Pixelorama怎么用?像素画绘制和动画制作入门

下面介绍 Pixelorama 的基本使用流程,从新建画布到导出作品。

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新建项目

打开软件后新建项目,设置画布尺寸。默认画布较小适合像素画,也可以根据需要调整。界面左侧是工具栏,中间是画布,右侧是图层和时间轴面板,下方是调色板。

绘制像素画

选择铅笔工具开始绘制。左键和右键可以绑定为不同工具,比如左键铅笔、右键橡皮。开启像素完美模式可以避免斜线出现锯齿。使用平铺模式可以创建无缝图案。

图层管理

在右侧图层面板添加新图层。可以调整图层顺序、重命名、设置不透明度。使用剪贴蒙版让上方的图层只显示下方图层内容范围内的像素。

制作动画

在时间轴面板添加新帧,每一帧是一个独立的画面。开启洋葱皮可以看到前后帧的半透明影像,方便定位。帧标签可以标记动画段落,比如待机、行走、攻击。

导出作品

完成绘制后,可以导出为 PNG 图片、精灵图或 GIF 动画。也可以保存为 .pxo 项目文件,之后继续编辑。命令行界面支持批量自动导出。

使用建议

初学者建议先从 16x16 或 32x32 的小尺寸画布开始。调色板可以用内置预设或导入自定义色板。制作动画时建议先画好关键帧再补中间帧。

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