写这篇文章的起因,其实很简单。
有一天我发现,自己一天中被打断最多的,并不是复杂的问题,而是一些本来不值得认真思考的小决定:
- 先做哪个任务?
- 午饭吃什么?
- 几个方案里随便选一个,从哪开始?
这些选择单独看都很轻,但它们反复出现,会不断打断注意力。
真正消耗人的,往往不是大问题,而是这些「无关紧要但又不得不想一下」的时刻。
我一开始试图用各种工具解决这个问题
但后来发现一个很讽刺的情况:
为了不纠结,我反而花了更多时间在工具本身上。
要登录、要配置、要理解功能,甚至还会被推荐更多「你可能需要的东西」。
工具并没有让我更快开始行动,反而成了新的注意力黑洞。
那时候我意识到,我真正想要的并不是一个「更聪明」的系统,而是一个 更安静的工具。
一个几乎「感觉不到存在」的小工具
WheelPage 就是在这种背景下出现的。
它不是一个效率系统,也不试图帮你「做出更正确的决定」。
它的目标只有一个:
在你不想再纠结的时候,给你一个快速、中立、无需解释的结果。
最早做的是一个决策转盘。
你把选项写进去,转一下,就有结果。
后来我发现,很多人并不是特别在意转盘转到了哪一项,
而是在结果出现的那一刻,终于可以继续往下走了。
这个转盘后来被用在很多意料之外的场景里:
- 团队里打破僵局
- 课堂互动
- 创作卡住时,随机给自己一个起点
- 甚至只是帮自己「先开始做点什么」
如果你想看这个最基础的功能,它在这里:
👉 转盘
为什么后来又加了一个 抛硬币
在使用过程中,有个反馈反复出现:
「其实我很多时候只是在两件事之间犹豫。」
于是我加了一个更极简的工具:抛硬币。
- 没有选项配置
- 没有说明文字
- 打开就能用
你只需抛一下,正或反。
有趣的是,很多用户后来跟我说,他们并不是完全把决定交给硬币,
而是在硬币落下的一瞬间,突然意识到自己心里更偏向哪一边。
这种体验本身就很微妙。
如果你也好奇,可以直接试一下这个页面:
👉 抛硬币
设计过程中,我刻意做的几件「反直觉」的事
在开发 WheelPage 的过程中,我有意避免做三件事情:
1. 不做账户系统
因为「只是用一下」,不应该成为注册的理由。
2. 不堆功能
每加一个功能,我都会问自己:
这是在帮用户,
还是只是让我觉得「这个产品更像个产品了」?
3. 不制造存在感
用完就走,是我希望它呈现出来的状态。
我更愿意把 WheelPage 看成一个「工具抽屉里的小东西」,
而不是一个需要你持续关注的产品。
写在最后
WheelPage 并不是为了解决人生重大决策而存在的。
它存在的意义,恰恰是为了让你不用在小事上消耗太多注意力。
有时候,一个外部的、随机的、没有情绪的结果,
反而能帮你更快行动。
甚至在某些时刻,它还能让你看清自己真正想要的是什么。
如果你有类似的困扰,也许这个小工具能帮你节省一点注意力。
它就在那儿,
不吵你,也不催你。