Windows格式化时的文件系统、分配单元大小是什么意思

一、文件系统
| 文件系统 | 核心定位 | 最大优点 | 最大缺点 | 一句话使用场景 |
|---|---|---|---|---|
| NTFS | Windows系统主力 | 安全、可靠、功能全(日志、权限) | 跨平台写入差(macOS/Linux需驱动) | Windows系统盘、纯Windows环境数据盘 |
| exFAT | 跨平台交换格式 | 兼容性极佳(Win/Mac/电视/游戏机都能读写) | 无日志、功能单一 | U盘/移动硬盘 ,需在不同设备间传文件 |
| FAT32 | 老设备兼容格式 | 兼容性无敌(任何老设备都能读) | 单文件不能超过4GB | 仅用于非常老的车载音响、播放器等 |
| APFS | 苹果现代格式 | 为苹果闪存优化,速度快,空间共享 | Windows完全不支持 | Mac、iPhone、iPad的默认系统 |
| ext4 | Linux标准格式 | Linux下稳定高效 | Win/Mac原生不支持 | Linux系统及服务器 |
选择口诀:
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装Windows系统 → NTFS
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U盘跨设备传文件 → exFAT
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只用苹果设备 → APFS
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装Linux系统 → ext4
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兼容老古董设备 → FAT32(先确认文件小于4GB)
二、分配单元大小
| 特性 | 较小的分配单元 (例如 4KB) | 较大的分配单元 (例如 64KB) |
|---|---|---|
| 空间利用率 | 高,浪费少 | 低 ,尤其对小文件浪费大 |
| 读写性能 | 对于小文件或普通使用,效率高 | 对于超大文件(如视频、镜像)的连续读写 ,理论上稍快 |
| 适用场景 | 系统盘、软件安装盘、存放大量文档/图片 | 专门存放大型媒体文件(电影、RAW照片)、游戏仓库盘 |
| 碎片化 | 相对更容易产生碎片(但现代硬盘已大大降低此问题影响) | 相对不易产生碎片 |
对于绝大多数普通用户:
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使用默认值 :格式化时,Windows会给出一个推荐值( 通常4096字节**)** 。对于99%的情况,直接使用默认值是最好的选择。这是微软等公司在性能与空间利用率之间平衡后的最优解。
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特殊情况考虑:
**如果你只用来存储大文件、**可以考虑将其格式化为较大的分配单元(如64KB)