Fusion 360 英汉速查表

Fusion 360 终极速查表(最终整合版)


一、基础选择 (SELECT) 面板

英文原文 中文翻译 快捷键 核心用途
Select 选择 - 点选单个实体、面、边或草图对象
Window Selection 窗口选择 1 矩形框选,左→右选完全包含对象,右→左选交叉对象
Freeform Selection 自由选择 2 手绘多边形区域,精准框选不规则分布的对象
Paint Selection 画笔选择 3 画笔刷选,快速选中连续或分散的多个同类对象
Selection Tools 选择工具 - 展开菜单,含批量选择、反向选择等高级功能
Selection Priority 选择优先级 - 设置选中时优先识别的类型(实体/面/边/顶点)
Selection Filters 选择过滤器 - 过滤可选对象,避免复杂模型中误选(如仅选面)

二、模型创建 (CREATE) 面板

英文原文 中文翻译 快捷键 核心用途
Create Sketch 绘制草图 - 进入草图环境,所有参数化特征的基础起点
Create Form 创建形态 - 进入T-Spline自由造型,设计有机曲面/异形结构
Derive 派生 - 引用外部模型几何,保持源文件与当前模型关联更新
Extrude 拉伸 E 草图沿指定方向拉伸,生成实体/曲面(最常用)
Revolve 旋转 - 草图绕轴旋转,生成圆柱、圆锥等回转体
Sweep 扫掠 - 轮廓沿路径扫描,生成管道、导轨等特征
Loft 放样 - 多轮廓间过渡生成实体,适配渐变截面设计
Rib 筋板 - 快速创建薄型加强筋,增强零件结构强度
Web 腹板 - 筋板的曲面适配版,用于复杂曲面零件加固
Emboss 浮雕 - 在实体表面创建凸起/凹陷的文字、Logo或纹理
Hole H 一键创建直孔、沉头孔、 Countersink孔、螺纹孔
Thread 螺纹 - 为已有圆柱面添加装饰性/可加工外螺纹
Box 长方体 - 直接创建基础长方体实体,无需草图
Cylinder 圆柱体 - 直接创建基础圆柱体实体,无需草图
Sphere 球体 - 直接创建基础球体实体,无需草图
Torus 圆环体 - 直接创建基础圆环实体,无需草图
Coil 螺旋线/线圈 - 创建弹簧、螺纹线、线圈等螺旋特征
Pipe 管道 - 快速创建带壁厚的中空管道,支持复杂路径
Pattern 阵列 - 含矩形/圆形/镜像阵列,批量复制特征
Mirror 镜像 - 沿平面镜像特征/实体,提升对称设计效率
Thicken 加厚 - 将曲面转化为薄壁实体,完成曲面建模闭环
Boundary Fill 边界填充 - 用封闭曲面/边界填充,生成复杂实体
Create Base Feature 创建基础特征 - 在直接建模环境中创建底层不可编辑特征
Create PCB 创建印刷电路板 - 关联ECAD与MCAD,实现PCB与结构件协同设计
Joint Origin 联接原点 - 为装配联接创建自定义参考原点,精准定位约束

三、模型修改 (MODIFY) 面板

英文原文 中文翻译 快捷键 核心用途
Press Pull 推拉 Q 直接建模核心,拖动面/边修改实体,无需重建特征
Fillet 圆角 F 为边/面添加圆弧过渡,优化结构与外观
Chamfer 倒角 - 为边添加斜角过渡,适配装配与加工需求
Shell 抽壳 - 将实体掏空为薄壁结构,制作外壳、容器类零件
Draft 拔模 - 为面添加斜度,满足注塑、铸造的脱模工艺要求
Scale 缩放 - 按比例缩放实体/特征,适配尺寸调整需求
Combine 合并 - 多实体布尔运算(合并/减去/相交),整合复杂模型
Offset Face 面偏移 - 偏移单个/多个面,调整局部尺寸或生成曲面
Replace Face 替换面 - 用新曲面替换实体表面,修改复杂曲面造型
Split Face 分割面 - 用曲线/平面分割实体表面,便于局部编辑
Split Body 分割实体 - 用平面/曲面将实体分割为多个独立实体
Silhouette Split 轮廓分割 - 按模型轮廓自动分割面/实体,适配复杂造型编辑
Move/Copy 移动/复制 M 移动或复制实体/特征,支持精确坐标输入
Align 对齐 - 按点/线/面约束,对齐两个对象的相对位置
Delete 删除 Del 直接删除选中对象,删除后不可恢复历史
Remove 移除 - 移除特征/实体,保留历史记录,可回溯修改
Simplify 简化 - 移除模型冗余细节,适配仿真、轻量化需求
Physical Material 物理材料 - 为模型分配密度、强度等物理属性,用于仿真/分析
Appearance 外观 A 修改模型颜色、纹理等视觉效果,不含物理属性
Manage Materials 管理材料 - 打开材料库,创建/编辑自定义材料
Change Parameters 更改参数 - 编辑用户参数,实现模型尺寸一键批量更新
Compute All 全部计算 Ctrl+B 重新计算所有特征,解决模型更新异常问题

四、参考构造 (CONSTRUCT) 面板

英文原文 中文翻译 快捷键 核心用途
Offset Plane 偏移平面 - 从已有平面/面按指定距离创建平行参考平面
Plane at Angle 成角平面 - 绕轴创建与参考面成指定角度的参考平面
Tangent Plane 相切平面 - 创建与曲面/圆柱面相切的参考平面
Midplane 中分平面 - 在两个平行面之间创建中心参考平面
Plane Through Two Edges 过两边缘平面 - 通过两条边缘创建参考平面
Plane Through Three Points 过三点平面 - 通过三个不共线点定义参考平面
Plane Along Path 沿路径平面 - 沿曲线/路径创建垂直于路径的参考平面(适配扫掠)
Axis Through Cylinder/Cone/Torus 过圆柱/圆锥/圆环轴 - 提取回转体的中心轴,作为旋转/装配参考
Axis Perpendicular To Face 垂直于面的轴 - 创建垂直于所选面的参考轴
Axis Through Two Planes 过两平面轴 - 以两个相交平面的交线为参考轴
Axis Through Two Points 过两点轴 - 通过两个点定义一条参考轴
Axis Through Edge 过边缘轴 - 将现有边缘作为参考轴
Point At Vertex 顶点处的点 - 提取模型顶点作为参考点
Point Through Two Edges 过两边缘点 - 以两条边缘的交点为参考点
Point Through Three Planes 过三平面点 - 以三个平面的交点为参考点
Point At Center Of Circle/Sphere/Torus 圆/球/圆环中心点 - 提取圆形几何的中心作为参考点
Point At Edge And Plane 边缘与平面交点 - 以边缘和平面的交点为参考点
Point Along Path 沿路径点 - 在曲线/路径上按距离/百分比创建参考点

五、设计检查 (INSPECT) 面板

英文原文 中文翻译 快捷键 核心用途
History 历史记录 - 查看、回溯、编辑模型的特征创建顺序
Measure 测量 I 测量距离、角度、面积、体积、周长等几何参数
Interference 干涉检查 - 检查装配体中组件是否碰撞,排查装配隐患
Curvature Comb Analysis 曲率梳分析 - 显示曲线/曲面曲率分布,检测曲面光滑度
Zebra Analysis 斑马纹分析 - 用条纹映射检查曲面连续性,排查曲面拼接缺陷
Draft Analysis 拔模分析 - 颜色标注拔模角度,验证注塑/铸造零件脱模可行性
Curvature Map Analysis 曲率图分析 - 颜色映射显示曲面曲率,精准定位曲面突变区域
Isocurve Analysis 等参线分析 - 显示曲面等参线,判断曲面造型合理性与加工可行性
Accessibility Analysis 可达性分析 - 检查加工刀具对模型区域的可达性(CAM 相关)
Minimum Radius Analysis 最小半径分析 - 查找模型最小圆角半径,指导加工刀具选型
Section Analysis 截面分析 - 创建模型截面切片,查看内部结构与尺寸
Center of Mass 质心 - 计算并显示模型质心位置,用于结构与仿真分析
Display Component Colors 显示组件颜色 Shift+N 切换装配体中组件的颜色显示状态
Display Mesh Face Groups 显示网格面组 Shift+F 切换网格模型的面组显示状态,适配逆向工程

六、外部插入 (INSERT) 面板

英文原文 中文翻译 快捷键 核心用途
Decal 贴花 - 在模型表面添加Logo、标签、纹理等图像
Canvas 画布 - 插入参考图像(照片/图纸),辅助草图与造型设计
Insert SVG 插入SVG - 导入矢量图形,用于复杂草图、Logo建模
Insert DXF 插入DXF - 导入2D工程图,作为草图或建模参考
Insert Mesh 插入网格 - 导入STL/OBJ等网格文件,用于逆向工程、3D打印
Insert Component 插入组件 - 导入外部模型,作为装配体的组成部分
Insert Fastener 插入紧固件 - 从内置库快速插入螺栓、螺母等标准件
Duplicate With Joints 带关节复制 - 复制装配组件,同时保留原有联接约束关系
Insert Derive 插入派生 - 引用外部模型并保持关联,源文件更新则当前模型同步
Insert McMaster-Carr Component 插入McMaster-Carr组件 - 直接从McMaster-Carr库插入工业标准件
Insert a manufacturer part 插入制造商零件 - 从官方制造商库插入经过验证的标准零件
Insert TraceParts Supplier Components 插入TraceParts供应商组件 - 从TraceParts库插入全球供应商的标准零件

七、显示模式 (Display Modes)

英文原文 中文翻译 快捷键 核心用途
Shaded 着色 Ctrl+4 基础着色模式,显示模型的颜色和材质,隐藏所有边线
Shaded with Hidden Edges 着色(带隐藏边线) Ctrl+5 着色模式下,显示被遮挡的边线,便于观察内部结构
Shaded with Visible Edges Only 着色(仅显示可见边线) Ctrl+6 着色模式下仅显示可见的边线,是最常用的显示方式
Wireframe 线框 Ctrl+7 仅显示模型的线条轮廓,不填充颜色,适合观察拓扑结构
Wireframe with Hidden Edges 线框(带隐藏边线) Ctrl+8 线框模式下,显示所有边线,包括被遮挡的部分
Wireframe with Visible Edges Only 线框(仅显示可见边线) Ctrl+9 线框模式下,仅显示可见的边线

八、草图面板 (SKETCH PALETTE) 选项

英文原文 中文翻译 核心用途
Linetype 线型 切换草图线条的显示样式(实线/虚线/中心线)
Look At 注视/对齐视图 自动将视图对齐到草图平面,正面观察草图
Sketch Grid 草图网格 显示/隐藏草图背景的网格线(快捷键 G
Snap 捕捉 开启/关闭捕捉功能,精准吸附到点/线/交点
Slice 切片 草图平面与三维模型交线的显示/隐藏
Profile 轮廓 高亮显示闭合的轮廓区域,便于拉伸
Points 显示/隐藏草图中的点图元
Dimensions 尺寸 显示/隐藏草图中的尺寸标注
Constraints 约束 显示/隐藏草图中的约束符号
Projected Geometries 投影几何 显示/隐藏从外部投影/包含进来的几何图形
Construction Geometries 构造几何 显示/隐藏辅助线、构造点等参考几何
3D Sketch 3D 草图 切换至3D草图环境,创建空间曲线

九、草图创建 (SKETCH CREATE) 面板

英文原文 中文翻译 快捷键 核心用途
Line 直线 L 绘制基础直线段,是草图的核心图元
Midpoint Line 中点直线 - 从线段中点开始绘制,快速创建对称直线
Rectangle 矩形 - 绘制矩形,支持边角矩形、中心矩形等子类型
Circle - 绘制圆形,支持圆心半径圆、三点圆等子类型
Arc 圆弧 - 绘制圆弧,支持三点圆弧、圆心圆弧等子类型
Polygon 多边形 - 绘制正多边形,可指定边数与内切/外接圆
Ellipse 椭圆 - 绘制椭圆,通过长轴、短轴定义形状
Slot(主命令) 槽口 - 绘制各类槽形特征,展开后含子命令
→ Center to Center Slot 中心距槽口 - 按两个中心点定义的长圆形槽口
→ Overall Slot 总尺寸槽口 - 按总长度/宽度定义的长圆形槽口
→ Center Point Slot 中心点槽口 - 按中心点与尺寸定义的长圆形槽口
→ Three Point Arc Slot 三点圆弧槽口 - 按三点定义的弧形槽口
→ Center Point Arc Slot 中心点圆弧槽口 - 按中心点与半径定义的弧形槽口
Spline 样条曲线 - 绘制自由曲线,用于复杂曲面轮廓设计
Conic Curve 圆锥曲线 - 绘制抛物线、双曲线等圆锥曲线
Point - 创建参考点,用于定位、约束或辅助绘图
Text 文字 - 在草图中添加文字,可拉伸为实体文字特征
Mirror 镜像 - 沿中心线镜像复制草图对象,实现对称设计
Circular Pattern 圆形阵列 - 绕中心点环形复制草图对象
Rectangular Pattern 矩形阵列 - 按行列方式复制草图对象
Project / Include 投影/包含 - 将外部实体的边/面投影到草图,或包含其他草图
Sketch Dimension 草图尺寸 D 为草图添加尺寸标注,实现参数化驱动

十、草图修改 (SKETCH MODIFY) 面板

英文原文 中文翻译 快捷键 核心用途
Fillet 圆角 - 在草图线段的交点处创建圆弧过渡
Chamfer 倒角 - 在草图线段的交点处创建斜角过渡
Blend Curve 混合曲线 - 在两条曲线之间创建平滑过渡的曲线
Offset 偏移 O 将选中的草图曲线按指定距离平行复制
Trim 修剪 T 修剪掉草图中多余的线段
Extend 延伸 - 将选中的草图曲线延伸到指定的边界
Break 打断 - 将一条草图曲线在指定点处打断为两条
Sketch Scale 草图缩放 - 按比例缩放整个草图或选中的草图对象
Move/Copy 移动/复制 M 移动或复制草图对象
Change Parameters 更改参数 - 编辑草图的用户参数,驱动尺寸变化

十一、草图约束 (SKETCH CONSTRAINTS) 面板

英文原文 中文翻译 核心用途
Horizontal/Vertical 水平/竖直 将直线约束为水平或竖直,或两点对齐水平/竖直方向
Coincident 重合 使点与点、点与线/弧重合,是草图中最基础的约束
Tangent 相切 使直线与圆弧、圆弧与圆弧/曲线保持相切过渡
Equal 相等 使多条直线长度相等,或多个圆/圆弧半径相等
Parallel 平行 使两条或多条直线保持相互平行
Perpendicular 垂直 使两条直线相交并保持90°垂直关系
Fix/UnFix 固定/取消固定 锁定选中草图对象的位置和形状,防止误移动
MidPoint 中点 使点约束在直线或圆弧的中点位置
Concentric 同心 使多个圆、圆弧或椭圆共享同一个中心点
Collinear 共线 使多条直线位于同一条直线上
Symmetry 对称 使两个对象关于指定中心线呈镜像对称
Curvature 曲率连续 使两条曲线连接点处曲率一致,实现超平滑过渡
Polygon 多边形约束 为多边形添加专用约束,锁定边数与形状特征

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