前端工程化的发展——2012 前后 Grunt / Gulp 任务流

2012 前后 构建工具 1.0(Grunt / Gulp 任务流)

初步认识

问题背景(为什么需要 Grunt/Gulp?)

模块化(阶段二) 之后,前端项目不再是几个小文件,而是:

  • JS 代码越来越多,要压缩才能上线。
  • CSS 文件越来越多,要合并、加前缀。
  • 图片体积大,要压缩。
  • 浏览器调试 → 改完代码要手动刷新,很低效。
  • 团队协作混乱,需要一套"标准化构建流程"。

👉 于是,大家需要一个工具,来 自动执行重复的构建任务,避免手工操作。


解决方案:任务执行器

1. Grunt(2012)
  • 思路:
    • 一切基于 配置
    • 写一个 Gruntfile.js,在里面定义任务(task)。
    • Grunt 会按照你设定的顺序依次执行任务。
  • 例子:
javascript 复制代码
// Gruntfile.js
module.exports = function(grunt) {
  grunt.initConfig({
    uglify: {    // JS 压缩
      build: {
        src: 'src/app.js',
        dest: 'dist/app.min.js'
      }
    },
    cssmin: {    // CSS 压缩
      build: {
        src: 'src/style.css',
        dest: 'dist/style.min.css'
      }
    }
  });

  grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-uglify');
  grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-cssmin');

  grunt.registerTask('default', ['uglify', 'cssmin']);
};

👉 执行方式grunt

结果:把 JS 和 CSS 压缩到 dist 文件夹。

  • 特点:配置多、灵活,但执行速度慢,因为是"写到磁盘 → 读出来 → 再写磁盘"的模式。

2. Gulp(2013)
  • 思路:
    • 代码流(stream) 代替繁琐配置。
    • 文件在内存中传递,不需要反复写磁盘 → 更快。
  • 例子:
javascript 复制代码
// gulpfile.js
const { src, dest, series } = require('gulp');
const uglify = require('gulp-uglify');
const cleanCSS = require('gulp-clean-css');

function jsTask() {
  return src('src/app.js')
    .pipe(uglify())        // 压缩 JS
    .pipe(dest('dist'));
}

function cssTask() {
  return src('src/style.css')
    .pipe(cleanCSS())      // 压缩 CSS
    .pipe(dest('dist'));
}

exports.default = series(jsTask, cssTask);

👉 执行方式gulp

结果:同样压缩 JS 和 CSS,但比 Grunt 快。

  • 特点
    • API 更直观,代码风格比 Grunt 配置式更容易接受。
    • "流水线思维" → 代码文件像水一样流过一条管道(pipe)。

典型任务

无论是 Grunt 还是 Gulp,当时前端工程化的"核心任务"是:

  1. JS 处理
    • Uglify 压缩
    • 合并多个文件
    • Babel 转码(后期)
  2. CSS 处理
    • 合并、压缩
    • Autoprefixer 自动加前缀
    • Sass/Less 转 CSS
  3. 图片处理
    • 压缩(image-min)
    • Base64 内联小图
  4. 开发体验
    • Live Reload(改代码后自动刷新浏览器)
    • 文件监听(watch)

👉 总结一句:构建工具 1.0 就是"自动化脚本集",解决重复劳动


影响与局限

  • 影响
    • 提升开发效率,第一次让前端有了 "工程化的味道"
    • 为后来的 Webpack/Vite 奠定了"自动化构建"的思想基础。
  • 局限
    • 本质上只是"任务执行器",它不会帮你处理模块化(依赖图)。
    • 依赖管理和打包还是要靠 Browserify、后来的 Webpack。
    • 随着项目规模变大,配置/任务越来越复杂,维护成本高。

✅ 总结一句话:
Grunt/Gulp = 自动化流水线工人 ,帮你干重复的体力活(压缩、合并、刷新),但它 不懂模块化,只是执行任务。


压缩深入

我们聚焦 压缩(Minify) 这一任务,看看 Grunt 和 Gulp 各自怎么干的,以及"压缩前后到底发生了什么"。


背景:为什么要压缩?

在 2010 年前后,前端工程化刚起步,主要痛点是:

  • 网速没现在快,带宽宝贵,文件越小越好
  • 服务器并发处理能力有限,减少流量、提升加载速度 成为刚需。

于是:压缩(Minify)= 自动构建工具里最重要的任务之一。


Grunt 的压缩方式(配置驱动)

Grunt 是"任务执行器"(Task Runner),压缩就是一个 task。

  • 工作流:
    1. 安装插件(如 grunt-contrib-uglify → JS 压缩,grunt-contrib-cssmin → CSS 压缩)。
    2. Gruntfile.js 里配置源文件与目标文件。
    3. 运行 grunt uglifygrunt cssmin,插件读取文件 → 压缩 → 写入目标目录。
  • 配置示例:
javascript 复制代码
module.exports = function(grunt) {
  grunt.initConfig({
    uglify: {
      build: {
        files: {
          'dist/app.min.js': ['src/app.js']
        }
      }
    },
    cssmin: {
      build: {
        files: {
          'dist/style.min.css': ['src/style.css']
        }
      }
    }
  });
  grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-uglify');
  grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-cssmin');
  grunt.registerTask('default', ['uglify', 'cssmin']);
};

👉 运行结果:手动执行一次 → 输出压缩后的产物。

👉 特点:基于配置文件,一步一步执行,流程偏"串行"。


Gulp 的压缩方式(流式驱动)

Gulp 是"流式任务执行器",把文件看作 流(stream),边读边处理,效率比 Grunt 高。

  • 工作流:
    1. 安装插件(如 gulp-uglify → JS 压缩,gulp-clean-css → CSS 压缩)。
    2. gulpfile.js 里用代码写出"管道":源文件 → 压缩 → 输出。
  • 配置示例:
javascript 复制代码
const { src, dest, series } = require('gulp');
const uglify = require('gulp-uglify');
const cleanCSS = require('gulp-clean-css');

function js() {
  return src('src/*.js')
    .pipe(uglify())
    .pipe(dest('dist'));
}

function css() {
  return src('src/*.css')
    .pipe(cleanCSS())
    .pipe(dest('dist'));
}

exports.default = series(js, css);

👉 运行结果:代码一改动,就能快速跑一遍 pipeline。

👉 特点:基于代码逻辑,支持并行/串行,效率更高,体验更"现代"。


压缩前后内容差别

以 JS 为例
  • 压缩前:
plain 复制代码
function add(a, b) {
    // 求和函数
    return a + b;
}
console.log(add(1, 2));
  • 压缩后:
plain 复制代码
function add(n,d){return n+d}console.log(add(1,2));
  • 变化:
    1. 空格、换行 → 删除
    2. 注释 → 删除
    3. 变量名 → 缩短(有时会从 totalt
    4. 冗余代码 → 删除(比如死代码)
CSS 压缩
  • 压缩前:
plain 复制代码
body {
  background: white;
  margin: 0px;
}
  • 压缩后:
plain 复制代码
body{background:#fff;margin:0}
HTML 压缩
  • 压缩前:
plain 复制代码
<div>
  <!-- 这是容器 -->
  <span> Hello </span>
</div>
  • 压缩后:
plain 复制代码
<div><span>Hello</span></div>

运行上的差别

  • 功能一致:压缩前和压缩后,执行结果是一样的。
  • 区别在于性能
    1. 体积小 → 下载更快,尤其在 2G/3G 时代。
    2. 解析快 → 浏览器少解析无用字符。
    3. 变量混淆 → 增加代码保护(轻度的"防反编译")。

总结对比

维度 Grunt 压缩 Gulp 压缩
工作方式 配置驱动,串行执行 流式驱动,代码式任务流
插件示例 grunt-contrib-uglify , grunt-contrib-cssmin gulp-uglify , gulp-clean-css
性能 文件 I/O 多次读写 流式处理,效率更高
场景 适合简单脚本 适合复杂任务流

一句话总结:

👉 Grunt :像"流水线工人,配置表写好,按部就班干活";

👉 Gulp:像"装配机器人,拿一堆零件,流过一遍全处理好"。


合并深入

前置思考

将多个文件合并成一个文件,以JS为例,这个合并是指将所有JS文件里的代码放到一个文件中吗?这样不会导致全局污染吗?


为什么要"合并"?

当时的背景(2010 年前后):

  • HTTP/1.1 协议 的请求有开销,每发一个请求都要经历:
    • DNS 解析
    • TCP 三次握手
    • HTTP 请求头、响应头传输
  • 浏览器对同一域名的并发请求数有限(一般 6 个)。

👉 如果你有 50 个 JS 文件,每个都要请求一次,页面就会 卡得要命

所以思路是:

把这 50 个 JS 文件合并成一个 app.js,只发一次请求,速度立刻提升。


Grunt / Gulp 怎么"合并"?

就是字面意思:把文件内容拼接在一起

例子:

  • 文件 a.js
plain 复制代码
function foo() {
  console.log('foo');
}
  • 文件 b.js
plain 复制代码
function bar() {
  console.log('bar');
}
  • **合并后 ****bundle.js**
plain 复制代码
function foo() {
  console.log('foo');
}
function bar() {
  console.log('bar');
}

👉 真的是"字符串拼接" → 存到一个新文件。

👉 Grunt 用 grunt-contrib-concat,Gulp 用 gulp-concat


全局污染问题

你说的对,单纯拼接文件确实会导致全局污染,因为:

  1. 当时的 JS 没有模块化标准(ESM 还没普及,CommonJS 也只是 Node.js 的方案)。
  2. 各个 JS 文件里写的函数、变量,全都挂在全局作用域(window)上。
  3. 合并之后,不同文件里的变量名可能冲突:
    • a.js
plain 复制代码
var count = 1;
markdown 复制代码
- `b.js`:
plain 复制代码
var count = 2;
markdown 复制代码
- 合并后,第二个 `count` 会直接覆盖第一个 → 出 Bug。

当时的解决方式

工程师们也知道会有全局污染,于是想了几种办法:

  1. 命名空间模式
    • 把所有变量挂到一个对象上:
plain 复制代码
var APP = APP || {};
APP.utils = {
  add: function(a, b) { return a + b; }
};
markdown 复制代码
- 避免直接污染 `window`。
  1. IIFE(立即执行函数表达式) - 每个文件外面包一个函数,形成私有作用域:
plain 复制代码
(function() {
  var count = 1;
  console.log(count);
})();
markdown 复制代码
- 这样 `count` 就不会泄漏到全局。
  1. 模块化雏形(AMD / CMD) - RequireJS(AMD)和 SeaJS(CMD)出现,用 define/require 写模块:
plain 复制代码
define(['dep'], function(dep) {
  return { foo: function() {} }
});
markdown 复制代码
- 构建工具把这些"模块"合并打包在一起,运行时由 `require.js` 管理。

总结

  • 合并的本质:就是把多个文件内容拼到一个文件里,减少 HTTP 请求数。
  • 风险:确实容易导致全局污染。
  • 应对方法:IIFE、命名空间、早期模块化方案(AMD/CMD)。
  • 意义 :虽然"粗糙",但为后来的 Webpack 时代"一切皆模块" 打下了基础。

👉 我们可以这么理解:

Grunt/Gulp 时代,合并是 性能驱动 的策略,而不是 模块化驱动 的。模块化真正的全面落地,是 Webpack / Rollup 之后的事。


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