mheap:全局堆管理器

09. mheap:全局堆管理器

1. mheap 是什么?

前几篇 Wiki 我们层层向上:mcache 是 Per-P 的无锁缓存,mcentral 是每种 size class 的中心缓存。但它们都有枯竭的时候------当 mcentral 手里也没有空闲 span 时,就得找mheap 要。

mheap 是全局唯一的堆管理器,管理整个 Go 堆的所有内存。它像一个"大管家",掌握着:

  • 页分配器pages pageAlloc)------从哪块地址空间分配连续页
  • Arena 映射arenas)------地址 元数据的映射表
  • 中心缓存数组central [136])------所有 size class 的 mcentral 都在这里
  • fixalloc 池------分配 mspan、mcache 等分配器自身元数据的专用分配器
  • 清扫状态 ------sweepgen 世代号、比例清扫参数、页回收状态

一句话理解:mheap 是 Go 内存管理的"顶层总管"。前面讲的所有缓存(mcache / mcentral)最终都只是 mheap 的"代理",真正持有和分配内存的是 mheap。

图 9-1:mheap 整体结构(mheap.go:64-262)


2. mheap 结构全解

mheap 结构体定义在 mheap.go:64-262,字段非常多。我们先看几个最核心的:

go 复制代码
// mheap.go:64
type mheap struct {
	_ sys.NotInHeap

	// lock 只能在系统栈上获取,否则持有锁时栈增长会导致自我死锁
	lock mutex

	pages pageAlloc // page allocation data structure

	sweepgen uint32 // 清扫世代号,见 mspan 中的注释;STW 期间写入

	allspans []*mspan // 所有 mspan,每个恰好出现一次

	// 比例清扫参数
	pagesInUse         atomic.Uintptr
	pagesSwept         atomic.Uint64
	sweepPagesPerByte  float64 // 比例清扫斜率

	// 页回收状态
	reclaimIndex atomic.Uint64
	reclaimCredit atomic.Uintptr

	// Arena 地址空间映射(两级稀疏数组)
	arenas [1 << arenaL1Bits]*[1 << arenaL2Bits]*heapArena

	// 中心缓存数组(136 个,带 cache line padding)
	central [numSpanClasses]struct {
		mcentral mcentral
		pad      [(cpu.CacheLinePadSize - unsafe.Sizeof(mcentral{})%cpu.CacheLinePadSize) % cpu.CacheLinePadSize]byte
	}

	// fixalloc 池
	spanalloc             fixalloc // 分配 mspan
	cachealloc            fixalloc // 分配 mcache
	specialfinalizeralloc fixalloc // 分配 specialfinalizer
	arenaHintAlloc        fixalloc // 分配 arenaHint
	// ...(还有更多 special 相关的 fixalloc)
}

--- mheap.go:64-262(节选)

各字段职责

字段 类型 职责 行号
lock mutex 全局堆锁,保护 mheap 内部数据结构 mheap.go:69
pages pageAlloc 页分配器,管理连续页的分配/释放 mheap.go:71
sweepgen uint32 清扫世代号,每次 GC 后 +2 mheap.go:73
allspans []*mspan 记录所有 mspan,用于遍历 mheap.go:86
pagesInUse atomic.Uintptr 在用的页数(span) mheap.go:106
sweepPagesPerByte float64 比例清扫的斜率 mheap.go:110
reclaimIndex atomic.Uint64 页回收的进度游标 mheap.go:120
reclaimCredit atomic.Uintptr 回收信用,多余回收页的信用池 mheap.go:126
arenas 两级数组 地址空间 heapArena 映射 mheap.go:150
central 数组 136 个 mcentral,按 spanClass 索引 mheap.go:211
curArena struct 当前正在增长的 arena 范围 mheap.go:202
spanalloc fixalloc 元数据分配池 mheap.go:216+

_ sys.NotInHeap :告诉编译器这个类型永远不会 出现在堆上(它必须是静态分配的全局变量 mheap_)。这样编译器可以禁止对它取地址赋值到堆,并防止被 GC 跟踪。见 mheap.go:65


3. central 数组与 cache line padding

central 是 mheap 里最重要的字段之一,它把所有 size class 的 mcentral 集中管理:

go 复制代码
// mheap.go:206-214
// central free lists for small size classes.
// the padding makes sure that the mcentrals are
// spaced CacheLinePadSize bytes apart, so that each mcentral.lock
// gets its own cache line.
// central is indexed by spanClass.
central [numSpanClasses]struct {
	mcentral mcentral
	pad      [(cpu.CacheLinePadSize - unsafe.Sizeof(mcentral{})%cpu.CacheLinePadSize) % cpu.CacheLinePadSize]byte
}

numSpanClasses 定义在 mheap.go:576

go 复制代码
// mheap.go:573-581
type spanClass uint8

const numSpanClasses = gc.NumSizeClasses << 1 // 136

func makeSpanClass(sizeclass uint8, noscan bool) spanClass {
	return spanClass(sizeclass<<1) | spanClass(bool2int(noscan))
}

gc.NumSizeClasses 是 68(size class 表的长度,含下标 0 的空位,真实 class 67 个,见 03 篇),<< 1 后得到 136------因为每个 size class 还有 scan / noscan 两个维度。所以 central[136] 覆盖了所有 spanClass。

为什么 central 不是 [136]mcentral 而是 [136]struct{mcentral; pad} 这就是cache line padding(缓存行补齐) ,目的是防止伪共享(false sharing)

每个 mcentral 有自己的 lock。如果两个 mcentral 紧挨着落在同一条 CPU 缓存行(cache line,通常 64 字节)上,那么当不同 P 分别加锁修改这两个 mcentral 时,就会反复使对方的缓存行失效,造成严重的缓存抖动。用 pad 把每个 mcentral 撑到恰好跨一整条缓存行,就能让每个 mcentral.lock 独占一条缓存行。
136 个锁:理论上每个 spanClass 一个 mcentral 锁。所以并发时最多有 136 个 mcentral 锁可以被独立竞争,这比 mheap 一个全局锁要宽松得多。这就是多级缓存的精髓------把竞争分散。


4. alloc:分配入口

mheap 最核心的对外接口是 alloc()

go 复制代码
// mheap.go:997
func (h *mheap) alloc(npages uintptr, spanclass spanClass) *mspan {
	// Don't do any operations that lock the heap on the G stack.
	// It might trigger stack growth, and the stack growth code needs
	// to be able to allocate heap.
	var s *mspan
	systemstack(func() {
		// To prevent excessive heap growth, before allocating n pages
		// we need to sweep and reclaim at least n pages.
		if !isSweepDone() {
			h.reclaim(npages)
		}
		s = h.allocSpan(npages, spanAllocHeap, spanclass)
	})
	return s
}

--- mheap.go:997-1011

两个关键点:

  1. 先 reclaim 再分配mheap.go:1006):如果清扫(sweep)还没完成,先调用 h.reclaim(npages) 按比例回收至少 npages 页。这样保证:分配 n 页之前,至少已经清扫并回收了 n 页,防止堆无限增长。这是**比例清扫(proportional sweep)**的一部分。

  2. 必须在系统栈执行systemstack(func(){...})mheap.go:1002):因为 allocSpan 会获取堆锁,而持锁时栈不能增长(否则可能死锁,详见第 11 节)。

h.reclaim(npages) 正是前面 reclaimIndex / reclaimCredit 字段的使用者。它扫描 arena 的 pageInUse 位图,找到清扫后空出的整块页进行回收。


5. allocSpan:核心分配流程

真正的分配逻辑在 allocSpan() 里(mheap.go:1215-1426)。它是整个 Go 分配器最核心、最复杂的函数之一。整体流程:

图 9-2:allocSpan 完整流程(mheap.go:1215-1426)

go 复制代码
// mheap.go:1215
func (h *mheap) allocSpan(npages uintptr, typ spanAllocType, spanclass spanClass) (s *mspan) {
	// 函数级状态
	gp := getg()
	base, scav := uintptr(0), uintptr(0)
	growth := uintptr(0)

	needPhysPageAlign := physPageAlignedStacks && typ == spanAllocStack && pageSize < physPageSize

	// 1. P-local 页缓存(无锁快速路径)
	pp := gp.m.p.ptr()
	if !needPhysPageAlign && pp != nil && npages < pageCachePages/4 {
		c := &pp.pcache
		if c.empty() {
			lock(&h.lock)
			*c = h.pages.allocToCache()
			unlock(&h.lock)
		}
		base, scav = c.alloc(npages)
		if base != 0 {
			s = h.tryAllocMSpan()
			if s != nil {
				goto HaveSpan
			}
		}
	}

	// 2. 全局锁路径
	lock(&h.lock)
	if base == 0 {
		base, scav = h.pages.alloc(npages)
		if base == 0 {
			growth, ok = h.grow(npages)
			base, scav = h.pages.alloc(npages)
		}
	}
	if s == nil {
		s = h.allocMSpanLocked()
	}
	unlock(&h.lock)

HaveSpan:
	// 3. 初始化 span
	h.initSpan(s, typ, spanclass, base, npages, scav)
	// 4. sysUsed 提交内存(若含 scavenged 页)
	sysUsed(unsafe.Pointer(base), nbytes, scav)
	return s
}

--- mheap.go:1215-1426(结构化简)

两条路径的分界线

allocSpan 遵循一个核心原则:能无锁就不加锁,加锁也要尽量少加

  • 快速路径(第 1 步) :如果分配量小(npages < pageCachePages/4,即少于 16 页)、不需要物理页对齐、且当前有 P,就从 P-local 页缓存pp.pcache)分配。这个缓存是每 P 独有的,完全无锁
  • 慢速路径(第 2 步) :否则加全局锁 h.lock,从页分配器 h.pages.alloc() 分配;若不够就 h.grow() 增长堆后再试。

注意:这里的"页缓存"(pageCache)和前面讲过的 mcache 是两回事 。mcache 缓存的是对象级 的 mspan;而这里的 pageCache 缓存的是页级的空闲页(一次缓存 64 页)。当 mcache 需要一个新的 mspan 时,最终会落到 allocSpan,从这里拿到页。


6. P-local 页缓存:无锁快速路径

先看快速路径的细节(mheap.go:1226-1250):

go 复制代码
// mheap.go:1226-1250
// If the allocation is small enough, try the page cache!
pp := gp.m.p.ptr()
if !needPhysPageAlign && pp != nil && npages < pageCachePages/4 {
	c := &pp.pcache

	// 缓存为空则加锁补充
	if c.empty() {
		lock(&h.lock)
		*c = h.pages.allocToCache() // 从页分配器一次性拿 64 页
		unlock(&h.lock)
	}

	// 尝试从缓存分配
	base, scav = c.alloc(npages)
	if base != 0 {
		s = h.tryAllocMSpan()
		if s != nil {
			goto HaveSpan // 完美:既拿到页又拿到 mspan,全程无锁
		}
		// 有 base 但没拿到 mspan,需要加锁
	}
}

--- mheap.go:1226-1250

关键点:

  • pageCachep(P 结构体)的字段 pp.pcache,每 P 独有,所以 c.alloc(npages) 无锁
  • 缓存为空时,h.pages.allocToCache() 一次性从页分配器拿 64 页pageCachePages)填充本地缓存。这一步需要加 h.lock
  • 分配成功后还要 h.tryAllocMSpan()mheap.go:1128)拿一个 mspan 结构体。mspan 结构体本身也有 P-local 缓存pp.mspancache)。两者都成功才能走 HaveSpan

为什么限制 npages < pageCachePages/4(< 16 页)? 大分配如果也走 pageCache,会让缓存很快被掏空、频繁触发补充,失去缓存意义。小分配走缓存命中率高、收益大。这是"缓存只服务高频小请求"的经典权衡。


7. 全局锁路径与堆增长

当快速路径不可用(分配太大、需要对齐、或没有 P)时,进入全局锁路径(mheap.go:1252-1306):

go 复制代码
// mheap.go:1252-1306
lock(&h.lock)

if needPhysPageAlign {
	// 物理页对齐分配:over-allocate 再对齐(用于栈分配)
	extraPages := physPageSize / pageSize
	base, _ = h.pages.find(npages + extraPages)
	if base == 0 {
		growth, ok = h.grow(npages + extraPages)
		...
	}
	base = alignUp(base, physPageSize)
	scav = h.pages.allocRange(base, npages)
}

if base == 0 {
	// 常规分配
	base, scav = h.pages.alloc(npages)
	if base == 0 {
		growth, ok = h.grow(npages) // 页分配器也没货  堆增长
		if !ok {
			unlock(&h.lock)
			return nil
		}
		base, scav = h.pages.alloc(npages) // 增长后重试
		if base == 0 {
			throw("grew heap, but no adequate free space found")
		}
	}
}
if s == nil {
	s = h.allocMSpanLocked() // 拿 mspan 结构体
}
unlock(&h.lock)

--- mheap.go:1252-1306(结构化简)

这条路径的三级递进是:

  1. h.pages.alloc(npages) ------ 页分配器手里有货,直接分配(最常发生)
  2. 没货 h.grow(npages) ------ 向 OS 要更多内存,扩展堆
  3. growh.pages.alloc() 重试 ------ 增长后必然有货;若仍没有则 throw(不可达)

物理页对齐路径(needPhysPageAlign)只用于栈分配typ == spanAllocStack)。它会多分配一个物理页来保证对齐,用 h.pages.find() 找足够大的区域,再 alignUp 对齐后 allocRange 精确切出需要的部分。


8. initSpan:span 初始化

拿到 base(起始地址)和 s(mspan 结构体)后,调用 initSpan() 把 span 填充完整(mheap.go:1430-1538):

go 复制代码
// mheap.go:1430
func (h *mheap) initSpan(s *mspan, typ spanAllocType, spanclass spanClass, base, npages, scav uintptr) {
	// 设置 span 属性
	s.init(base, npages)
	needZero := h.allocNeedsZero(base, npages)
	...
	if sizeclass := spanclass.sizeclass(); sizeclass == 0 {
		// sizeclass == 0  大对象 span
		s.elemsize = nbytes
		s.nelems = 1
		s.divMul = 0
	} else {
		// 小对象 span:按 size class 计算
		s.elemsize = uintptr(gc.SizeClassToSize[sizeclass])
		s.nelems = uint16(nbytes / s.elemsize)
		s.divMul = gc.SizeClassToDivMagic[sizeclass]
	}
	s.freeindex = 0
	s.allocCache = ^uint64(0) // 全 1 = 全部空闲
	s.gcmarkBits = newMarkBits(uintptr(s.nelems))
	s.allocBits = newAllocBits(uintptr(s.nelems))
	s.limit = s.base() + s.elemsize*uintptr(s.nelems)
	s.state.set(mSpanInUse)

	// 发布到 arena 映射(页  span)
	h.setSpans(s.base(), npages, s)
	atomic.Or8(&arena.pageInUse[pageIdx], pageMask)
}

--- mheap.go:1430-1538(结构化简)

初始化做了几件关键的事:

  • 设置 span 属性mheap.go:1452-1477):根据 spanclass 的 size class 计算 elemsize(对象大小)和 nelems(对象个数)。
    • sizeclass == 0 表示大对象 spanelemsize = nbytes(整个 span 只有一个对象),nelems = 1
    • 否则按 size class 表切分:elemsize = SizeClassToSize[sizeclass]nelems = nbytes / elemsize
    • 注意 :真实的 scan span 分支(mheap.go:1458-1475)在 heapBitsInSpan(elemsize) 为真时,会先在 span 尾部预留指针位图的空间 再算 nelems(可用槽位变少);GreenTeaGC 开启时还会额外预留 inline mark bits(mheap.go:1458-1468)。上文简化代码略去了这两个预留分支,按"整页都可用于对象"展示主干逻辑。
  • 初始化位图mheap.go:1484-1485):allocBits(分配位图,全 0 = 全空闲)和 gcmarkBits(GC 标记位图)。
  • allocCache = ^uint64(0)mheap.go:1483):64 位补码缓存全 1,表示前 64 个槽位全部空闲,方便用 CTZ 指令快速找空闲位。
  • 发布到 arena 映射mheap.go:1515):h.setSpans() 建立页 span 的映射,供 spanOf() 反查。
  • 标记 pageInUsemheap.go:1524):在 arena 的 pageInUse 位图置位,让清扫器/回收器能看到这个 span。

state.set(mSpanInUse) 是发布屏障mheap.go:1505):只有 span 被完全初始化后,才把状态置为 mSpanInUse。这样 GC 即使并发看到一个可疑指针指向这个 span,也能通过原子的状态检查避免读到半初始化数据。


9. grow:堆增长

当页分配器也没有空闲页时,allocSpan 调用 grow() 向 OS 要内存(mheap.go:1544-1654):

go 复制代码
// mheap.go:1544
func (h *mheap) grow(npage uintptr) (uintptr, bool) {
	assertLockHeld(&h.lock)

	firstGrow := h.curArena.base == 0

	// 必须在整个 palloc chunk 上增长(至少 4MB)
	ask := alignUp(npage, pallocChunkPages) * pageSize

	end := h.curArena.base + ask
	nBase := alignUp(end, physPageSize)
	if nBase > h.curArena.end || end < h.curArena.base {
		// 当前 arena 空间不足  向 OS 申请新 arena
		av, asize := h.sysAlloc(ask, &h.arenaHints, &h.heapArenas)
		if av == nil {
			print("runtime: out of memory: cannot allocate ", ask, "-byte block\n")
			return 0, false
		}
		// ... 处理新旧 arena 的切换、pages.grow 等
	}

	// 在当前 arena 内增长
	v := h.curArena.base
	h.curArena.base = nBase

	// Reserved  Prepared
	sysMap(unsafe.Pointer(v), nBase-v, &gcController.heapReleased, "heap")

	// 更新页分配器元数据
	h.pages.grow(v, nBase-v)
	totalGrowth += nBase - v
	...
	return totalGrowth, true
}

--- mheap.go:1544-1654(结构化简)

grow 的关键点:

  • ask := alignUp(npage, pallocChunkPages) * pageSizemheap.go:1554):增长量向上取整到 palloc chunk (512 页 = 4MB)的整数倍。因为页分配器以 chunk 为单位管理元数据,这样减少 sysMap 调用次数(注释 mheap.go:1550 明确说不会调用太多次)。
  • 优先在当前 arena 内增长mheap.go:1616-1636):如果当前 curArena 空间够,直接往前推进 curArena.base
  • arena 不够则 sysAlloc 新 arenamheap.go:1565):向 OS 申请新的地址空间区域,可能和旧的连续或不连续。
  • sysMap 把 Reserved Preparedmheap.go:1625):真正把虚拟地址映射为可用的内存(对应 OS 三状态模型中的 Reserved Prepared)。
  • h.pages.grow() 扩展页分配器元数据mheap.go:1635):让新区域可以被页分配器管理。

物理内存的提交(Prepared Ready)是惰性的grow 只做了 sysMap(映射虚拟地址),真正把物理页提交出去(sysUsed)发生在 allocSpan 尾部,只在 span 实际被使用时才发生。


10. freeSpanLocked:span 释放

有分配就有释放。freeSpanLocked 是把一个 span 归还给页分配器的函数(mheap.go:1721-1777):

go 复制代码
// mheap.go:1721
func (h *mheap) freeSpanLocked(s *mspan, typ spanAllocType) {
	assertLockHeld(&h.lock)

	// 校验状态
	switch s.state.get() {
	case mSpanManual:
		if s.allocCount != 0 {
			throw("mheap.freeSpanLocked - invalid stack free")
		}
	case mSpanInUse:
		...
		if s.allocCount != 0 || s.sweepgen != h.sweepgen {
			throw("mheap.freeSpanLocked - invalid free")
		}
		h.pagesInUse.Add(-s.npages)
		// 清除 arena 的 in-use 位
		atomic.And8(&arena.pageInUse[pageIdx], ^pageMask)
	default:
		throw("mheap.freeSpanLocked - invalid span state")
	}

	// 更新统计(镜像 allocSpan 的记账)
	...

	// 把页归还给页分配器
	h.pages.free(s.base(), s.npages)

	// 标记 span 死亡并释放结构体
	s.state.set(mSpanDead)
	h.freeMSpanLocked(s)
}

--- mheap.go:1721-1777(结构化简)

关键点:

  • 校验mheap.go:1724-1749):span 必须满足 allocCount == 0(没有分配出去的对象)且 sweepgen == h.sweepgen(已清扫过)才能释放,否则报错。
  • h.pages.free()mheap.go:1772):把 span 占用的连续页归还给页分配器,这些页以后可以被重新分配。
  • h.pagesInUse.Add(-s.npages)mheap.go:1737):更新在用页统计。
  • 清除 pageInUsemheap.go:1741):让页回收器不再把它当作在用内存。
  • s.state.set(mSpanDead) + h.freeMSpanLocked(s)mheap.go:1775-1776):span 状态变为死亡,mspan 结构体归还到 P-local 缓存或 fixalloc 池。

谁来调用 freeSpanLocked 它由清扫器(sweeper)在 mspan.sweep() 中调用:当一个 span 的所有对象都变成了垃圾(allocCount == 0),整个 span 就被整体归还给 mheap。小对象通常留在 mcentral 复用,只有整块空出的 span 才回到 mheap。


11. 为什么必须 systemstack?

从第 4 节开始我们反复提到"必须在系统栈执行"。这是 Go 内存分配器里一个极其重要的细节。

问题的根源是栈增长

  1. 普通 goroutine 的栈是动态增长 的。当栈不够用时,runtime 会调用 morestack 栈增长代码。
  2. 栈增长本身需要分配内存(新的更大的栈段)。
  3. 如果此时已经持有 h.lock,栈增长又要去分配内存、再尝试获取 h.lock------自己锁自己,造成死锁!

源码注释说得很清楚(mheap.go:67-68):

go 复制代码
// lock must only be acquired on the system stack, otherwise a g
// could self-deadlock if its stack grows with the lock held.

g0 栈 vs g 栈 :每个 M 有一个 g0 栈(系统栈),它是固定大小的,不会增长。把持锁操作放到 g0 栈上执行,就彻底避免了"持锁期间栈增长 再分配 再拿同一把锁"的死锁循环。

所以:

  • alloc()systemstack(func(){...}) 包裹(mheap.go:1002)。
  • allocSpan 声明 //go:systemstackmheap.go:1214)。
  • freeManual / freeSpanLocked 同样要求系统栈(mheap.go:1700)。

//go:systemstack 是什么? 这是一个编译器指令,强制函数在 g0(系统)栈上运行。它和 systemstack(func(){...}) 的运行时切换等价,但由编译器在调用点直接处理,更高效。


12. 总结与一览表

核心要点

  1. mheap 是全局唯一的堆管理器,持有页分配器、Arena 映射、136 个 mcentral、fixalloc 池和清扫状态。
  2. alloc(npages, spanclass) 是入口:先 reclaimallocSpanmheap.go:997)。
  3. allocSpan 有两条路径 :P-local 页缓存(无锁,< 16 页)和全局锁路径(pages.alloc grow 重试)。
  4. initSpan 负责把 span 填完整:elemsize / nelems / 位图 / 发布到 arena。
  5. grow 在页分配器没货时向 OS 要内存,按 4MB chunk 增长。
  6. freeSpanLocked 把整块空出的 span 归还给页分配器。
  7. 必须 systemstack 以防止持锁期间栈增长导致的死锁。

mheap 关键函数索引

函数 行号 作用
mheap 结构体 mheap.go:64 全局堆管理器定义
spanClass / numSpanClasses mheap.go:573-581 136 个 spanClass 的编码
alloc() mheap.go:997 分配入口,reclaim + allocSpan
setSpans() mheap.go:1039 建立页 span 映射
allocNeedsZero() mheap.go:1063 判断内存是否需要清零
tryAllocMSpan() mheap.go:1128 P-local mspan 缓存(无锁)
allocMSpanLocked() mheap.go:1151 持锁分配 mspan 结构体
allocSpan() mheap.go:1215 核心分配流程
initSpan() mheap.go:1430 span 初始化
grow() mheap.go:1544 堆增长
freeManual() mheap.go:1701 释放手动管理的 span
freeSpanLocked() mheap.go:1721 span 释放,归还页

与前后文的联系

  • 上游 :08. mcentral 的 mcentral.grow() 最终调用 mheap.alloc()
  • 下游 :下一章 10. Large 对象分配 会看到,大对象直接 调用 mheap.alloc(),绕过了 mcache/mcentral。
  • 内部结构pages(12. pageAlloc)、arenas(14. Arena)、fixalloc(16. fixalloc)在后续章节会逐一深入。

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