Blender 创建“一朵花”

本教程主要通过表面细分、实体化修改器,旋转编辑来创建一朵花。

预计时间:10-15 分钟

难易程度:适中

操作步骤

  1. SHIFT+A 新建一个平面
  1. 进入编辑模式(Tab),右键设置"细分"
  1. 添加"表面细分"修改器,使边缘更圆滑
  1. 通过"缩放(S)"、"移动(G)"调整平面为花瓣的形状
  1. 以原点为花蕊中心,调整花瓣位置,为旋转花瓣做准备。

6.在编辑模式中全选花瓣顶点后,点击"旋转";点击➕后,设置旋转参数。

  1. 框选内部顶点后,按 G -> Z ,沿 - z 方向移动一段距离
  1. 为整体花瓣添加"实体化"修改器
  1. 调整修改器的层级,将"表面细分"调整至"实体化"下层(关键)
  1. SHIFT+A 添加一个"圆柱体"作为花蕊
  1. 给圆柱体添加环切(Ctrl+R)

12.透视模式(Alt+Z)下框选顶点,使用"缩放"调整花蕊形状

13.给花蕊添加表面细分