这篇网易雷火面经很有代表性,因为它不是单纯刷八股,而是明显偏"游戏服务端工程化"。
一面开始就有:
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SQL 联合查询
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聚簇索引 / 覆盖索引
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三次握手四次挥手
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read(socket, ...)返回值 -
extern/extern "C"
二面和三面继续往:
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MySQL 日志
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单例线程安全
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虚函数
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内存对齐
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delete this -
map/ 红黑树 -
GDB 调试
一路推进。最后 HR 面只用几分钟收口,属于很典型的"技术定生死,HR 只确认意愿"的流程。
校招大礼包获取:入口
可能是至今最全,最好,最实用的校招大礼包,减少信息差,预期漫步无敌的刷提,不如有的放矢,针对性的准备,这样才能有效备考,有了这份资料,不说100%拿到offer,至少帮你提升50%概率拿到offer
这篇面经适合谁看
如果你准备投游戏服务端、C++ 后台开发、偏工程和性能的实习岗,这篇很有参考价值。
面试流程速览
整体是:
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一面:数据库、TCP、锁和 C/C++ 语言细节
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二面:MySQL、日志、单例、链接过程
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三面:项目、虚函数、内存对齐、GDB、TIME_WAIT
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HR 面:实习时间、职业规划、其他 offer
整个结构非常清楚:
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前两面看基础和工程细节
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三面看项目深度和调试能力
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HR 面只做稳定性确认
一面在筛什么
一面的信息量很大,重点有三块:
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MySQL / SQL:联合查询、索引、覆盖索引
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TCP:握手挥手、状态、socket 读返回值
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C/C++ 基础:逗号运算符、
extern、信号量、锁底层
这一轮说明雷火对"服务端基础"要求很实,不是只会 STL 就够。
二面为什么更偏后台工程
二面的重点包括:
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MongoDB 和 MySQL 的区别
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MySQL 优化
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redo log / undo log
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慢查询实时排查
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static -
从源文件到可执行文件
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线程安全单例
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二进制日志保存什么
这轮明显开始看你是不是一个"能支撑线上系统"的候选人。
三面为什么最像真实业务追问
三面重点包括:
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项目中的技术点
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大文件传输拆分
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虚函数实现
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Java 多态
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内存对齐
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delete this -
map/ 红黑树 vs AVL -
TIME_WAIT 处理
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程序崩溃如何用 GDB 调试
这类问题很适合区分:
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只会基础定义的人
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真正做过服务端项目的人
特别是 GDB、TIME_WAIT、文件分片这些,都是非常"工程现场"的问题。
从这篇面经里能看出网易雷火在筛什么
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MySQL 和网络基础是否扎实
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你的 C++ 对象模型和容器底层是否过关
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你是否具备真实服务端工程思维
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你能不能处理调试、传输、状态和日志问题
如果你准备这类岗位,这几块要重点补
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MySQL:索引、覆盖索引、redo/undo/binlog、慢查询排查。
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TCP:三次握手、四次挥手、TIME_WAIT、socket 返回值。
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C++:虚函数、红黑树、内存对齐、
delete this、extern "C"。 -
调试与工程:GDB、文件分片、大文件传输、单例线程安全。
最后提醒
这篇面经最大的信号是:游戏服务端岗并不是"题偏游戏",而是非常标准的高要求后台工程面,只不过更强调性能、状态和调试能力。