环也会覆盖名称(客户端处理) |
0x00000800 | Only Players Can Cast This Spell | 只有玩家可以施放此法术 |
0x00001000 | Aura Points On Client | 客户端光环点数 |
0x00002000 | Not In Spellbook Until Learned | 学习前不在法术书中,学习前隐藏自动学习的法术(客户端处理) |
0x00004000 | Target Procs On Caster | 目标procs在施法者上,目标(承受)的procs发生在施法者(行动者)而不是光环目标(行动目标)上 |
0x00008000 | Requires location to be on liquid surface | 要求位置在液体表面上 |
0x00010000 | Only Target Own Summons | 仅以自己的召唤物为目标 |
0x00020000 | Haste Affects Duration | 急速影响持续时间 |
0x00040000 | Ignore Spellcast Override Cost | 忽略法术覆盖成本 |
0x00080000 | Allow Targets Hidden by Spawn Tracking | 允许被生成跟踪隐藏的目标 |
0x00100000 | Requires Equipped Inv Types | 需要装备的物品类型 |
0x00200000 | No 'Summon + Dest from Client' Targeting Pathing Requirement | 无"召唤+来自客户端的目标"目标寻径要求(NYI - 如果目标来自客户端,目前不需要到法术目标的有效路径) |
0x00400000 | Melee Haste Affects Periodic | 近战急速影响周期性 |
0x00800000 | Enforce In Combat Ressurection Limit | 强制战斗复活限制,用于限制Boss遭遇战中的复活次数 |
0x01000000 | Heal Prediction | 治疗预测 |
0x02000000 | No Level Up Toast | 无升级提示 |
0x04000000 | Skip Is Known Check | 跳过已知检查 |
0x08000000 | AI Face Target | AI面向目标(NYI - 未知的面向条件,需要研究) |
0x00010000 | Not In Battleground | 不在战场中 |
0x00020000 | Mastery Affects Points | 精通影响点数 |
0x00040000 | Display Large Aura Icon On Unit Frames (Boss Aura) | 在单位框架上显示大光环图标(Boss光环) |
0x00080000 | Can Attack ImmunePC | 可以攻击ImmunePC,在IsValidAttackTarget中不检查UNIT_FLAG_IMMUNE_TO_PC |
SpellAttr9 - 位置与施法属性
属性值 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
0x00000001 | Force Dest Location | 强制目标位置,忽略与地形的碰撞(不确定是否也忽略地形高度并可以穿过地图) |
0x00000002 | Mod Invis Includes Party | 修改隐身包括队伍,导致隐身光环忽略"总是可以看到队伍成员隐身"规则 |
0x00000004 | Only When Illegally Mounted | 仅在非法骑乘时 |
0x00000008 | Do Not Log Aura Refresh | 不记录光环刷新(仅客户端) |
0x00000010 | Missile Speed is Delay (in sec) | 导弹速度是延迟(以秒为单位) |
0x00000020 | Ignore Totem Requirements for Casting | 施法时忽略图腾要求 |
0x00000040 | Item Cast Grants Skill Gain | 物品施法获得技能提升 |
0x00000080 | Do Not Add to Unlearn List | 不添加到未学习列表(NYI - 未学习列表未维护,SMSG_SEND_UNLEARN_SPELLS始终为空) |
0x00000100 | Cooldown Ignores Ranged Weapon | 冷却忽略远程武器 |
0x00000200 | Not In Arena | 不在竞技场 |
0x00000400 | Target Must Be Grounded | 目标必须在地面上 |
0x00000800 | Allow While Banished Aura State | 允许放逐光环状态,似乎没有做任何事情,放逐现在表现得像普通昏迷 - 在10.2.7补丁上用17767法术测试(没有此属性,只有SPELL_ATTR5_ALLOW_WHILE_STUNNED并且在放逐时可以施放) |
0x00001000 | Face unit target upon completion of jump charge | 在跳跃冲锋完成时面向单位目标 |
0x00002000 | Haste Affects Melee Ability Casttime | 急速影响近战能力施法时间 |
0x00004000 | Ignore Default Rated Battleground Restrictions | 忽略默认评级战场限制 |
0x00008000 | Do Not Display Power Cost | 不显示法力消耗(仅客户端) |
0x00010000 | Next modal spell requires same unit target | 下一个模式法术需要相同的单位目标,防止在目标改变后自动从SpellClassOptions::ModalNextSpell施放法术(仅客户端) |
0x00020000 | AutoCast Off By Default | 默认关闭自动施放 |
0x00040000 | Ignore School Lockout | 忽略学校锁定 |
0x00080000 | Allow Dark Simulacrum | 允许黑暗模拟 |
0x00100000 | Allow Cast While Channeling | 允许引导时施法 |
0x00200000 | Suppress Visual Kit Errors | 抑制视觉套件错误(仅客户端) |
0x00400000 | Spellcast Override In Spellbook | 法术书中的法术覆盖(仅客户端) |
0x00800000 | JumpCharge - no facing control | 跳跃冲锋 - 无朝向控制 |
0x01000000 | Ignore Caster Healing Modifiers | 忽略施法者治疗修正 |
0x00002000 | Don't consume charge if item deleted | 如果物品被删除则不消耗充能(NYI - 某种防止双重物品删除的错误修复属性?) |
0x00004000 | Item Passive On Client | 客户端物品被动 |
0x00008000 | Force Corpse Target | 强制尸体目标,使法术即使其中一个效果杀死目标也能继续在目标上执行效果 |
0x00010000 | Cannot Kill Target | 不能杀死目标 |
0x00020000 | Log Passive | 记录被动(仅客户端),允许被动光环触发光环应用/刷新/移除战斗日志事件 |
0x00040000 | No Movement Radius Bonus | 无移动半径加成 |
0x00080000 | Channel Persists on Pet Follow | 宠物跟随时引导持续 |
SpellAttr10 - 特殊用途属性
属性值 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
0x00000001 | Unknown attribute 0@Attr10 | 未知属性0@Attr10 |
0x00000002 | Unknown attribute 1@Attr10 | 未知属性1@Attr10 |
0x00000004 | Uses Ranged Slot (Cosmetic Only) | 使用远程武器槽(仅装饰性) |
0x00000008 | Unknown attribute 3@Attr10 | 未知属性3@Attr10 |
0x00000010 | NPC Knockback - ignore doors | NPC击退 - 忽略门 |
0x00000020 | Unknown attribute 5@Attr10 | 未知属性5@Attr10 |
0x00000040 | Unknown attribute 6@Attr10 | 未知属性6@Attr10 |
0x00000080 | Ignore instance lock and farm limit on teleport | 传送时忽略实例锁和农场限制 |
0x00000100 | Unknown attribute 8@Attr10 | 未知属性8@Attr10 |
0x00000200 | Unknown attribute 9@Attr10 | 未知属性9@Attr10 |
0x00000400 | Unknown attribute 10@Attr10 | 未知属性10@Attr10 |
0x00000800 | Lock chest at precast | 预施法时锁定箱子 |
0x00001000 | Use Spell Base Level For Scaling | 使用法术基础等级进行缩放 |
0x00002000 | Reset cooldown upon ending an encounter | 遭遇战结束时重置冷却 |
0x00004000 | Rolling Periodic | 滚动周期性,刷新时将剩余周期性伤害添加到新光环 |
0x00008000 | Unknown attribute 15@Attr10 | 未知属性15@Attr10 |
0x00010000 | Unknown attribute 16@Attr10 | 未知属性16@Attr10 |
0x00020000 | Allow Defense While Casting | 允许施法时防御 |
0x00040000 | Unknown attribute 18@Attr10 | 未知属性18@Attr10 |
0x00080000 | Unknown attribute 19@Attr10 | 未知属性19@Attr10 |
0x00100000 | Unknown attribute 20@Attr10 | 未知属性20@Attr10 |
0x00200000 | Unknown attribute 21@Attr10 | 未知属性21@Attr10 |
0x00040000 | Unknown attribute 22@Attr10 | 未知属性22@Attr10 |
0x00080000 | Unknown attribute 23@Attr10 | 未知属性23@Attr10 |
0x00100000 | Unknown attribute 24@Attr10 | 未知属性24@Attr10 |
0x00200000 | Unknown attribute 25@Attr10 | 未知属性25@Attr10 |
0x00400000 | Unknown attribute 26@Attr10 | 未知属性26@Attr10 |
0x00800000 | Unknown attribute 27@Attr10 | 未知属性27@Attr10 |
0x01000000 | Unknown attribute 28@Attr10 | 未知属性28@Attr10 |
0x02000000 | This Mount is NOT at the account level | 此坐骑不是账号级别的 |
0x04000000 | Unknown attribute 30@Attr10 | 未知属性30@Attr10 |
0x08000000 | Unknown attribute 31@Attr10 | 未知属性31@Attr10 |
SpellAttr11 - 物品与区域属性
属性值 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
0x00000001 | Unknown attribute 0@Attr11 | 未知属性0@Attr11 |
0x00000002 | Unknown attribute 1@Attr11 | 未知属性1@Attr11 |
0x00000004 | Scales with Casting Item's Level | 随施法物品等级缩放 |
0x00000008 | Unknown attribute 3@Attr11 | 未知属性3@Attr11 |
0x00000010 | Unknown attribute 4@Attr11 | 未知属性4@Attr11 |
0x00000020 | Absorb Falling Damage | 吸收坠落伤害 |
0x00000040 | Unknown attribute 6@Attr11 | 未知属性6@Attr11 |
0x00000080 | Ignore Caster's spell level | 忽略施法者的法术等级,Spell_C_GetSpellRank返回SpellLevels->MaxLevel * 5而不是std::min(SpellLevels->MaxLevel, caster->Level) * 5 |
0x00000100 | Unknown attribute 8@Attr11 | 未知属性8@Attr11 |
0x00000200 | Ignore Spellcast Override Shapeshift Requirements | 忽略法术覆盖变形要求 |
0x00000400 | Unknown attribute 10@Attr11 | 未知属性10@Attr11 |
0x00000800 | Not in Instances | 不在副本中 |
0x00001000 | Unknown attribute 12@Attr11 | 未知属性12@Attr11 |
0x00002000 | Unknown attribute 13@Attr11 | 未知属性13@Attr11 |
0x00004000 | Unknown attribute 14@Attr11 | 未知属性14@Attr11 |
0x00008000 | Unknown attribute 15@Attr11 | 未知属性15@Attr11 |
0x00010000 | Not in Mythic+ Mode (Challenge Mode) | 不在史诗+模式(挑战模式) |
0x00020000 | Unknown attribute 17@Attr11 | 未知属性17@Attr11 |
0x00040000 | Unknown attribute 18@Attr11 | 未知属性18@Attr11 |
0x00080000 | Unknown attribute 19@Attr11 | 未知属性19@Attr11 |
0x00100000 | Unknown attribute 20@Attr11 | 未知属性20@Attr11 |
0x00200000 | Unknown attribute 21@Attr11 | 未知属性21@Attr11 |
0x00400000 | Unknown attribute 22@Attr11 | 未知属性22@Attr11 |
0x00800000 | Unknown attribute 23@Attr11 | 未知属性23@Attr11 |
0x01000000 | Unknown attribute 24@Attr11 | 未知属性24@Attr11 |
0x02000000 | Unknown attribute 25@Attr11 | 未知属性25@Attr11 |
0x04000000 | Unknown attribute 26@Attr11 | 未知属性26@Attr11 |
0x08000000 | Unknown attribute 27@Attr11 | 未知属性27@Attr11 |
0x10000000 | Unknown attribute 28@Attr11 | 未知属性28@Attr11 |
0x20000000 | Unknown attribute 29@Attr11 | 未知属性29@Attr11 |
0x40000000 | Unknown attribute 30@Attr11 | 未知属性30@Attr11 |
0x80000000 | Unknown attribute 31@Attr11 | 未知属性31@Attr11 |
SpellAttr12
属性值 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
0x00000001 | SPELL_ATTR12_ENABLE_PROCS_FROM_SUPPRESSED_CASTER_PROCS | 启用来自被抑制施法者触发的效果(当施法者的某些触发被抑制时,此法术仍能触发效果) |
0x00000002 | SPELL_ATTR12_CAN_PROC_FROM_SUPPRESSED_CASTER_PROCS | 可以从被抑制的施法者触发效果(此法术可以在施法者的触发被抑制时被触发) |
0x00000004 | SPELL_ATTR12_UNK2 | 未知属性2 |
0x00000008 | SPELL_ATTR12_UNK3 | 未知属性3 |
0x00000010 | SPELL_ATTR12_UNK4 | 未知属性4 |
0x00000020 | SPELL_ATTR12_UNK5 | 未知属性5 |
0x00000040 | SPELL_ATTR12_UNK6 | 未知属性6 |
0x00000080 | SPELL_ATTR12_UNK7 | 未知属性7 |
0x00000100 | SPELL_ATTR12_UNK8 | 未知属性8 |
0x00000200 | SPELL_ATTR12_IGNORE_CASTING_DISABLED | 忽略施法禁用效果(忽略263号光环SPELL_AURA_DISABLE_CASTING_EXCEPT_ABILITIES的效果) |
0x00000400 | SPELL_ATTR12_UNK10 | 未知属性10 |
0x00000800 | SPELL_ATTR12_UNK11 | 未知属性11 |
0x00001000 | SPELL_ATTR12_UNK12 | 未知属性12 |
0x00002000 | SPELL_ATTR12_UNK13 | 未知属性13 |
0x00004000 | SPELL_ATTR12_UNK14 | 未知属性14 |
0x00008000 | SPELL_ATTR12_UNK15 | 未知属性15 |
0x00010000 | SPELL_ATTR12_UNK16 | 未知属性16 |
0x00020000 | SPELL_ATTR12_UNK17 | 未知属性17 |
0x00040000 | SPELL_ATTR12_UNK18 | 未知属性18 |
0x00080000 | SPELL_ATTR12_UNK19 | 未知属性19 |
0x00100000 | SPELL_ATTR12_UNK20 | 未知属性20 |
0x00200000 | SPELL_ATTR12_UNK21 | 未知属性21 |
0x00400000 | SPELL_ATTR12_UNK22 | 未知属性22 |
0x00800000 | SPELL_ATTR12_START_COOLDOWN_ON_CAST_START | 在施法开始时触发冷却时间(通常冷却时间在施法完成时开始) |
0x01000000 | SPELL_ATTR12_IS_GARRISON_BUFF | 要塞增益效果(标记为"永不学习",可能用于要塞相关的特殊增益) |
0x02000000 | SPELL_ATTR12_UNK25 | 未知属性25 |
0x04000000 | SPELL_ATTR12_UNK26 | 未知属性26 |
0x08000000 | SPELL_ATTR12_IS_READINESS_SPELL | 就绪法术(在佣兵模式下重新计算光环) |
0x10000000 | SPELL_ATTR12_UNK28 | 未知属性28 |
0x20000000 | SPELL_ATTR12_UNK29 | 未知属性29 |
0x40000000 | SPELL_ATTR12_UNK30 | 未知属性30 |
0x80000000 | SPELL_ATTR12_ONLY_PROC_FROM_CLASS_ABILITIES | 只能从职业能力触发效果(此法术只能由职业特定的能力触发) |
SpellAttr13
属性值 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
0x00000001 | SPELL_ATTR13_ALLOW_CLASS_ABILITY_PROCS | 允许职业能力触发效果(此法术可以触发职业特定的能力) |
0x00000002 | SPELL_ATTR13_UNK1 | 未知属性1 |
0x00000004 | SPELL_ATTR13_PASSIVE_IS_UPGRADE | 被动是升级(在法术提示中显示"升级"而不是"被动") |
0x00000008 | SPELL_ATTR13_UNK3 | 未知属性3 |
0x00000010 | SPELL_ATTR13_UNK4 | 未知属性4 |
0x00000020 | SPELL_ATTR13_UNK5 | 未知属性5 |
0x00000040 | SPELL_ATTR13_UNK6 | 未知属性6 |
0x00000080 | SPELL_ATTR13_UNK7 | 未知属性7 |
0x00000100 | SPELL_ATTR13_UNK8 | 未知属性8 |
0x00000200 | SPELL_ATTR13_UNK9 | 未知属性9 |
0x00000400 | SPELL_ATTR13_UNK10 | 未知属性10 |
0x00000800 | SPELL_ATTR13_UNK11 | 未知属性11 |
0x00001000 | SPELL_ATTR13_UNK12 | 未知属性12 |
0x00002000 | SPELL_ATTR13_UNK13 | 未知属性13 |
0x00004000 | SPELL_ATTR13_UNK14 | 未知属性14 |
0x00008000 | SPELL_ATTR13_DO_NOT_FAIL_IF_NO_TARGET | 没有目标时不会失败(即使没有目标,法术也不会失败) |
0x00010000 | SPELL_ATTR13_UNK16 | 未知属性16 |
0x00020000 | SPELL_ATTR13_UNK17 | 未知属性17 |
0x00040000 | SPELL_ATTR13_ACTIVATES_REQUIRED_SHAPESHIFT | 激活所需的形态变化(不强制执行形态变化要求) |
0x00080000 | SPELL_ATTR13_UNK19 | 未知属性19 |
0x00100000 | SPELL_ATTR13_PERIODIC_REFRESH_EXTENDS_DURATION | 周期性刷新延长持续时间(当周期性效果刷新时,延长持续时间而不是重置) |
0x00200000 | SPELL_ATTR13_UNK21 | 未知属性21 |
0x00400000 | SPELL_ATTR13_UNK22 | 未知属性22 |
0x00800000 | SPELL_ATTR13_UNK23 | 未知属性23 |
0x01000000 | SPELL_ATTR13_UNK24 | 未知属性24 |
0x02000000 | SPELL_ATTR13_UNK25 | 未知属性25 |
0x04000000 | SPELL_ATTR13_ALWAYS_ALLOW_NEGATIVE_HEALING_PERCENT_MODIFIERS | 始终允许负向治疗百分比修正(即使治疗被减少,也允许应用负向修正) |
0x08000000 | SPELL_ATTR13_DO_NOT_ALLOW_DISABLE_MOVEMENT_INTERRUPT | 不允许禁用移动中断(防止法术被"禁用移动中断"效果影响) |
0x10000000 | SPELL_ATTR13_UNK28 | 未知属性28 |
0x20000000 | SPELL_ATTR13_UNK29 | 未知属性29 |
0x40000000 | SPELL_ATTR13_UNK30 | 未知属性30 |
0x80000000 | SPELL_ATTR13_UNK31 | 未知属性31 |
SpellAttr14
属性值 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
0x00000001 | SPELL_ATTR14_UNK0 | 未知属性0 |
0x00000002 | SPELL_ATTR14_REAGENT_COST_CONSUMES_CHARGES | 材料成本消耗充能(消耗物品充能次数而不是整个物品作为材料成本) |
0x00000004 | SPELL_ATTR14_UNK2 | 未知属性2 |
0x00000008 | SPELL_ATTR14_HIDE_PASSIVE_FROM_TOOLTIP | 在提示中隐藏"被动"或"升级"(不在法术提示中显示"被动"或"升级"文本) |
0x00000010 | SPELL_ATTR14_UNK4 | 未知属性4 |
0x00000020 | SPELL_ATTR14_UNK5 | 未知属性5 |
0x00000040 | SPELL_ATTR14_UNK6 | 未知属性6 |
0x00000080 | SPELL_ATTR14_UNK7 | 未知属性7 |
0x00000100 | SPELL_ATTR14_UNK8 | 未知属性8 |
0x00000200 | SPELL_ATTR14_UNK9 | 未知属性9 |
0x00000400 | SPELL_ATTR14_UNK10 | 未知属性10 |
0x00000800 | SPELL_ATTR14_UNK11 | 未知属性11 |
0x00001000 | SPELL_ATTR14_UNK12 | 未知属性12 |
0x00002000 | SPELL_ATTR14_UNK13 | 未知属性13 |
0x00004000 | SPELL_ATTR14_UNK14 | 未知属性14 |
0x00008000 | SPELL_ATTR14_UNK15 | 未知属性15 |
0x00010000 | SPELL_ATTR14_UNK16 | 未知属性16 |
0x00020000 | SPELL_ATTR14_UNK17 | 未知属性17 |
0x00040000 | SPELL_ATTR14_UNK18 | 未知属性18 |
0x00080000 | SPELL_ATTR14_UNK19 | 未知属性19 |
0x00100000 | SPELL_ATTR14_AURA_IS_PRIVATE | 光环是私有的(客户端属性,防止光环被插件访问,但在UI中仍然可见) |
0x00200000 | SPELL_ATTR14_UNK21 | 未知属性21 |
0x00400000 | SPELL_ATTR14_UNK22 | 未知属性22 |
0x00800000 | SPELL_ATTR14_UNK23 | 未知属性23 |
0x01000000 | SPELL_ATTR14_UNK24 | 未知属性24 |
0x02000000 | SPELL_ATTR14_UNK25 | 未知属性25 |
0x04000000 | SPELL_ATTR14_UNK26 | 未知属性26 |
0x08000000 | SPELL_ATTR14_UNK27 | 未知属性27 |
0x10000000 | SPELL_ATTR14_UNK28 | 未知属性28 |
0x20000000 | SPELL_ATTR14_UNK29 | 未知属性29 |
0x40000000 | SPELL_ATTR14_UNK30 | 未知属性30 |
0x80000000 | SPELL_ATTR14_UNK31 | 未知属性31 |
SpellAttr15
属性值 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
0x00000001 | SPELL_ATTR15_UNK0 | 未知属性0 |
0x00000002 | SPELL_ATTR15_UNK1 | 未知属性1 |
0x00000004 | SPELL_ATTR15_UNK2 | 未知属性2 |
0x00000008 | SPELL_ATTR15_UNK3 | 未知属性3 |
0x00000010 | SPELL_ATTR15_UNK4 | 未知属性4 |
0x00000020 | SPELL_ATTR15_UNK5 | 未知属性5 |
0x00000040 | SPELL_ATTR15_UNK6 | 未知属性6 |
0x00000080 | SPELL_ATTR15_UNK7 | 未知属性7 |
0x00000100 | SPELL_ATTR15_UNK8 | 未知属性8 |
0x00000200 | SPELL_ATTR15_UNK9 | 未知属性9 |
0x00000400 | SPELL_ATTR15_UNK10 | 未知属性10 |
0x00000800 | SPELL_ATTR15_UNK11 | 未知属性11 |
0x00001000 | SPELL_ATTR15_UNK12 | 未知属性12 |
0x00002000 | SPELL_ATTR15_UNK13 | 未知属性13 |
0x00004000 | SPELL_ATTR15_UNK14 | 未知属性14 |
0x00008000 | SPELL_ATTR15_UNK15 | 未知属性15 |
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