学习React-DnD:实现多任务项拖拽-useDrop处理

在上一篇技术分享中,我们聚焦于useDrag钩子实现Todo任务项的拖动触发逻辑,完成了任务的选中与拖拽启动功能。而拖拽交互的闭环,必然离不开放置接收环节------当用户将任务拖拽到目标位置时,如何精准判断拖动类型(单个/多个)并执行对应的排序逻辑,才是确保交互流畅性的核心。本文将详细拆解这一环节的实现思路,重点解析批量排序操作的设计与hover事件的逻辑处理。

核心问题:区分拖动类型,匹配差异化逻辑

任务拖拽的放置接收环节,首要解决的问题是"识别当前拖动场景"。当用户拖拽任务时,存在两种典型场景:单个任务独立拖动、多个已选中任务批量拖动。这两种场景的排序逻辑存在本质差异:单个任务只需处理"源位置"与"目标位置"的双向交换;而批量任务则需要先提取所有选中项,再整体插入目标位置,同时保持选中项内部的相对顺序。

针对这一差异,我们的技术方案分为两步:一是新增批量排序的Context操作类型,专门处理多任务排序逻辑;二是在useDrop的hover事件中添加类型判断,根据是否为批量拖动执行对应逻辑。

第一步:实现批量排序操作BATCH_REORDER_TODOS

单个任务排序可通过简单的数组元素交换实现,但批量排序需要处理"选中项提取-目标位置计算-选中项插入"三个核心步骤。为此,我们新增BATCH_REORDER_TODOS操作类型,封装完整的批量排序逻辑。

1.1 核心设计思路

批量排序的核心需求是:将所有选中的任务作为一个整体,移动到目标位置,并保持选中项在原始数组中的相对顺序。具体思路如下:

  • 边界校验:排除"无选中任务""目标位置越界"等无效场景;
  • 选中项排序:确保选中任务的顺序与原始数组一致,避免排序混乱;
  • 分离数组:将原始任务数组拆分为"选中任务"和"非选中任务"两个集合;
  • 目标位置校准:计算选中任务在非选中数组中的实际插入位置;
  • 数组重组:将选中任务整体插入目标位置,形成新的任务数组。

1.2 完整代码实现与解析

以下是BATCH_REORDER_TODOS在Context reducer中的实现代码,关键步骤已添加详细注释:

js 复制代码
case ActionTypes.BATCH_REORDER_TODOS:
  {
    // 从action中获取目标位置索引和移动方向
    const { destinationIndex, direction } = action.payload;

    // 边界条件检查:无选中任务/目标位置越界则返回原状态
    if (!state.selectedTodos.length || destinationIndex < 0 || destinationIndex >= state.todos.length) {
      return state;
    }

    // 复制原始任务数组,避免直接修改state
    let newTodos = [...state.todos];

    // 关键:按选中任务在原始数组中的顺序重新排序
    // 通过findIndex匹配id,确保排序与原始位置一致
    let tempSelectedTodos = [...state.selectedTodos].sort((a, b) => {
      return newTodos.findIndex(todo => todo.id === a.id) - newTodos.findIndex(todo => todo.id === b.id);
    });

    // 创建选中任务ID集合,用于快速过滤非选中任务
    const selectedTodoIds = new Set(tempSelectedTodos.map(todo => todo.id));

    // 从原始数组中移除所有选中任务,得到非选中任务数组
    const nonSelectedTodos = newTodos.filter(todo => !selectedTodoIds.has(todo.id));

    // 计算选中任务在非选中数组中的实际插入位置
    // 原理:通过目标位置的任务ID,找到其在非选中数组中的索引
    let actualDestinationIndex = nonSelectedTodos.findIndex(todo => todo.id === state.todos[destinationIndex].id);

    // 确保目标位置不超出非选中数组范围
    actualDestinationIndex = Math.min(actualDestinationIndex, nonSelectedTodos.length);

    // 根据移动方向微调目标位置:UP表示向上移动,需将插入位置后移一位
    if(direction === 'UP'){
      actualDestinationIndex++;
    }

    // 重组数组:将选中任务整体插入目标位置
    const resultTodos = [
      ...nonSelectedTodos.slice(0, actualDestinationIndex), // 目标位置前的非选中任务
      ...tempSelectedTodos, // 选中任务整体插入
      ...nonSelectedTodos.slice(actualDestinationIndex) // 目标位置后的非选中任务
    ];

    // 返回新状态,保持选中状态方便用户继续操作
    return {
      ...state,
      todos: resultTodos,
      selectedTodos: [...state.selectedTodos],
    }
  }

1.3 配套Action创建函数

为了在组件中调用批量排序逻辑,我们需要创建对应的action创建函数,将目标位置和移动方向作为参数传递:

js 复制代码
// 批量重新排序任务的action创建函数
batchReorderTodos: (destinationIndex, direction) => {
  dispatch({
    type: ActionTypes.BATCH_REORDER_TODOS,
    payload: { destinationIndex, direction },
  });
},

第二步:优化useDrop的hover事件,区分拖动类型

useDrop钩子的hover事件是处理"放置接收"的关键------当拖拽的任务悬停在目标任务上时,需要实时计算位置并触发排序。我们在此处添加"是否为批量拖动"的判断,分别执行单个和批量排序逻辑。

2.1 核心交互逻辑

hover事件的核心需求是"精准判断插入位置":

  • 批量拖动时:根据鼠标在目标任务上的垂直位置(上半部分/下半部分),确定整体插入方向(上方/下方);
  • 单个拖动时:直接匹配源任务与目标任务的位置,执行交换排序。

同时需要避免"自我交换"问题------当拖拽的任务与目标任务为同一任务(单个拖动),或目标任务属于选中任务集合(批量拖动)时,不执行任何操作。

2.2 完整hover事件代码实现

js 复制代码
hover: (item, monitor) => {
  if (item.selected) {
    // 场景一:批量拖拽逻辑
    // 避免将选中任务拖到自身集合内
    if (item.selectedTodos.some(selectedTodo => selectedTodo.id === todo.id)) return;

    // 获取目标任务在原始数组中的索引
    const destinationIndex = todos.findIndex(oneTodo => oneTodo.id === todo.id);

    // 计算鼠标在目标任务元素上的垂直偏移量
    // monitor.getClientOffset().y:鼠标在视口中的Y坐标
    // divRef.current.getBoundingClientRect().top:目标元素顶部在视口中的Y坐标
    const hoverOffset = monitor.getClientOffset().y - divRef.current.getBoundingClientRect().top;
    // 目标元素的半高,作为判断插入方向的阈值
    const halfHeight = divRef.current.offsetHeight / 2;

    if (hoverOffset > halfHeight) {
      // 鼠标在目标元素下半部分:将选中任务插入到目标元素下方
      batchReorderTodos(destinationIndex, 'UP');
    } else {
      // 鼠标在目标元素上半部分:将选中任务插入到目标元素上方
      batchReorderTodos(destinationIndex, 'DOWN');
    }
  } else {
    // 场景二:单个拖拽逻辑
    // 避免任务自我交换
    if (item.id === todo.id) return;

    // 关键:通过ID获取实时索引,而非依赖初始索引(避免快速拖拽导致的索引混乱)
    const sourceIndex = todos.findIndex(oneTodo => oneTodo.id === item.id);
    const destinationIndex = todos.findIndex(oneTodo => oneTodo.id === todo.id);

    // 执行单个任务排序
    reorderTodos(sourceIndex, destinationIndex);
  }
},

2.3 关键技术点解析

上述代码中,有两个极易踩坑的技术点需要重点关注:

  1. 索引获取方式 :放弃"依赖初始索引"的方式,改用findIndex通过任务ID获取实时索引。这是因为快速拖拽过程中,任务数组顺序会动态变化,初始索引会失效,而ID作为唯一标识能确保索引精准。
  2. 批量拖动的位置判断:通过"鼠标垂直偏移量+元素半高"的组合,实现"hover上半部分插上方,hover下半部分插下方"的自然交互。这种设计符合用户直觉,避免了"拖拽到任务边缘时位置判断模糊"的问题。

功能闭环:从拖动到放置的交互优化

通过新增批量排序操作和优化hover事件逻辑,我们完成了Todo任务拖拽的完整功能闭环。实际使用中,用户可通过以下流程完成拖拽操作:

  1. 单个任务拖拽:直接拖动目标任务,悬停到目标位置即可完成排序;
  2. 批量任务拖拽:先选中多个任务(可通过Ctrl/Shift键辅助),拖动任意选中任务,整体悬停到目标位置,根据鼠标位置完成批量插入。

这种实现方式既保证了操作的灵活性,又通过边界校验(如越界判断、自我交换排除)确保了功能的稳定性。下图为批量拖拽的实际效果演示:

总结

本文通过"批量排序操作封装+hover事件类型区分"的技术方案,解决了Todo任务拖拽中"放置接收"的核心问题。核心亮点在于:

  • 用ID作为索引匹配的唯一标识,避免了动态排序中的索引混乱问题;
  • 批量排序时保持选中项的原始顺序,符合用户操作预期;
  • 基于鼠标位置的精细判断,提升了拖拽交互的流畅性。
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